review what did i do deserve this
De, der ikke er bekendt med at erhverve sig og dens dårlige kreationer, tænker muligvis ikke med det samme Hellig invasion af privatlivets fred, Badman! 2: Tid til at stramme op sikkerhed! som en egentlig titel for et videospil. Men det var det helt; det kaldes nu noget andet her i Vesten.
De ændrede navnet til Hvad gjorde jeg for at fortjene dette, min Herre !? 2 , angiveligt fordi 'Badman' lyder meget frygteligt som 'Batman'. Uanset hvad, den nye titel lyder ikke meget mere troværdig. Det er dog helt rigtigt et spil, du kan købe, og jeg skal fortælle dig, om du skal gøre sådan noget eller ej.
Fortsæt med at læse for hele anmeldelsen, min herre!
Hvad gjorde jeg for at fortjene dette, min Herre !? 2 (PlayStation Network (revideret), UMD)
Udvikler: Acquire
Udgiver: NIS America
Udgivet: 4. maj 2010
MSRP: $ 19.99 (PSN), $ 29.99 (UMD)
Siden Hvad gjorde jeg for at fortjene dette, min Herre !? 2 er ikke lige et husstand endnu, det er sandsynligvis klogt for mig at starte fra toppen. Enhver, der har spillet en RPG før, ved, hvor urimelige fangehuller er. Stadig, så uhyggeligt som de plejer at være, er vi vokset til at klare os med deres misbrug gennem årene.
Men ville det ikke være dejligt, hvis du i stedet for at følge de svage fiender, der besatte sådanne rum, skulle kontrollere dem? Synes godt om Dungeon Keeper før det, det er det grundlæggende tema i denne sjove, helt vilde serie fra Acquire. Som ødelæggelsesguden hjælper du Overlord Badman med at styre verden ved at skabe en række labyrintlignende fangehuller og rumme et økosystem af demoniske væsener.
Ja, Min herre 2 er ud af dets forbandede sind .
Dialogen mellem dig og Badman er ofte sjove og giver indtryk af, at Acquire ikke tager sig selv for alvorligt. Meget af humoren er referencemæssig, som nu mere end nogensinde ser ud til at være studioets 'ting'. De, der især spiller JRPGs, vil synes, at vittighederne mest er hits, ikke misser.
Som med de fleste gudspil er din repræsentation på det fysiske område ikke signifikant; du kontrollerer / spiller som en ondskabsfuld pickaxe. Ja Hr. På hvert niveau giver spillet dig en tom skifer med flisebaseret jord at arbejde med. Det meste af tiden, hvis du ikke står stille for at se dine tilhængere blomstre, graver du - forhåbentlig med en vis fremsyn.
Efter et par sekunder med at bryde fliser og oprette tunneler til dit fangehul, begynder Slimemoss at moseyge rundt. Disse søde små kugler af goo gør ikke meget andet end at fordele næringsstoffer blandt jorden, men endda spiller de en vigtig rolle som bunden af fødekæden. Efterhånden som flere og flere næringsstoffer bygger sig op på en enkelt jordblok, kan du smadre det åbent for at afsløre en Omnom.
Omnom er skorpionlignende bug-ting (hvis du ikke kunne fortælle, ved jeg ikke rigtig, hvad de er helt sikkert), som spiser Slimemoss, kan bekæmpe helte, der vandrer ind i dit fangehul og er en fødekilde for øglerne der springer fra fliser med maksimeret næringsreserver.
Fordi alt liv kommer fra Slimemoss, er det vigtigt, at du grave stier, der opfordrer disse gooballs til at distribuere næringsstoffer smart. Du har ingen direkte kontrol over dem, hvilket kan føre til høje niveauer af irritation, når ting ikke fungerer til din fordel.
Der er også Spirits - det magiske ækvivalent med Slimemoss - der overfører mana over dit fangehul. Mana fungerer nøjagtigt som næringsstoffer, idet du venter på, at den bygger sig op på visse blokke, spåner dem fra hinanden og siger hej til dit nye forsvar mod helte. Med mana kan du oprette Liliths (hekser, mere eller mindre) og drager. Der er også et par typer dæmoner og andre critters, der kan indkaldes på omtrent samme måde.
Og det er i det væsentlige økosystemet i Min herre 2 . Som jeg sagde, skal du på alle niveauer bygge din underjordiske fæstning fra bunden af og håbe, at når mine helte dukker op, kan dine minions arbejde deres magi, før de 'gode fyre' når Badman og trækker ham til overfladen.
hvordan man udpakker .7z-filer på mac
Nyt til denne efterfølger er mutationer, der i vid udstrækning udvider denne kerneopstilling af fjender. Her er et eksempel: sig, at din fangehul ikke har nok Omnoms til, at øglerne kan fortære. Til sidst vil de begynde at blive udryddet. Eller vil de? Faktisk vil de nyere generationer tilpasse sig disse dårlige forhold - sådan dannes de overvægtige øgler. Disse massive suckere kan gå længere uden måltid takket være din slurvede pleje.
Mutationer gælder for alle typer monstre og fungerer på en række måder. Hvis Omnomerne bliver overskredet ved at sultne Lizardmen, som et andet eksempel, kan de udvikle forsvar mod disse sultne blå giganter. Der er faktisk en almanak med 239 poster, der venter på at blive fyldt med de forskellige slags mutanter. Jeg skal fange dem alle sammen!
Der er et par andre nyttige forbedringer i løbet af det sidste spil, hvoraf mange er HUD-baserede og tjener kun til at gøre det store billede desto mere klar. Dette er især godt, for når dine fangehuller vokser, bliver tingene tilbøjelige til at blive ret hektiske. Jeg må også nævne, hvordan grave mag nu kan bruges i slaget for at skabe jordskælv, der samtidig forhindrer mutationer i at forekomme og bedøve helte. Super nyttig.
Min herre 2 er opdelt i tre tilstande. Først er Træning, der fanger dig op i hastigheden - mere end det originale spil nogensinde har gjort - og tilbyder udfordringer med specifikke gevinstscenarier. Det er en masse sjov, og vanskeligheden er omtrent så perfekt, som det kan være.
Dernæst er Story-tilstand, der indeholder fem verdener, hver med et varierende antal niveauer. Indsatserne er høje, da niveauerne kommer konstant til dig, og når du taber, er det forbi. Du bygger også op fra fangehullet, der startede i det første niveau i en verden, så du er nødt til at bruge din gravekraft klogt. Din evne til at grave er endelig, og reserver kan bruges på væsenopgraderinger, når et niveaus helte alle er døde.
For at være helt ærlig har jeg stadig ikke nået det sidste niveau i den tredje verden. Jeg kan altid dræbe en af heltene, men den anden fjerner min dyrebare Badman fra mig hver forbandede gang. Én ting, som jeg endnu ikke har nævnt, er, hvor hårdt kongen er Min herre 2 måske.
Et øjeblik bygger du dine tropper op og sprænger det, så dukker de såkaldte helte op og nydelsesniveauet falder til næsten nul, når de skaber ødelæggelse overalt. Heldigvis bliver dette virkelig kun et problem i Story-tilstand, som - så vidt jeg kan fortælle - med vilje er udfordrende og utilgivelig.
Og så når vi min favorittilstand, Badman's Chamber. Dette er spillets 'gør uanset hvilken eff du vil' -tilstand, og det er hovedsageligt derfor, jeg elsker det så meget. Du kan indstille hvor rigelige (eller ikke) næringsstoffer og magi er, hvilke former for væsener du vil starte med (almindelig vanilje eller en af de muterede former), og der er ubegrænset graveeffekt. Plus, ingen helte at bekymre sig om!
Selvfølgelig, hvis du er helt vanvittig, antager jeg, at du kunne ændre disse indstillinger til at være smertefulde og meget begrænsende. Grundlæggende er Badmans Chamber for dem af os, der nyder at se udviklingen udfolde sig i et miljø uden stress. Det udligner den smerte, som Story-tilstand kan - og helt sikkert vil - medføre.
For at sammenfatte, Min herre 2 er for det meste en brølende god tid, men - ved nogle lejligheder - kan blive frustrerende over troen, hvis du ikke ved nøjagtigt, hvad du laver hundrede procent af tiden. Der er tilstande, der specifikt er beregnet til dem, der ønsker den hårde vanskelighed, og dem, der hellere vil undgå det, hvilket hjælper med at gøre denne kendsgerning mindre skadelig.
Ville jeg have ønsket at se endnu mere nyt indhold? Åh, absolut. Prisen er dog rigtig. Spillet er en stor værdi for dem, der ikke er bekendt med serien. Og for tilbagevendende spillere foretager mutationer, finjusteringer og andre tilføjelser Min herre 2 værd at få.
Meget få andre spil er dette dejligt underlige, så selvom det ville være smart at prøve, før du køber, kommer den downloadbare PlayStation Network-version meget anbefalet til fans af strategier. På UMD Min herre 2 er stødt op til $ 29.99, fordi det leveres med det første spil på disken.
For dem, der gik glip af originalen, skal du helt sikkert spare dig selv de ti bukke og gå til PSN-versionen. Min herre 2 inkluderer alt det værdifulde fra sin forgænger og bygger oven på det storslåede fundament; der er simpelthen ikke behov for at gå tilbage til det første.
score : 8.5 - Fantastisk ( 8'erne er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd. )