review warriors orochi 2
Da jeg gennemgik Warriors Orochi 2 på Xbox 360 var jeg ikke forsigtig. Faktisk fik den en 2,0 takket være den forfærdelige tilstand, hvor den endelige detailkopi blev sendt, beskadiget af så forfærdelige problemer med opspænding og afmatning, at det praktisk talt var uafspileligt. Det var på Xbox 360.
PSP-versionen, lille selvom systemets ressourcer er sammenlignet med 360, kører helt fint. Faktisk kører det bedre end 360-versionen gjorde, selv efter en patch. Noget hvordan dette er muligt, når PSP frigiver propper i 96 spilbare tegn (mere end nogen anden) Warriors spil), flere spiltilstande og kort i fuld størrelse med kun minimale kompromiser i grafik og lyd, jeg kan ikke forstå. Uanset hvad er PSP-versionen bedre end Xbox 360-versionen, og det er lidt latterligt.
Hvis du går ind på disse ting, er du velkommen til at læse videre, mens vi gennemgår Warriors Orochi 2 på PSP. Hvis du ikke er i disse ting ... ja, gør det ikke.
Warriors Orochi 2 (PSP)
Udvikler: Omega Force
Udgiver: Koei
Udgivet: 25. august 2009
MSRP: $ 29.99
Warriors Orochi 2 er den anden af Koeis store crossover-titler, der smelter sammen karakterer fra Dynasty Warriors og Samurai Warriors med en utrolig fortvivlet historie. Forudsætningen ser en magtfuld dæmon kaldet Orochi bøje plads og tid til at samle soldater fra Three Kingdoms æraen i Kina og den feudalistiske æra i Japan, uden anden grund end for hans egen personlige underholdning. For noget, der involverer dæmoner og tidsrejser, er historien faktisk ikke meget episk, da den er ret standard og kedelig. Men dette er et Warriors-spil, så det kan forventes.
Til sin kredit Warriors Orochi 2 kan prale af 96 spillbare figurer, hvoraf to er eksklusive til PSP-versionen. Ud over fem forskellige Musou (story) -tilstande er der også et udvalg af engangs-'Dream' -stadier, og en versus-tilstand, som to spillere kan deltage i via ad-hoc.
hvad betyder netværkssikkerhedsnøgle uoverensstemmelse
Det imponerende ved dette spil er, ligesom originalen Krigere Orochi , Har Omega Force formået at proppe hele spillet på en UMD. Dette er ingen gennemsnitlig bedrift. Ingen af de 96 spillbare figurer er kloner af hinanden, og kortene, som spillerne kæmper på, er betydeligt store. Der er en utrolig mængde indhold på disken, og de eneste virkelige begrænsninger, der pålægges spillet, er fjernelse af et par gentagne stemmeklip og lidt reduceret grafik.
Den eneste virkelige negative side til Warriors Orochi 2 på PSP er, at det kan være ret smertefuldt. Selvom det ikke er så lammende som nogle spil derude (som DS FPS-spil), kan knapmosning på en PSP forårsage betydeligt ubehag efter længere tid. Det er også virkelig vanskeligt at få kameraet i en god position, og konstant brug af en tommelfinger på den analoge nub er irriterende. Dette er altid store ulemper, når udviklere prøver at bringe en konsoloplevelse til PSP. Systemet kan håndtere det på et teknisk niveau, men det praktiske er ofte ikke op til bunden.
Man skal også redegøre for, at den første Krigere Orochi har allerede vist os, at dette spil kan udføres på håndholdte enheder, og en gentagelsesprestation er virkelig ikke så fantastisk. Warriors Orochi 2 var et af de mindst nødvendige spil, Koei nogensinde har offentliggjort. Den oprindelige Krigere Orochi var en perfekt svanesang til Warriors spil på PS2, og efterfølgeren kan have tilføjet nye karakterer, men gjorde intet andet til efterretning. Meget af indholdet består af aktiver fra det første Krigere Orochi , et spil, der i sig selv er en mash-blanding af aktiver fra tidligere Dynasty Warriors og Samurai Warriors spil. Jeg er en af de mest tilgivende mennesker i verden, når det kommer til Koeis tilgang til efterfølgere, men Warriors Orochi 2 var bare en efterfølger for langt, strået, der knækkede kamelens ryg. Det er et anstændigt spil på egen hånd, men hvis du har det første Krigere Orochi , behøver du slet ikke denne.
Ikke desto mindre er det stadig en imponerende bedrift teknisk, og jeg vil anbefale PSP-versionen af spillet ud over konsolversionen, og ikke kun på grund af Xbox 360-afmatningsproblemerne. PSP-versionen har ekstra indhold, og der er bare noget ved det bærbare format, der gør Warriors-spil meget mere palatabla og acceptabelt. Knapmashing på en håndholdt ser ud til at fungere bedre på en PSP end på en hjemmekonsol, til det punkt, hvor endda en håndfuld kynikere måske synes serien sjovere. Men kun en håndfuld.
Dette er mere en mini-gennemgang, virkelig, da det eneste, vi har brug for at fokusere på, er, hvordan PSP-versionen stables op mod konsolversionen, og vi har stort set lige gjort det. Så det sidste ord er, at PSP-frigivelsen skal betragtes som den overlegne, kører så meget mere glat end konsolbaseret forgænger, pakning af mere indhold og føle sig hjemme på et system, der er mere velegnet til dets spil, til trods for at at spille for længe anbefales ikke, hvis du ikke kan lide smerter i fingrene.
Resultat: 6,5 - I orden (6'ere er måske lidt over gennemsnittet eller simpelthen inoffensive. Fans af genren burde have glæde af dem lidt, men nogle få vil ikke blive opfyldt.)