review voez
Rytme himlen
Voez er et af de spil, der kom ud af intetsteds for mig. Inden for en 24-timers periode gik jeg fra ikke at vide, at det eksisterer, til at finde ud af, at det var et Switch-lanceringsspil i Europa og Japan, til at indse, at det faktisk kom ud sidste år på mobile enheder og var et ret stort hit.
At gå i blinde var ret en god fornøjelse, fordi jeg må sige, at det virkelig afslutter Switch's lancering på en måde, som ingen taler om ( Zelda !).
Voez (Android, iOS, Nintendo Switch (revideret))
Udvikler: Rayark Games, Esquadra
Udgiver: Flyhigh Works
Udgivet: 26. maj 2016 (mobil) / 3. marts 2017 (Switch - EU and JP) / 9. marts 2017 (US)
MSRP: $ 19.99
Da rytmespil kan se forvirrende ud som helvede, bryder jeg det med det samme, så du er klar over, hvad Voez faktisk er det. Se sporene og noterne ovenfor? Du trykker på dem. Vi er gode, slutningen af anmeldelsen, pak det op, drenge!
Men alvorligt folkens, det er meget som Elite Beat Agents eller Theatrhythm , men i stedet for megapopulære numre, der trækker i dine nostalgi-strenge, får du god musik fra indiekomponister fra Taiwan, Sydkorea og Japan. Noter kommer i hold, tryk, glid eller skub form, og efter en kort 30 sekunders tutorialvideo (der ikke er interaktiv) er du på din lystige måde. Voez har ingen tv-tilstand, og ingen måde at interagere med spillet ved hjælp af knapper - det er bare berøring.
Der er en vis elegance, fra den måde alt styrer til den smukke musik og UI. Historien, der involverer en ung gruppe musikere, der gjorde den stor, udledes for det meste gennem ulåste dagboksindlæg. Der er ingen karrieremodus, bare gratis spil, og alt er tilgængeligt i starten. Selv på nogle af de højeste BPM-sange, der får dig til at smække på skærmen som Daffy Duck, er hele præsentationen afslappende.
bedste computerrenser til Windows 10
Det bliver virkelig hårdt. Du bliver nødt til at trykke på de specifikke sektioner på den meget lange Switch-tablet (eller ramme flere sektioner med multi-touch) og tavlen ændres, når sangen skrider frem. Noter placeres muligvis på spor, men de er ikke statiske og vil bevæge sig med takten. Der er lagt en stor indsats i hele hjertet af musikken - ikke kun den måde, den lyder på, men kunstværkerne for hver enkelt af dem, og de faktiske notespor. Husk, hvordan en masse af sangene fra DDR ville fortælle en historie bare ved at se på kunsten? Jeg fik den følelse her.
De tre vanskelighedsindstillinger (let, hårdt, specielt) har noget for enhver smag. Det går fra langsom (men ikke nødvendigvis) afhjælpning, til 'du skal dybest set huske sangen'. I flere numre på specielt niveau var jeg nødt til at lægge kontakten ned og spille den som et klaver! Men det, jeg elsker mest af Voez dog er der ikke knyttet nogen strenge. Det har 116 sange fra get-go, med alle de tre tilgængelige vanskeligheder.
Der er ingen 'play dem alle på let, mens du falder i søvn' vrøvl, jeg kan bare hoppe lige ind i mit færdighedsniveau. Switch-versionen fjerner også det altid-online element fra den mobile udgave samt enhver form for mikrotransaktioner. Med gratis DLC på vej er det ifølge udvikleren kun sødere ideen om at købe den til en præmie.
Så hvordan er musikken? Som ethvert rytmespil med en lastbilbelastning af sange har det sine højder og lavheder, men som helhed har jeg virkelig gravet kompositionerne. De spænder fra sød saccharine J eller K-pop til finurlige sange med kun klaver, til hardcore industrielektronik. Jeg tror, at sidstnævnte genre er, hvad den gør bedst, men der er et par skøre pianobaserede numre, der virkelig får mig til at gå og får mig til at ønske at mestre dem i speciel tilstand.
Voez er en diamant i det uslebne, mindst hvad angår Nintendo Switch eShop. Systemets lancering gik fra nul (eller bare) Zelda ) at helt i sekunder, og så længe du er i orden med manglen på en tv-tilstand, Voez er en værdig afhentning.
(Denne anmeldelse er baseret på en britisk detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)