review uno
Ingen stemmechat, ingen videochat, ingen pikke, INGEN SÆLG!
en på Xbox 360 var et magisk ødemark fyldt med fremmede, der snakede det på deres Xbox Live Vision Camera, nogle gange med deres pikke ud. Som en mand, der fra tid til anden er kendt for at nyde pikke, kunne jeg godt lide det. Sikker på, at nogle gange ville du se en pik eller to, som du helst ikke ville have, og nogle gange ville nogen have en nazistisk eller KKK-uniform til, men for det meste var det bare at slappe af mennesker, der var sociale.
Ubisoft besluttede, at det ville være en god ide at oprette en ny en og sprøjt den op som at have tale- og videochat og afspille Xbox 360-ejernes nostalgi. Gæt hvad? På en eller anden måde formåede Ubisoft at kneppe det helt ud.
hvilket værktøj kan bruges til at opfange detaljerede oplysninger fra en virksomheds websted?
en (PC, PS4, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: Ubisoft Chengdu
Forlægger: Ubisoft
Udgivet: 16. august 2016
MSRP: $ 9.99
Lad mig skære til jagten: du kan ikke tale med eller se andre spillers video, medmindre de er på din venneliste, selvom Ubisoft viser den. Dette gør i det væsentlige en Multiplayer-tilstand er næppe mere underholdende end at spille mod AI, som altid ser ud til at være ekstremt heldig, men sjældent kalder Uno, når man spiller sit næststørste kort. Kortspil er typisk en meget social oplevelse, og denne nye iteration af en mangler det helt. Helvede, endda et par følelser som Hearthstone havde været gået langt for at gøre dette til en bedre oplevelse.
På spillets officielle hjemmeside siger Ubisoft, at du kan 'interagere med dine venner og andre spillere', 'Mens du spiller, skal du tale med andre spillere ved hjælp af stemmechatsupport' og 'Sæt videochat på, så du kan se de sjove udtryk på dine modstandere 'står overfor, når du sikrer endnu en sejr over dem'! og gør det aldrig klart, at disse funktioner kun er til dem på din venneliste.
Kan du endda ringe til spillekort uden at tale med andre spillere? Jeg vil indrømme, at det siger 'Tal med dine venner og se dem', før jeg siger stemmechats og videochats, men det virker næsten målrettet vildledende og misbruger nostalgi fra spillere som mig. Xbox Live-listen mangler også nogen omtale af, at disse funktioner kun er venner.
Jeg får hvorfor Ubisoft ville tage denne beslutning. De fleste mennesker, der spillede Xbox 360-iterationen, kender mængden af nøgenhed og stofbrug, der foregik under onlinesessioner i det E-klassificerede spil. Denne vurdering er nøglen som en er et familievenligt spil; ingen voksen skal være nødt til at forklare deres lille 12-årige Jimmy, hvad en djævles tre måde er, eller skulle overvåge alle deres online kampe for at sikre sig, at de ikke ser nogen ryger meth. Men at låse alle sociale funktioner bag det at være venner med mennesker ødelægger oplevelsen absolut. Nu er du nødt til at ubehageligt sende veneanmodninger til fremmede i håb om, at personen på den anden side ikke er nogle bagvede, der ryger ryger til at lege med.
Misforstå mig ikke, jeg handler om sikre rum, men for dem af os, der vil vade gennem et hav af potentielt lækre pikke, og se på det tomrum, der er kendt som internettet, så lad os have den forbandede mulighed! Oven på de manglende sociale funktioner er online bare knogler og mangler mange grundlæggende muligheder, og det er kun hvis du formår at holde kontakten i en hel kamp, hvilket har været et problem for mig og andre.
Du kan enten deltage i en klassisk kamp for alle fire spillere eller en kamp mod to mod to. Når du deltager i kampe, der er i gang, angives reglerne ikke, fordi der er forskellige regler, som kampens vært kan konfigurere, og de har ingen måde at kommunikere det til dig, så det er op til dig at finde ud af. En af disse avancerede regler er også låst bag Ubisoft Club-point (Uplay), så du bedst oprette en konto og fuldfører et par udfordringer for at låse den op (eller ikke). Når en kamp slutter, sparkes du ubevægeligt tilbage til skærmen til valg af spil uden lobbyen efter spillet, selvom jeg formoder, at det ikke er en vigtig funktion, da spillet mangler sociale funktioner.
hvad er fejl i softwaretest med eksempel
Hvis jeg skulle sige noget godt om dette, ville det være, at grafikken er farverig, og den inkluderer en Rabbids -stemt dæk med fire kort, der blander gameplayet en smule ved at give dig mulighed for at gøre ting som at forhindre andre spillere i at få dig til at tegne og andre små formelændringer. Kan du huske, at iørefaldende, smitsom musik fra 360-versionen? Du vil savne det, når du har hørt denne ens modbydelige lydspor.
Xbox 360-versionen af en var bedre på hver eneste måde bortset fra opløsning. Jeg var så begejstret for dette. Jeg havde håbet at genopleve dagene med store olepikke og få nye venner på Xbox Live, men i stedet fik jeg et livløst kortspil, der svagt minder om et spil, jeg plejede at elske. Åh, og Rabbids . Fucking. Rabbids .
Her er et tilbud til dig: en er et lysende eksempel på vildledende markedsføring og et stort argument for Xbox Live for at indføre Steams refusionspraksis.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)