tetris friends has instant six person multiplayer sort
Vi hos Destructoid har for nylig brugt en alarmerende mængde af vores fritid på at kikke rundt med Tetris venner , en gratis online samling af Tetris tilstande med Mario Kart Wii -stemt færdighedsniveau-system, hvor du støt stiger i rang, når du besejrer flere og flere online fjender i multiplayer-puslespil. Efter at have spillet omkring femten minutter på seks personer Tetris kampe blev jeg dog ret mistænkelige. Spillet var af mangel på et bedre ord bare for godt .
Quickmatchene var øjeblikkelige, på trods af at jeg tilsyneladende havde brug for at oprette forbindelse til fem andre mennesker. Der var overhovedet ingen forsinkelse. Enten dette beskedne lille Tetris Webstedet havde formået fuldstændigt at revolutionere forbindelses- og modstander-finde problemer, der pest hvert enkelt multiplayer-spil, man kender , eller de oprettede dummy bot-konti i et forsøg på at narre spillere til at tro, at webstedet var mere befolket end det var.
Jeg mailede deres supportlinie om det, og var overrasket over, at spillets hurtighed havde en meget mere interessant og usædvanlig forklaring: ja, du spiller mod fem andre mennesker, men du spiller ikke Direkte imod dem. 'Du spiller mod en optagelse i stedet for en live-afspiller', Tetris venner kundesupport svarede. 'Det indspillede spil er (et) faktisk gemt spil fra andre spillere, som systemet vælger tilfældigt ... optagelsen foretager sjældent (e) fejl (r), fordi du spiller mod deres bedste spil.' Holdet arbejder åbenlyst med at implementere en live multiplayer-tilstand, mens vi taler, såvel som andre tilføjelser til webstedet, såsom implementering af en venneliste.
En overraskende, men faktisk lidt cool åbenbaring. Det er en smule bummer, idet du kan tilføje bloklinjer til dine modstandere ved at lave combos, og da de, du ved, optagelser, reagerer de ikke, som du ville forvente et menneske til, men det er stadig en virkelig interessant udveksling i navnet på fantastisk spillehastighed.