review super mario maker
Størrelse betyder noget, selvom bevægelserne er ens
Lige tilbage i dagen forventedes konsolhavne af arkadespil typisk at blegne i sammenligning med deres kvart-sugende kolleger, og det var vi okay med. Flash fremad i tyve år, og paritet forventes i det væsentlige mellem hjemmekonsolversioner og håndholdte porte.
Noget så simpelt som en Super Mario Bros. spillet ville helt sikkert gøre en nem overgang fra Wii U til 3DS, ikke?
værktøjer til at teste afslappende webtjenester
Super Mario Maker til Nintendo 3DS (3DS)
Udvikler: Nintendo
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 2. december 2016
MSRP: $ 39.99
freeware dvd ripper til Windows 8
Ting er, at Nintendo 3DS er over fem år gammel og kan ikke engang køre dette spil på fuld skærm i den forbløffende lille 240p-opløsning, der understøttes af den håndholdte - selvom det er den mere kraftfulde nye 3DS. Sikker på, at alle menuerne er fuld skærm og sprøde, men når spillet er spillet, er der en sort kant rundt om skærmen, hvilket var noget, jeg ikke havde lagt mærke til i de tidlige optagelser af Mario Maker det blev hurtigt tydeligt, når jeg selv spillede spillet. Mens størrelse ikke er alt, synes jeg ikke, at jeg er skandaløs ved at tro, at Nintendo skulle have været i stand til at få dette til at køre i fuld skærmopløsning.
Oven i det, grafikken i Nye Super Mario Bros. niveauer er en smule ujævne og grimme i forhold til deres Wii U-modstykke eller endda med grafikken til Nye Super Mario Bros. 2. Ellers ser grafikken i det væsentlige identisk med Wii U-versionen af spillet.
Hvis du håbede på at spille nogle af de sindssyge vanskelige og seje niveauer, du har set fra Wii U-versionen, kan du det, men kun hvis de tilfældigt dukker op på anbefalede baner eller i løbet af 100 Mario Challenge, der trækker fra et udvalg af niveauer lavet af spillere på Wii U. For så vidt angår 3DS-fremstillede niveauer skal du være heldig nok til Street Pass en anden spiller i det virkelige liv, der ejer en kopi af spillet og lavet et niveau, der ikke er affald. Spoilere: De fleste spillere er ikke udviklere, så de fleste niveauer sutter; i den henseende er det ligesom Wii U-versionen. Nintendos kuration hjælper tingene med at være lidt bedre, men mange niveauer er kunstnere eller bare memes snarere end faktisk sjovt at spille.
Denne version mangler også amiibo support og dermed mysteriumsvampen, der gjorde det muligt at bruge kostumer i niveauer baseret på populære figurer. Et underligt valg i betragtning af amiibo understøttes af 3DS, og at kostumerne ikke er nøjagtigt så detaljerede. Dette betyder også, at du ikke ser nogen Wii U-niveauer, der bruger kostumerne på 3DS (inklusive de tonsvis af niveauer efter frigivelse, som Nintendo frigav), hvilket helt sikkert tager en betydelig mængde niveauer fra bordet.
Heldigvis er der 100 Nintendo-udviklede niveauer tilgængelige at spille, og de er forbandede gode. Nemt nogle af de bedste platformniveauer på den håndholdte, hvis ikke hvor som helst. Niveauene i sig selv introduceres via sjove små samtaler mellem en pige og en due, der er besat af henholdsvis edamame, Mary O. og Yamamura. Disse samtaler og niveauer tjener begge til at lære spilleren interessante måder at bruge de medfølgende elementer, mens de laver deres egne niveauer, selvom jeg ikke er sikker på, at de fleste har fået beskeden. Hvert niveau har to medaljer, der skal låses op ved at udføre forskellige opgaver, hvilket tilføjer spillet meget replaybarhed og valgfri udfordring. Medaljer er let min favorit tilføjelse eksklusiv til 3DS-porten, da de opmuntrede mig til at udforske flere af niveauerne i stedet for at skynde mig til flaget.
For så vidt angår at gøre niveauer, er det temmelig identisk med Wii U-versionen. Du kan vælge mellem den grafiske styling af Super Mario Bros. , SMB3 , Verden , og Nye Super Mario Bros. den samt placering af genstande, fjender og sæt stykker af hver. Jeg ser dog ikke meget af en grund til at gøre niveauer på grund af StreetPass-kravene. Selv bor i Columbus, Ohio, den største by i staten, har jeg endnu ikke formået at StreetPass nogen anden med spillet, der deler et niveau i de få uger, jeg har haft det. Manglen på online deling er en enorm fejltagelse og måske den endelige søm i kisten for de fleste potentielle købere.
bedste servere at spille på wow
Hvis 3DS-versionen var kommet ud før Wii U-versionen, tror jeg, vi alle ville føle os meget forskelligt over det, men det er ikke tilfældet. Mens de vigtigste funktioner er der, ripper manglen på online hjertet ud af spillet, hvilket gør det lidt mere end en glorificeret måde at spille et tilfældigt udvalg af niveauer, hvoraf de fleste ikke er særlig gode, selv med Nintendos kuration.
På den anden side må de 100 inkluderede niveauer fra Nintendo ikke gå glip af, hvis du vil have noget af det bedste Super Mario Bros. niveauer frigivet til dags dato; de er bare ikke værd at $ 40 prismærket alene. Super Mario Maker for 3DS er ikke et dårligt spil eller endda et dårligt skabelsesværktøj, men uden at dets online hjerte kontinuerligt pumper liv i det, føles det mere som et nytteløst skelet, og ingen kan lide skeletter. INGEN.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)