review sonic dash
bedste filgendannelsessoftware windows 10
Temple Run med Sonic i det
Ikke tilfreds med at tage Doodle Jump formel og blot placere Sonic i det med Sonic Jump , Sega har trykket på en ny mobil Avenue, den endeløse 3D-løber. Overraskende nok er denne undergenre den, der faktisk passer Sonic mest - måske mere end enhver IP nogensinde kunne.
Men som du kan forestille dig, med den problematiske og nøjeregnende karakter af in-app-indkøb, Segas håndtering af franchisen generelt og nogle udviklers manglende evne til at omsætte kvalitet til den mobile arena, kunne en hel bunke ting gå galt.
Heldigvis gør de det for det meste ikke. For det meste.
Sonic Dash (Android, iPhone (gennemgået på en iPhone 5), iPad)
Udvikler: Hardlight
Udgiver: Nu
Udgivet: 4. marts 2013 (iOS), TBA 2013 (Android)
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Sonic Dash er et af 'disse' mobilspil. Du ved, den uendelige løber-type, der ikke har et endeligt mål, og lokker dig med in-app-køb for at hjælpe dig med at komme 'bare lidt længere'. Men trods det faktum, at der ikke er noget slutspil i syne, som tempel løb , kan det være en fantastisk måde at spilde tid i mellem nogle af de mere kødere tilbud på det mobile marked.
Hvor Dash virkelig skinner er sættet med meget lydhør kontrol, som jeg har fundet at være noget af det bedste i løbergenren. I stedet for en sammenviklet og dødzone tilbøjelig hældningsmetode styrer du simpelthen Sonic ved at skubbe til venstre eller højre for at skifte mellem tre baner, op for at hoppe og ned for at glide.
Det er det. Det hele fungerer vidunderligt godt, og for det meste gør Sonic alt hvad jeg vil have ham til at gøre uden problemer. Det er en skarp afgang fra markedslederen tempel løb er tvunget vippesystem, og et værdsat.
Et andet område, der ikke blev oversvømmet på, er æstetikken i spillet, som er overraskende smukt på iPhone 5 (brugere rapporterer problemer med tidligere iPhone-modeller). Trækafstanden er temmelig godt klaret, Sonic ser selv farverig og stor ud, og verden genskabes trofast og oversættes til Sonic Dash ganske godt, til det punkt, hvor det ikke føles som en knock-off på nogen måde. Med det rigtige team kan et fuld-on-spil ved hjælp af en modificeret version af denne motor let være en realitet.
Men bortset fra den solide finer begynder manglen på inspiration eller indsats at sive gennem revnerne. Mekanisk dør Sonic ikke, hvis han rammer en fjende med ringe, hvilket er en dejlig touch, men hvis han rammer en mur, mister han øjeblikkeligt det løb (udelukker din brug af en genoplivnings-power-up). Det dræber virkelig tempoet i spillet for at sige det mildt, når du tilføjer det faktum, at der skal foretages visse kontrolpunkter til 'bankmønter', så du ikke mister alle dine fremskridt i løbet af denne del af løbet. At miste en stor mængde valuta, som du har optjent, får spilleren til at føle, at han har spildt sin tid, men det føles også som et uhensigtsmæssigt design at få en metode 'slags' til at eliminere løbet, og en anden metode afslutter det med det samme.
Manglende variation skader også oplevelsen markant. Du støder på hele to miljøer i hele spillet: Green Hill Zone og Seaside Hill Zone. Det er det. Efter et par timer ser du på det samme nøjagtige landskab, som du allerede har set en million gange i starten af næsten hver Sonic spil fordriver oplevelsen i en opgave. Synes godt om Sonic Generations , ville en solid række faser kun gøre noget ved at hjælpe spillet, og jeg håber inderligt, at flere niveauer er i kortene for en fremtidig opdatering.
In-app-køb spænder fra 'ikke nødvendigt' til 'temmelig forbandet irriterende'. Efter hver kørsel kommer et 'tip' op på skærmen, som normalt ikke har noget at gøre med den bestemte kørsel, der reklamerer for en IAP af en eller anden art. Dette var mindre acceptabelt, når spillet havde en pricepoint på $ 1,99, men nu hvor det er gratis, generer det mig ikke så meget.
bedste måde at åbne xml-fil på
Helt ærligt, hvis du fortsat udfører de udfordringer (som belønningen er hævet siden lanceringen), skal du ikke føle behovet for at købe noget uden for de overdrevne priser, der er valgfri alligevel; Hvis du ikke ønsker at tjene stjernerne til at købe enhver karakter, koster det cirka $ 15.
Sonic Dash er ikke et dårligt spil, men det kan se ud til at være meget bedre, end det er i dets nuværende tilstand. Med flere zoner og mindre vægtige køb i appen ved hjælp af en opdatering, Dash kunne være en af de mere lokkende uendelige løbere på markedet. Som det står, kan du finde dig selv at afhente dette og løbe lige forbi det efter en flygtig fornøjelse. Men den nævnte tid med det vil uden tvivl være sjovt.