review secret monkey island
Lad os spole tilbage til E3 2009. Jeg er inde i LucasArts 'konferencelokale. Jeg er et par minutter for tidligt til Star Wars: Den gamle republik præsentation. De har mad og drikke i begge hjørner af indgangen. Jeg bliver bedt om at hjælpe mig selv, men jeg kan ikke finde noget, der ikke er oppustet med sukker og salt. Jeg bliver bedt om at kigge rundt og se et par spil i aktion, før demonstrationen starter. Jeg ser en mand, der er klædt ud som en Stormtrooper, der læner sig mod en væg bag i midten af rummet. Jeg nærmer sig ham og spørger, om hans fødder gør ondt.
Derefter, ud af hjørnet af øjet, ser jeg to demonstrationskiosker. Den ene er til Telltale Games ' Tales of Monkey Island serie. Den anden er til Secret of Monkey Island: Special Edition . Jeg er floored. Chokeret. Blændet. Jeg lytter opmærksomt til præsentanten, fortæret af en følelse af en følelse. Det er som om min hund kom hjem efter at have forladt familien i nitten år. Det er forbløffende, en af disse ”jeg så Guds ansigt” slags oplevelser.
Og det er endelig her. Onsdag formiddag LucasArts ' Secret of Monkey Island: Special Edition frigivet på Xbox LIVE Arcade. Jeg var optimistisk med hensyn til titlen. Ville forbedringerne ændre kernespillet til det værre? Eller vil de gøre det bedre?
Hit pausen for at finde ud af det i vores fulde anmeldelse.
Secret of Monkey Island: Special Edition (Steam, Xbox LIVE Arcade (revideret))
Udvikler: LucasArts
Udgiver: LucasArts
Udgivet: 15. juli 2009
MSRP: 800 Microsoft Banana Dollars, $ 9,99
Et slidt tastatur med en slamfyldt piletast, sumpet men lydhør ... En optisk mus med en skællende og glat, næsten slangeagtig musemåtte ... Et arkaisk operativsystem med tilhørende visuelt træ, sprængt med strålende blues og blændende røde ... Dette er værktøjerne Jeg brugte, da jeg spillede Secret of Monkey Island den første gang. Og jeg elskede det. Lært af det. Ønskede, at det aldrig ville ende.
Nu, her er jeg og spiller Secret of Monkey Island: Special Edition med en ergonomisk controller, som ser handlingen udfolde sig med et dyre tv-apparat omtrent som bredden på min fillede, gamle computerskrivebord. Jeg kan ligge. Jeg kan ligge. Og jeg elsker det stadig. Jeg ønsker stadig, at oplevelsen aldrig ville ende.
Hvad der slår mig som speciel ved Secret of Monkey Island: Special Edition er ikke HD-visuel kvalitet eller widescreen-funktion. Det er heller ikke den nye voice-overs, interface eller håndtegnet kunst. Ingen af de nye klokker og fløjter imponerer mig lige så meget som havnens rene trofasthed, den åbenlyse opmærksomhed rettet mod den fine detalje. Secret of Monkey Island: Special Edition er Secret of Monkey Island: Diskett eller CD-ROM-udgave . Det er mere dateret, end det er frisk, og min erfaring var trods det.
De nye tilføjelser - det vil sige hvad der gør Special udgave speciel - ikke ændre kernespil på bedre eller værre. De er pynt på en ellers lækker tallerken.
qa ingeniørinterview spørgsmål og svar
Secret of Monkey Island er en tilgængelig point-and-click eventyrtitel med ægte vidd, en masser af klæbrig humor og mere end et par intelligente gåder. I spillet er du Guybrush Threepwood, en simpel mand, der tager ud på en mission for at blive en mægtig pirat: den slags mand med et enkelt øje og et knudret ben. Historien begynder små, men muteres hurtigt i en episk søgen, når Guybrush snubler ind i Elaine Marleys koblinger og krydser den onde-vandøde-voodoo-forbannede pirat LeChuck.
Du kan huske alt dette fra, for eksempel, for nitten år siden, da du spillede spillet med en billig optisk mus og et tastatur med en sumpet pil. Så lad os tale om de fire vigtigste nye komponenter: kunst, interface, musik og voice-overs.
Den nye kunst er smagfuld og følger solidt med de originale kunstners vision. Bortset fra tilføjelsen af atmosfæriske berøringer - fluffy skyer, hulking skibe, frodige jungel løv - intet er blevet kritisk ændret. Det føles, mærkeligt nok, at du spiller Hemmeligheden ved Monkey Island , ikke en forbedret version. Det er et præg af perfektion.
Du kan når som helst stirre og lege med de gamle grafik med et knappetryk.
Der blev oprettet et nyt opgørelsessystem og verbsystem til Special udgave . Begge er rullemenuer, der kræver brug af en markør. Det er et intuitivt system, men ikke et strømlinet system, især når du navigerer med en controller. At kombinere genstande bliver en smerte. Handlingen, som regel en tidsbestemt affære, kræver brug af to forskellige rullemenuer. Det kan blive rodet.
Musikken har fået en ansigtsløftning. Orkestrationen er fyldig, ikke længere en MIDI. Stemmeskuespill er også tilføjet. En fremragende rollebesætning af talent taler den nøjagtige tekst, der er skrevet i spillet. Dette var et ømt sted for mig i det tidlige spil. De stive linjer leveres mekanisk med det, jeg opfattede som lidt bøjning. Men det er bare den første times tid af spillet, hvor forfatterne i det væsentlige formidler al information om øen, genstande og basale komponenter. Når Guybrush og besætning begynder at tale med hinanden, i stedet for blot at informere hinanden om tingene, lyder det lige så flydende som de (fremragende) ting i Telltale Games '' Lancering af den skrigende narwhal. '
Secret of Monkey Island lider af en række genrespecifikke problemer. De fleste fundne søgenheder er strødd omkring spillets landskab, omhyggeligt beliggende i de mest ulogiske hjørner. De fleste tegn leder dig ikke til den næste opgave eller deler placeringer af vigtige steder - disse ting overlades til dig at opdage. Og det kan tage lidt tid at finde ud af et puslespil. Du skal bruge universets logik, ikke din egen. Det Special udgave tackle disse problemer, men ikke med en løsning. Den adresserer dem med et kontekstfølsomt båndhjælpemiddel. Ved at trykke på en knap giver spillet op til tre lag hints. Det sidste lag afslører en massiv gul pil og det komplette svar på hvad du i øjeblikket gør.
Secret of Monkey Island: Special Edition Opgraderinger og forbedringer ændrer ikke eller ødelægger ikke kernespelet på anden måde (medmindre du kan lide at bruge tip). For mig var dette den vigtigste ting LucasArts kunne have gjort. Erindringer om Money of Island's hemmelighed er cementeret i min hjerne, og min originale oplevelse med titlen er sammenflettet med min gamersjæl. Dette er allerede et utroligt specielt spil - et benchmark for fremtidige eventyrtitler - gjort endnu mere speciel for den nuværende generations spiller med ny kunst, UI, lyd og stemmeskuespill. Gå ikke glip af dette.
Score: 9.5 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)