review resident evil
En anden genopstandelse for henfaldende titel
På trods af Resident Evil 7 ' s kritiske og kommercielle succes tidligere i år, tog nogle fans undtagelse fra sin helt nye stilistiske tilgang til Capcoms juggernaut-serie, som de betragtede som et forræderi med overlevelses horror's legendariske rødder. Kort sagt hævdede de, at den sydgotiske, førstepersons horror-titel var 'ikke en Resident Evil spil'.
Drastiske ændringer til langvarige serier næsten altid møde modstand. Det er let at glemme i dag, som nogle mennesker ikke kunne lide Resident Evil 4's metamorfose fra mekanikken i endnu tidligere poster, selvom det i dag betragtes som et af de bedste spil i serien. Mit (sørgelig trukket) punkt er, at nogle gange en serie skal tilpasse sig for at overleve, og i lyset af min tid med Resident Evil: Åbenbaringer , Capcoms nylige revision af franchisen er en gave.
hvilket af følgende er stien til knappen 'tag et skærmbillede'?
Resident Evil: Åbenbaringer (PS4 (revideret) Xbox One, Nintendo Switch)
Udvikler: Capcom
Forlægger: Capcom
Udgivet: 29. august 2017 (PS4, Xbox One) TBA (switch)
MSRP: $ 19.99
Resident Evil: Åbenbaringer er den anden genudgivelse af det succesrige Nintendo 3DS-spil, der blev lanceret tilbage i 2012. Det væver en sammenhængende historie om flere BSAA-agenter, når de undersøger en (angiveligt opløst) bioterrorcelle, der afslører bevis for endnu et monster, der skaber virus, ansvarlig til ødelæggelse af det utopiske paradis; Terragrigia.
Neddelt i 'episoder' i tv-stil, spiller spillerens karakter og deres AI-partner deres vej gennem en række lineære områder, hvor monstrene fjernes og løses det mest rudimentære af gåder for at få en historie om international intrige, biovåben , dobbeltkryds og andre troper, der længe var blevet et anker for franchisen. Punkttegn inkluderer plakatbørn Jill Valentine og Chris Redfield, med backup leveret af den menneskelige del af oksekød Parker Luciani og den forfærdelige Jessica Sherawat, der bærer høje hæle på sneopgaver og flørter med alle sine partnere.
mens Revelations var et syn at se på den ydmyge 3DS-hardware, dens overgang til Playstation 4 fem år senere har været mindre end venlig. Teksturerne er flade, falmede og mudrede, selvom fjendens modeller klarer sig lidt bedre. Lyden holder pænt op, med uhyggelig omgivelsesstøj, modbydelige squelches og gurgles og de lunefulde, ensomme pianotemaer, der er et seriemærke.
Der er gjort en lille indsats for at øge havnen, så den står skuldre med moderne tredjepersonskydere. Som sådan føles ethvert aspekt af spillets mekanik dateret og uklart. Kontrolsystemet er en af de værste lovovertrædere. Tegn er træg i bevægelse, mens præcisionsmålretning kan være en ufølsom opgave. Kaotiske kampe i trange områder er lidt mere en øvelse i kamerasvingende tedium. tegn kan strafe, halleluja, men kampe er en mekanisk proces snarere end pulsslagende kamp til døden. Det er simpelthen ikke spændende at spille.
Faktisk er det overordnede problem med afsløringer genudgivelse er, at det er en skarp påmindelse om, hvor lang tid i tanden den anden bølge er (startende med 4 ) af hovedlinjen Retur spil var blevet. Kampen er uaktuelt. Gåderne stiger aldrig over de grundlæggende niveauer af glidefliser eller matchende taster. Mest bemærkelsesværdigt er historien en knusning boret, pebret med trit, tørt udført dialog og ekspositionstungt drama. Resident Evil gik fra at være et tarm-kornende rædselgarn til en gentagen, monster-tema fotokopi af 24 .
Når vi taler om timer, er der en solid 10+ afventende spillere i kampagnen, samt tilbagevenden af Raid-tilstand. En eller to spillere kan låse op en rollebesætning af karakterer og våben, som de kan køre tidligere afsluttede stadier med, og gennemføre udfordringer for tid / score-angreb mod omskiftede monsterlayouts.
Selvom det ser ud til, at jeg er fjendtlig over for frigivelsen, vil jeg bemærke, at spillet ikke strengt har nået noget ny mangler i dens havneovergang. Det spiller stort set identisk med dets oprindelige inkarnation. Men det var for fem år siden, og siden har verden af tredjeperson eventyrspil været igennem, ikke kun ændringer, men en hel revolution . I dag, Revelations føles ikke bare forældet, det er arkaisk.
Titlen vandt stor ros tilbage i 2012, og den var meget fortjent. At proppe spillet i en håndholdt enhed var en enorm opgave, en, der blev håndteret dygtigt, hvilket resulterede i en meget imponerende udgivelse. I dag viser det samme spil, der kopieres på en moderne konsol, sin alder i alle aspekter, mekanisk, visuelt og dramatisk. Det er også værd at bemærke, at den kommende Switch-udgivelse kommer sammen med efterfølger Åbenbaringer 2, hvilket nok er en langt bedre titel.
Jeg kan kun anbefale Resident Evil: Åbenbaringer at dø-hårde fans, der gik glip af spillet på dets første udgivelse, eller dem, der bare vil opleve hvert kapitel i Resident Evil lore. Selvom spillet ikke begår nogen specifik ny kriminalitet, er det en dovne håndteret havn med en titel, der ikke holder godt med storskærms moderne kontrol med ultimative åbenbaring, hvor ret Capcom havde til at styre seriens gang i en helt ny retning.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailkopi af spillet leveret af udgiveren.)
mine sql interview spørgsmål og svar