review rayman fiesta run
En fest og en lur
Rayman Jungle Run var et perfekt eksempel på, hvordan man tilpasser et konsolspil til en touch-interface. Det bevarede pragtfuldt det skarpe billede fra konsolens modstykke, og bedst af alt - det brugte en kontrolplan, der faktisk fungerede uden at pisse off fans af originalen.
I stedet for at stole på en rodet virtuel d-pad og en række knapper, Jungle Run holdt tingene enkle og lod dig trykke på skærmen for at springe, blandt et par andre grundlæggende funktioner. Mens Rayman Fiesta Run forsøger at blande sig med denne vindende formel lidt for ofte, det er stadig meget værd at bruge din tid.
Rayman Fiesta Run (Android, iOS (gennemgået på en iPhone 5))
Udvikler: Ubisoft
Forlægger: Ubisoft
Udgivelsesdato: 7. november 2013
MSRP: $ 1,99
Det er ikke svært at forstå begrebet Kør fest - du starter et niveau, Rayman kører automatisk, du springer rundt og undgår forhindringer, indtil du når slutningen, så gentager du processen. Ligesom Jungle Run , dit mål er at samle 100 Lums (mønter, i det væsentlige) i hvert niveau, som tjener dig en stjerneklassificering afhængig af hvor mange du har taget.
Når du har samlet alle 100, låser du op en ny, vanskeligere gengivelse af scenen, men ellers bruges stjerner til at låse mellemrum på et 'spor' svarende til Final Fantasy X s sfærenet (men uden mulighed for at vælge din sti). Hvis du vil have adgang til et nyt niveau, skal du klare dig godt til at fylde banen - en skarp afgang fra Jungle Run , som simpelthen gjorde det muligt for dig at fortsætte med vilje.
Hvad dette 'spor'-system gør er i bund og grund gate-fremskridt, indtil du har udført på et bestemt niveau. Mens det ikke er et større udgave tidligt i spillet, senere bliver det mere et problem, og hvis du låser op for alt, kræves det, at du får fulde perfektioner igennem. Hvis hvert enkelt niveau var en glæde at spille, ville det være fint, men da nogle få er blottet for liv, kan det være frustrerende at spille dem igen og igen for at tjene retten til at komme til det gode.
Så tilføjer du en lys mikrotransaktionssystem til blandingen, så du kan købe ekstra Lums for at låse op for nyt kosmetisk indhold og power-ups. Det er aldrig så meget gener, som det indbyggede niveaussystem er, men det er der, og føles ude af sted sammenlignet med den in-app-køb-fri lancering af Jungle Run (som siden har tilføjet IAP'er, morsomt nok).
Men selv om denne ordning til tider kan afveje det sjove, er den gode nyhed Kør fest er stadig underholdende samlet. Hele kerne gameplayet er bevaret fra originalen i den forstand, at det føles mindre som en sjælfri 'endeløs løber', og mere som en legitim platformspil, der sker at have et automatisk kørt system. Det bruger en simpel kontrolordning, der bare arbejder , og bør give timer med underholdning til selv de mest stødige berøringsskærmshatere.
Kør fest er ikke rigtig et svært eller dybt spil i nogen forstand, medmindre du går efter en perfekt 100 score på hvert niveau. På det tidspunkt bliver det sindssygt vanskeligt, når du går til løb efter løb, mangler det en lille lum op i hjørnet et sted, hvilket tvinger dig til at gøre hele niveauet igen, indtil du får det rigtigt. Det er et underligt design med sikkerhed, især fordi en stigende mængde spil giver dig mulighed for at bevare dine fremskridt efter at have revideret et niveau for at tilskynde til gennemførelse.
spørgsmål og svar til python-interview til testere
For det meste genbruger spillet aktiver fra sine kolleger (på en god måde), men hver fase gør en indsats for at blande tingene op til det punkt, hvor det ikke bliver for uaktuelt. Når du har hentet flere evner, såsom magtstyrken og slagangreb, åbnes niveauer lidt mere og mere ud over et 'punkt A til B'-kursus. Selvom de faktiske stilistiske temaer ændrer sig ganske ofte, bruger lydsporet de samme få melodier igen og igen, hvilket fører mig til stum-by lejlighedsvis.
Rayman Fiesta Run flørter med konceptet uacceptable mikrotransaktioner, men heldigvis er der stadig et væld af smell til dit sorteper her, hvis du kan håndtere progressionskravene. Med et vidunderligt sæt af visuals og en endnu bedre kontrolplan, Rayman fans har meget at være begejstrede for.