review prince persia
Ubisofts Prince of Persia: The Sands of Time står som et af mine yndlingsspil. På det tidspunkt, det blev frigivet, var spillets forestillede skønhed og kontrol som intet, vi havde set. Gå tilbage og spill det i dag, og det holder stadig ved, en magisk rejse med kunstige platforme og gåder, der sætter en ny bar for genren.
link liste i c ++
I 2008 vendte Ubisoft serien helt på hovedet med et nyt spil i serien, blot kaldet Persiens Prins . Med denne nye tilgang kom en helt ny Prince, en bemærkelsesværdig visuel stil og et nyt eventyr. Det var det ikke Tidens sand , og det var ikke, hvad jeg forventede. Men jeg elskede det.
Ikke alle er enige med mig og længes efter en tilbagevenden til en form og en mere kendt prins. Det glemte sand er Ubisofts svar, der tager en mere klassisk tilgang til serien og vender tilbage med den velkendte Prince for en helt ny historie. Men slår udgiveren mærket, eller håber denne simpelthen hastet fan-service, at han får cash-in på brummer omkring den kommende Hollywood-film?
Prince of Persia: The Forgotten Sands (PlayStation 3, Xbox 360 (gennemgået), Windows PC)
Udvikler: Ubisoft Montreal
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 18. maj 2010
MSRP: $ 59.99
I stedet for at fortsætte, hvor det sluttede med dets Tidens sand trilogi, Ubisoft tager Det glemte sand som en mulighed for at udfylde fortællingshuller i serien. Indstil mellem begivenhederne i den originale The Sands of Time og dens opfølgning Krigeren indenfor , titlen finder prinsen på rejse for at møde sin ældre bror, prins Malik. En formidabel kommandør og leder, Malik har taget kommandoen over et anfægtet område i udkanten af deres fars land. Når prinsen ankommer, finder han ud af, at hans brors hær allerede er involveret i en opvarmet, overvældende kamp. Med ryggen mod en mur løsner Malik kong Salomos sagnomsuste hær som en sidste udvej. Ting går ikke helt som planlagt, når hæren tænder på ham, hvilket efterlader prinsen ansvarlig for at hjælpe besejre sagde hær.
På mange måder Det glemte sand føles som en undskyldning for 2008'erne Prince of a Persia , en 'back to the roots'-titel, der låner stærkt fra originalen Tidens sand på en række måder, der helt sikkert vil glæde fans. Den første og mest velkomne tilbagevenden er i spillets rene platforme- og bevægelseskontrol. Ubisoft leger ikke meget med den oprindelige formel, ved at vedtage næsten alle Prinsens færdigheder her, fra væg løb til at svinge på poler til at rive i et banner med et blad til en lydafstamning. Det hele føles både velkendt og stramt, hvor Ubisoft leverer nogle bemærkelsesværdigt beregnede og underholdende miljøer til at hoppe, hoppe og shimmy rundt.
En af Prinsens kendte kræfter vender også tilbage - evnen til at vende tilbage (men ikke stoppe) tiden. I dette kapitel kommer kapaciteten ikke fra en dolk der findes i Tidens sand , men fra en Djinn, der skænker Prinsen forskellige kræfter i hele sin rejse. Mens krogen ind Tidens sand uventet drejet manipulering rundt tid, nogle af de nye evner i Det glemte sand faktisk trumf magter med hensyn til, hvordan de påvirker titelens centrale gameplay-situationer.
'Power of Flow' giver prinsen mulighed for at størkne vand i en kort periode, hvilket fører til nogle ekstremt smarte platforme- og puslespilmuligheder. Vandfald kan omdannes til vægge, der kan løbe på tværs, eller en springvand kan forvandles til en stang, der skal klatres. En anden magt, 'Power of Memory' tillader prinsen at 'huske' visse områder i miljøet fra fortiden, til at bruge til platformspil og puslespil, men kun et stykke til enhver tid. Brug af disse kræfter (sommetider i tandem) og miljøet, håndværker Ubisoft sensationel platform og puslesituationer, nogle af de bedst set i serien til dato.
Her anvendes også 'back to basics' tilgang til bekæmpelse med et timing-baseret systemsystem svarende til det, der findes i Tidens sand . I Det glemte sand , kan prinsen nu bruge et spark til at skubbe tilbage (eller banke over) fjender og skabe et åndedrætsværelse til at starte i større kombinationer, hvorved der tages store skarer af fjender ud. Kombineret med akrobatiske angreb og kontekstfølsomme 'afsluttende træk' (en fjende kastes af en afsats eller klappes mod en væg), er kampens kampsystem relativt ukompliceret og alligevel tilfredsstillende. En række andre offensive og defensive kræfter, ligesom Whirlwind-angrebet og Stone Armour, kan kastes i blandingen for også at krydre tingene lidt op.
informatica interview spørgsmål og svar pdf
For alle de vigtigste gameplay-mekanikere, der er spikret, desværre Det glemte sand er visuelt ujævn. Jeg taler ikke fra et teknisk synspunkt, da spillets motor er mere end kompetent, især synlig, når man ser på nogle af titlens slående lyseffekter. Og nogle af spillets miljøer er svimlende designet og realiseret; spillets afsluttende actionsekvens ser for eksempel så storslået ud, som det spiller. På den anden side kan den samme ting ikke siges om titlen Prince. Designet af den unge kriger er muligvis den mest stødende ting i spillet - på det forvirrende ansigtsspektrum falder karakteren et sted mellem en Neandertaler og en Cabbage Patch Kid.
Det glemte sand kommer også til kort i den narrative afdeling, hvor hovedproblemet er, at det ikke er særlig bemærkelsesværdigt. ud fra følgende betragtninger Tidens sand havde du jaget omkring en mystisk kvinde (og senere interageret med hende og opbygget et mindeværdigt forhold), Det glemte sand har du løbet rundt efter din ældre bror for at rense os for hans rod. Det hele føles lidt tomt, mere af en 'gennemgå bevægelses' -fortælling, der mangler den karakter og den fornemmelse, der findes i den originale trilogi.
Selv med de mangler i tankerne, Det glemte sand er en solid action-platformende titel, der kommer temmelig tæt på at genfange følelsen af 2003'erne Tidens sand . Mens det savner mærket af at spikre den samme følelse af magi og undring over den originale trilogi, fans, der havde savnet denne stil og tilgang i 2008'erne Persiens Prins tilbud bør byde dette nye endnu kendte eventyr velkommen med åbne arme.
Resultat: 8.5 - Fantastisk ( 8'erne er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd. )
bedste gratis registry cleaner windows 7
(Bemærk: Min oplevelse med The Forgotten Sands var næsten udelukkende fri for bemærkelsesværdige fejl eller fejl, med en undtagelse, som jeg ville være forladt til at ignorere. Titlen indeholder et autosparingssystem med et spil gemt per profil; der er ingen måde at manuelt gemme dine fremskridt. Sent i spillet havde jeg gået glip af et spring og faldet til min død… på hvilket tidspunkt beslutningen besluttede at automatisk gemme. Da spillet blev indlæst, befandt jeg mig fanget i et tidligere område, og spil ville ikke udløse døre, jeg skulle bruge for at komme videre. Jeg var fanget.
Desværre skete dette sent i spillet, og jeg havde frygtet, at alle mine fremskridt var tabt. Ikke helt tilfældet - jeg opdagede, at The Forgotten Sands laver en 'backup-auto-save', der kun kan fås adgang til, hvis din primære gemning er korrupt eller slettet. Når det var blevet slettet, indlæste spillet succesrige back-up, som kun fandt mig tabt et par timers fremskridt.
Jeg nævner dette for fuldt ud at afsløre min oplevelse, men bemærker, at jeg føler, at det var en isoleret hændelse, som jeg ikke kunne gentage, hvis jeg havde prøvet.)