review no more heroes
Hvornår No More Heroes blev først udgivet på Wii tilbage i 2008, jeg havde aldrig spillet noget helt lignende, og det var en god ting. Faktisk troede Anthony Burch og jeg, det var en store ting, og masser af andre spillere syntes at være enige.
Dette spil markerede første gang, at den surrealistiske spiludvikler Suda51 var i stand til at få noget trækkraft med mainstream. I ægte Suda-stil, No More Heroes var ekstremt mærkelig med tendensen til at prøve spillerens tålmodighed til tider. Ikke desto mindre havde den stadig nok rå action, charme, komedie, overraskelser og symbolik til at vinde over en halv million Wii-ejere, hvilket gjorde det til Sudas bedst sælgende originale spil til dato. Ingen af dem No More Heroes 2: Desperate Struggle (som har blandet mange af de problemer, der var til stede i det første spil) og heller ikke Shadows of the Damned (frigivet på de formodentlig mere 'hardcore-venlige' HD-konsoller) har formået at sælge det godt.
Det har jeg altid tænkt No More Heroes ville have en god chance for at sælge på PS3, da det er det aktuelle hjemsted for den nuværende Metal Gear Solid hjemmekonsolens titel. Jeg regnede med, at hvis spillet blev renset lidt op og givet fuld HD-grafik, så ville en god mængde af de 5 millioner + PS3-ejere, der købte Metal Gear Solid 4 kan give det lignende mørke og finurlige No More Heroes en chance.
Desværre er det ikke helt, hvad AQ Interactive gjorde med No More Heroes: Heroes 'Paradise .
No More Heroes: Heroes 'Paradise (PlayStation 3 )
Udvikler: AQ Interactive
Forlægger: Konami
Udgivet: 16. august 2011
MSRP: $ 39.99
I det store og hele Helteparadis er en lige port af originalen, så jeg vil bruge det meste af vores tid på at adressere spillets nye, fjernede og ellers ændrede indhold. Når det er sagt, vil jeg give dig en kort oversigt over Dtoids oprindelige anmeldelse af spillet, fordi jeg virkelig ikke kan give mulighed for at tale om No More Heroes .
hvilke værktøjer bruger forretningsanalytikere
No More Heroes er et spil om en videospil / anime / pro wrestling-elskende, motel-bolig bachelor ved navn Travis Touchdown. Travis køber et lyssaber-esque våben kaldet en strålekatana fra eBay, og det ændrer hans livsforløb. Den store forskel mellem en bjælke-katana og en lyssabel er, at en stråle-katana kører på batterier, som kun kan genoplades ved at holde sværdet i skrids højde og vildt ryge det frem og tilbage. Det sætter stort set tonen for hele spillet.
Travis's strålekatana forvandler ham fra en gennemsnitlig gamer til konkurrencedygtig snigmorder, skønt hans videospillignende fantasiliv som supermorder ofte opvejes af den virkelige verdens jordiske ansvar. Travis lever et rutinemæssigt liv - han dræber mere rangerede snigmordere for at få mere trængsel, udfører menialopgaver som at slå græsplæner og pumpe gas for at få enderne mødes, kæledyr hans kat, køber nyt tøj og derefter gentager. Som med mange unge mænd, der samtidig udforsker en verden af videospil og virkelighed, lærer Travis at kende voksenlivet, og sig selv gennem dobbeltobjektivbriller - den ene linse, der er besat af den verden, han lever i, og den anden er besat af det videospilede liv, han lever for.
Jeg gav det originale spil og 8, for trods dets mange mangler var det stadig et af mine yndlingsspil fra 2008. Det er stadig sandt i dag. Faktisk er der gået nok tid til at jeg kan sige det No More Heroes er et af mine yndlingsspil hele tiden . No More Heroes kan undertiden være smerter i røvlen, men når du kommer til de fineste øjeblikke, ved du, at du spiller noget unikt, noget værd at huske i lang tid.
hvordan man åbner .swf filer på windows
Dette har stort set ikke ændret sig med denne HD-nyindspilning, men desværre nogle af de mindre detaljer, der lavede originalen No More Heroes specielle er væk. I det originale spil modtog du for eksempel mobiltelefonopkald via Wii Remote før hver bosskamp. At høre 'telefonen ringe' gennem fjernhøjttaleren og løfte Wii-fjernbetjeningen til dit øre, som om det var en telefon, var det øjeblik, der definerede Wii / 360 / PS3-æraen for mig. At have det manglende fra denne HD-port er ikke AQ Interactive's skyld (hverken Move eller DualShock 3 har indbyggede højttalere), men det er stadig en ubestridelig nedjustering.
Jeg følte også tabet af Genki Rockets '' Heavenly Star ', en integreret del af originalens soundtrack. Jeg gætter på, at sangen blev fjernet fra denne genudgivelse i 2011, fordi bandets musik blev licenseret til Ubisoft til brug i den moderne trance-shooter Edens barn. Dette spil er dybest set en lang, spillbar Genki Rockets musikvideo, så det er forståeligt Edens barn kom før Helteparadis på Genki Rockets 'liste over prioriteter. Det er alligevel beklageligt og endnu en lille årsag til at holde Wii-originalen omkring, hvis du beslutter at købe denne version.
Der er mange, mange andre små ændringer, der findes. I det originale kæmpede fjendtlige fjender mod Travis og nervøst råber 'Er du forberedt'? Nu løber de på Travis mens de mumler, 'Jeg føler mig ikke lort'. Begge linjer fik mig til at smile, så jeg kan ikke rigtig klage over ændringen (takk Gud for at fjender stadig råber, 'My SPLEEEEN', når du dræber dem). Så er der Travis 'ikke-spillbare N64 fra det første spil, som er blevet erstattet af en fuldt ud pyntet Sega Genesis (komplet med Sega CD og 32X vedhæftede filer), hvilket giver mening i betragtning af at dette er Travis Touchdowns debut på dagens sorte powerhouse-spilkonsol. De fleste andre forskelle er for små til at nævne, men du kan være sikker på, at fans af det originale spil vil finde masser, hvis de gider at se ud.
Større ændringer kommer fra både forbedringer foretaget af spillets samlede strøm og fra nye bugs, der forringer hele oplevelsen. Du kan nu lagre dine tilfældigt erhvervede 'Dark Side Mode' power-ups, hvilket gør spillet lidt lettere, men til gengæld får Travis til at virke lidt mindre sindssyg. At se Travis pludselig råbe noget i retning af 'Strawberry on the Shortcake'! uden nogen advarsel, så hans hår bliver blond før han dræbte enhver fjende på skærmen, gjorde meget for at give karakteren en bestemt Goku-meets-Hulk-charme. At have disse transformationer være mindre tilfældige og mere kontrollerede gør dem bare lidt mindre magiske.
Jeg har ingen klager over den nye mulighed for øjeblikkeligt at afspille mislykkede pengeopgaver. Det gør gentagelsen af disse 'dræb alle fjender uden at blive ramt en gang' job meget mindre frustrerende. Det, der er frustrerende, er, at spillet nu lider af skærmrivning, mere afmatning og kollisionsdetekteringsfejl. Jeg kan ikke engang tælle, hvor mange gange jeg sad fast i et træ, lampestolpe eller endda siderne af en bygning, mens jeg forsøgte at krydse rundt i Santa Destroy - spillets sandkasse-æske oververden grænsede allerede til at være for kedelig at elske i det originale spil.
En fejl, der tvinger dig til konstant at komme af fra din motorcykel og gå rundt til fods er lidt for meget. Her forventede jeg, at AQ Interactive ville lave No More Heroes 's oververden (noget som Suda helt fjernede i efterfølgeren) et sjovere sted anden gang. Jeg troede, at de muligvis kunne give spilleren muligheden for at hente spillets forskellige job rundt i byen i stedet for kun at få opgaver fra Jobcenteret, hvilket giver os en bedre undskyldning for at strejfe rundt i byen. Det ser ud som om jeg tænkte forkert, for hvis noget er det at udforske Santa Destroy endnu mere potentielt smertefuldt.
Apropos spilets job tilføjede AQ Interactive et par nye, og de er ... fine. De nye ikke-voldelige sidearbejder inkluderer signalering (direkte skibe i den rigtige retning med semaforekode), skiltspinding (drej nogle tegn!), Buster en kokosnød (igen, selvforklarende), People Bowling (rammer mænd med din motorcykel som de var bowling pins) og Kitty Race. De fleste er mildt sagt underholdende, men Kitty Race tager kagen. Det er stort set lige så sjovt at se som det er at spille, men uanset hvad er det værd at opleve mindst en gang. Der er også fem nye snigmorderjob, men de er så meget som alle de tidligere, de næppe er værd at nævne.
Helteparadis inkluderer også fem ekstra bosskampe fra No More Heroes 2 : Skelter Helter, Nathan Copeland, Matt Helms, Kimmy Howell og Alice Twilight. Bortset fra kampen med Nathan, som er blevet ændret lidt på grund af hans nye drømmeagtige stampende grund, føltes disse kampe mere eller mindre, som de gjorde i No More Heroes 2 . Det er dejligt at se disse mindeværdige figurer gengivet i HD, selvom jeg ønsker, at deres optræden blev tidsbestemt bedre. Du kæmper mod en af disse ekstra bosser i dine drømme, mens du sover på toilettet, direkte efter at have kæmpet mod en chef fra hovedkampagnen. At påtage sig en relativt lang bosskamp lige efter at have taget på en anden relativt lang bosskamp er ikke rigtig det bedste af tempoet. Det ville have været bedre at have disse bonuskampe tilgængelige som alternative job eller på enhver anden tid . Som så mange aspekter af Helteparadis , inklusive chefer fra No More Heroes 2 var en cool idé, men implementeringen er langt fra perfekt.
Grafik er også en blandet taske. Hvis originalen No More Heroes var som en live version af 'Anarchy in the UK'. af Sex Pistols, denne HD-version er som en studiooptagelse af den samme sang. Nogle gange forbedrer den ekstra polering oplevelsen, og nogle gange formindskes den. Teksturer med lav opløsning og polygonbaserede objekter, der er gengivet i HD, ser sommetider lidt dårligere ud på grund af den øgede klarhed i detaljer, men når det kommer til belysning og farvemætning, kan man ikke benægte at spillet ser bedre ud på PS3. Travis er også virkelig skinnende og ujævn nu, både klædt og afkledt. Han gik fra iført standardudseende til at have en af de skinnende, rynkeste jakker på planeten. Han gik også med en ret gennemsnitlig opbygning til at have enorme, glistende, seks-pack abs og ujævn, semi-anatomisk korrekt muskelarm. Hvis det er din ting, foretrækker du måske denne PS3-version. Hvad angår mig, synes jeg, at denne HD-port hverken ser bedre eller dårligere ud end Wii-originalen forskellige (især når man tager hensyn til den ekstra langsomme hastighed og skærmen rives).
Der er nogle aspekter af denne genudstedelse, som jeg ikke har nogen klager over. PS Move fungerer fint til Wii-fjernudskiftning. Jeg fandt ud af, at Flytningen undertiden var lidt mindre lydhør, men det var muligvis bare fordi jeg er vant til Wii-fjernbetjeningen. Uanset hvad, det er ikke noget, som Move-ejere ikke kan administrere. Jeg brugte det meste af tiden med at spille med DualShock 3 alligevel, hvilket også fungerer temmelig godt, skønt der er et par mindre problemer med ulåste yderligere angreb senere i spillet.
bedste gratis databasesoftware til Windows
Der er en ny mulighed for at se tidligere sete scener, som hjælper med at understrege nogle af spillets største styrker (stemmeaktivitet og skrivning). Der er også en ny boss rush-tilstand, der giver dig mulighed for at vælge en af spillets chefer ( No More Heroes 2 chefer inkluderet) fra titelskærmen for en online-rangeret kamp. Det er en fantastisk lille funktion, der er ekstremt godt klaret. Når du har slået spillet, låser du også Very Sweet-tilstand op, som giver dig mulighed for at afspille spillet igen med ændringer for at vælge kvindelige karakterers modeensembler (læs: skimpy outfits). Jeg er ligeglad med hvor meget eller hvor lidt tøj mine videospilfigurer bærer, men det er sejt at se nogle nye duds til Shinobu og banden, og jeg er sikker på, at nogle af de mere hormonelt motiverede damer og herrer i No More Heroes fan base vil mere end værdsætte Bad Girl's nye underboob-flaunting tøj.
Derudover er der faktisk lige mere nyt indhold. Synd jeg ikke kan spille det, da det hele er DLC, som føles ret billigt. Jeg ved, at længden af denne gennemgang kan indikere andet, men ærligt er der ikke at meget nyt for Helteparadis . At have spillets yderligere nye funktioner (fire nye strålekatanaer, fire nye skind til din motorcykel og en karaktermodell seer, der giver dig mulighed for at fjerne nogle karakterer ned til deres undertøj) koster ekstra forkert. I Japan koster dette ekstra indhold $ 13! Det er alt for meget, i betragtning af at dette er anden gang, jeg har købt dette spil til fuld pris.
Da Wii-versionen er temmelig let at finde for omkring $ 10, er det svært at anbefale denne delvist forbedrede opdatering, vel vidende, at den mindre buggy original er $ 30 billigere. Hvis du er en af de mennesker, der virkelig ikke ønsker at eje en Wii af en eller anden grund, men alligevel gerne vil spille No More Heroes , gå derefter videre og give dette spil en leje. Sammenlignet med andre PS3-titler ligner det et Wii-spil, og alle, der forventer et GTA -lignende oververden vil skuffe ud over ord med Santa Destroy, men der er stadig masser af fantastiske øjeblikke her, hvis du er villig til at bruge den tid og energi, det tager at finde dem. Hvad angår dem, der har spillet originalen, afhænger det meget af, hvor meget du værdsætter skinnende jakke og / eller muskelgrafik, og hvor godt du tåler gentagne gange at sætte din motorcykel fast i palmer. Det er noget, du sandsynligvis ikke kan være sikker på, før du spiller spillet for dig selv.