review nhl 10
EA Sports ' NHL franchise har en fremtrædende stamtavle - de sidste to spil i serien har tjent 19 årets sportsspil fra forskellige videospillepublikationer og websteder, og spilene er kun blevet bedre efterhånden som tiden er gået. Hvert år har udvikler EA Canada sat hockeybaren højere og højere ved at lægge titler, der har været værd at købe i på hinanden følgende år.
Man skulle tro, at serien til sidst skyldes en fejlagtig fejl, at den umuligt kunne fortsætte med at tage skridt mod en bedre simulering af hockey uden et off-år.
Du ville have forkert. Død forkert - i hvert fald i tilfælde af dette års indsats, NHL 10 .
( Redaktørens note: NHL 10 lancerer først i morgen; da jeg ikke var i stand til at teste spillet i en rigtig verden online indstilling, denne anmeldelse diskuterer ikke spillet er online Spil. -Samit )
NHL 10 (PlayStation 3 (revideret), Xbox 360)
Udvikler: EA Canada
Udgiver: EA Sports
Frigives: 15. september 2009 (NA) / 18. september 2009 (UK)
MSRP: $ 59.99
I betragtning af at EA Canada debuterede to seriedefinerende spiltilstande i NHL 09 sidste år - Be A Pro og EA Sports Hockey League - ville det være fornuftigt at antage, at dev-teamet ville fokusere på at forfine gameplay denne gang. De har gjort det, hvilket har resulteret i det mest realistiske hockeyspil nogensinde foretaget, men de har også formået at skubbe ind i et par nye tilstande for at holde gamere optaget af NHL 10 i lang, lang tid.
Varmt på hælene på Be A Pro kommer Be A GM, som sætter dig ansvarlig for at opretholde et holds liste og sammensætte en Stanley Cup-vindende gruppe af fyre år efter år. Du kan enten tage kontrol over et team, du vælger, eller starte fra bunden i et fantasy-udkast med hele NHL-spillerpuljen tilgængelig at vælge imellem. Be A GM er en målorienteret tilstand; spillet giver dig opgaver, du skal udføre eller skyde efter, og ved at få dem gjort vil du tjene point, der kan bruges på at opgradere dit personale, hvilket giver dig mulighed for at udføre dit job lettere. For eksempel kan du blive bedt om at frigøre mellem $ 500.000 og $ 1 million plads under lønnsgrænsen i en handel eller give tilbud til to gratis agenter.
Du kan stadig spille spil i Be A GM, men fokus er på at opbygge et solidt hold. En vigtig faktor er din GM-omdømme, og mest alt, hvad du gør, vil påvirke det. For at holde det op, skal du være retfærdig og retfærdig - underskrivning af gratis agenter kun for at bytte dem væk eller lowballing potentielle handelspartnere med fornærmende tilbud vil bringe ratingen ned i negativerne. Handler afhænger også af dit omdømme hos bestemte hold. Rangers, for eksempel, har det svært ved at arbejde på aftaler med rivaler som Flyers. CPU-handelslogikken er imponerende i sin mangfoldighed og specificitet - hold afviste mine handler af grunde som 'vi er ikke villige til at opgive vores unge wingers på dette tidspunkt' og 'vi vil ikke påtage os spillere med 1- måde kontrakter. '
Hvis det var uforståeligt gibberish for dig, frygt ikke - NHL 10 er fyldt med detaljerede tutorials for at forklare nuancer som de finere punkter i lønkapitalstyring (såvel som bare hvad en lønkapital er). Ligesom sin forgænger begynder spillet med en interaktiv tutorial, der bringer spillere gennem grundlæggende gameplay, såsom højre stick-skydning og en helt ny mekaniker til serien, boardplay. Ligesom i NHL kan du nu binde spillere langs brædderne og prøve at kæmpe pucken væk fra dem. Og hvis du er fastgjort til lovovertrædelse, vil du være i stand til at videregive pucken til dine AI-holdkammerater. Boardplay ændrer flowet af spillet fuldstændigt - de fleste hockey-videospil har været baseret på at generere skud fra rush, men boardplay flytter dynamikken til et spil, der er mere befordrende for faktisk at stille op i den offensive zone og flytte pucken rundt, hvilket mere spejler tæt på rigtig hockey.
Endelig er gameplay-skyderne vendt tilbage, så du kan finpudse subtiliteter som 'CPU-en-timers nøjagtighed.' Desværre er stængerne ikke granulære nok; hvor du normalt har tilladelse til at justere på en skala fra 0-100, skyderne ind NHL 10 bevæges i store bidder, hvilket giver mindre kontrol. Og at maksimere dem producerede ikke en massiv afvigelse fra normen, skønt der bestemt var en mærkbar forskel. På plussiden inkluderet dog i NHL 10 er 'spilformater', som er skyderen forudindstillinger, der gør et godt stykke arbejde for at give dig mulighed for at tilpasse alvoren i din gameplay-oplevelse fra arkade til realistisk simulering.
Fire stilarter er tilgængelige: Casual, Standard, Normal og Hardcore. Disse påvirker, hvordan spillet spiller, men spillestilen er uafhængig af vanskeligheder (f.eks. Kan du spille Casual på All-Star-vanskeligheder). Stilarterne er analoge med indstillingerne i racerspil, idet der, når du går op ad stigen, bliver flere og flere assists afvist (eller slukket, i tilfælde af Hardcore). Casual giver et meget arkadeagtigt og hurtigt spil, hvor kontrol har en høj grad af 'magnetisme' mellem spillerne. Men du har en tidens djævel, der samler hits på Hardcore, og spilhastigheden bliver slået ned for mere tæt på tempoet for et rigtigt spil.
Et stort gameplayelement, som stilarterne påvirker, passerer. Sidste år klagede spillerne over, at det var for arkade, at pas var for 'tape-til-tape.' Nu på Hardcore, vil spillerne have fuldt manuelt, 360 ° passerer at kæmpe med. Den venstre pind styrer retningen på dit pas, og dets hastighed bestemmes af, hvor længe du holder pas-knappen nede. For de mennesker, der kan mestre det, tilbyder dette præcis kontrol - du kan føre spillere eller banke pucken fra brædderne. Og da passeringer er mindre nøjagtige i NHL 10 , skal du være på vagt over for forsvarere, der er meget smartere. De har bevidstheden om at fjerne krydskrydsfoderet det meste af tiden. Målmands AI er også forbedret markant, og det hjælpes af et utal af nye gemte animationer. Du vil ikke se dem dykke i desperation til den anden side af nettet på en krydsningskort. Og EA Canada eliminerede også hvert eneste 'penge'-mål fra sidste år, som jeg prøvede.
Den anden nye gameplay-tilstand er Battle for the Cup, som giver dig mulighed for at påtage dig ethvert hold i en en-, tre-, fem- eller syv-spil-serie til Lord Stanley's Cup. For det meste spiller det som en typisk playoff-serie, men den giver en forbedret præsentation takket være inkluderingen af historielinjer og matchups før hvert spil. Spillet viser for eksempel de to højrefløjers statslinjer, eller viser en skærm med noget i retning af, 'Kan Rangers gøre det til to shutouts i træk?' Det er trivielt, men nyttigt til et blik på, hvordan en serie går. Du kan også hoppe ind i slutspil eller starte en ny sæson fra hovedmenuen.
Be A Pro vender stort set uændret bortset fra, hvordan det begynder. Igen kan du deltage i ethvert NHL-team, men hvis du ikke har nogen særlig troskab, kan du stille dig selv til rådighed i NHL-indgangsudkastet. Først skal du dog gøre dit bedste for at imponere spejdere i Prospects-spillet; dit udkast til position vil stige og falde baseret på hvor godt du klarer dig i den. Desværre kan du ikke importere din NHL 09 Vær en Pro-spiller. Det ville have været virkelig fantastisk, men måske er det muligt næste år. Den sidste nye funktion i NHL 10 er kampe ved første person, som jeg fandt temmelig gimmicky - det er nej Fight Night Round 4 , at være sikker. Men det er bestemt bedre end tidligere inkarnationer, som normalt udviklede sig til blot knapmuskning, og hvis du vinder en kamp, får dine linjer et energikræft. Du kan endda deltage i post-fløjte shenanigans, der kan udvikle sig til en kamp.
Noget der NHL 10 fanger glimrende er følelser og atmosfære i en NHL-arena. Publikum får sin tilstedeværelse til at mærke, uanset om du er ude af store hits eller kæmper for at score. Det er dejligt at se fans, der banker på glasset, når en spiller klemmes mod brædderne og prøver at slippe af med pucken. Og PS3-ejere kan endelig bogstaveligt talt føle de ting - NHL 10 inkluderer alle bekvemmelighederne i 360-versionen på PS3 i år, såsom vibrationer, trofæer og endda tilpassede lydspor ( NHL 10 er det første EA Sports-spil, der har denne funktion på PS3). I modsætning til MLB 09 The Show dog kan du ikke integrere dine egne sange i spillets soundtrack; skal du vælge mellem din musik og de EA Trax-sange, der kommer på disken.
Efter det spektakulære hockey-spil NHL 09 tilbudt, var jeg bange for NHL 10 , bekymret for, at EA Canada ikke ville være i stand til at overgå sig selv igen. Jeg er glad for at kunne sige, at denne frygt var ubegrundet, og nu skulle jeg virkelig bare stole på NHL udviklingshold til at bringe det & lsquo; A 'spil hele tiden. NHL 10 er EA Sports 'bedste hockey-titel endnu, og tilbyder betydeligt forbedret gameplay og endnu en times spiseforhold i Be A GM. Jeg spillede to spil af NHL 09 hos en vens hus i går aftes, og jeg havde svært ved at vende tilbage; Jeg følte mig hamstret af dens mangel på brætspil og præcision forbi. Det alene burde fortælle dig, at hvis du er fan af NHL serie eller hockey generelt, skal du hente NHL 10 .
Resultat: 9,5 - Fremragende ( 9'erne er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel. )
hvordan man skriver uat test scripts