review mario sports superstars
Franchisens Sanchize
CJ tager et langt træk på sin cigaret og lader langsomt røg fylde sine allerede svækkede lunger. Han kigger ned på sin whisky sur, næsten tom. Udånder med en lille hoste, rører han den ene resterende isterning med langfingeren, inden han rører den på læberne for at få en smag af den udvandet Maker's Mark. Stadig koldt. Han lægger sin cigaret ud og færdiggør drinken i en enkelt svig.
hvordan man åbner dat filer på windows
Når han sætter glasset til side, vender han sig tilbage til sin computerskærm og stirrer på ordene 'Review: Mario Sports Superstars', de eneste ord, han har været i stand til at skrive på næsten 40 minutter. Han rekker til slutningen af sit skrivebord for at få sin kopi af spillet. For tredje gang i den sidste time læser han salgsbanen bag på emballagen og spekulerer på, om der var noget, noget, han havde gået glip af i de 20 timer, han havde brugt med spillet.
Men han ved, at der hverken er sten, der ikke er vendt, ingen hemmelig tilstand eller adgangskode, der kan gøre spillet værd at anbefale. Så han sætter sagen tilbage og sprænger nakken til højre. Mens han bringer fingrene til det oplyste tastatur på sin fire år gamle MacBook, mumler han: 'Lad os få fat på dette.'
Mario Sports Superstars (3DS)
Udvikler: Bandai Namco, Camelot
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 24. marts 2017 (NA), 10. marts 2017 (EU), 11. marts 2017 (AU), 30. marts 2017 (JP)
MSRP: $ 39.99
På overfladen, Mario Sports Superstars virker som en fantastisk tilføjelse til det udtømmende Nintendo 3DS-bibliotek. Svarende til Mario Sports Mix , en afslutning på livet tilføjelse til Wii, Superstars samler fire spændende sportsgrene plus baseball. Men hvis du har varme minder fra at se Mario ude på banen eller slå linkene fra tidligere titler, ved, at dette spil ikke kommer tæt på at matche det kreative output, der er kommet før.
De fem inkluderede aktiviteter - baseball, tennis, golf, fodbold & hestevæddeløb - alle gavn af mange års tidligere spil, der lagde grunden til, hvordan en Mario-sports titel skulle spille. Tennis spiller her nøjagtigt som det gjorde i Mario Tennis Open , golf har den nøjagtige kontrolopsætning fra Mario Golf World Tour , og de andre tre deler den samme designfilosofi, som lette spil er lig med sjov. Jeg personligt elsker, hvordan de foregående spil kontrolleres, så kopi-indsæt-jobbet her var præcis, hvad jeg ville have. Der er en vis dybde i fodbold og baseball med at kontrollere dit hold, men at mestre disse aspekter af kontrollerne er ikke påkrævet for at kunne spille dem kompetent.
Hver sport er opdelt i de samme sektioner: gratis spil, turneringer, multiplayer og træning. Multiplayer er både lokalt og online, og du har et sundt sæt muligheder, uanset hvordan du spiller. Du kan vælge korte spil eller i fuld længde og justere nogle af reglerne. Faktisk var det at spille online blandet, og ikke kun fordi det var vanskeligt at finde andre mennesker til at oprette forbindelse til. Online er bundet til hver enkelt sport, og der er ingen måde for mig at fortælle, hvilken der havde flest mennesker i. I et spil med fem sportsgrene at vælge imellem, ville jeg meget foretrække en centraliseret lobby. Golf var den eneste sport, jeg spillede, hvor jeg ikke oplevede en form for forsinkelse eller stammende problem med min forbindelse, hvilket absolut brød oplevelsen. Forestil dig at være ved pladen, se en tonehøjde komme din vej som forbindelsens hikke, og du har ingen chance for at svinge, før det styrer en strejke. Det var hvad jeg havde at gøre med.
Turneringer udgør kødet fra singleplayer-oplevelsen. Dette er forkortede versioner af de fulde spil, du spiller for at låse nye stadioner / baner / felter såvel som nye figurer (håber du kan lide Metal Mario og Pink Gold Peach) og vanskelighedsindstillinger.
I fire af sportsgrene er der en god vanskelighedskurve med turneringerne. I baseball, for eksempel, vil modstående hold kun kaste fastballs i de tidlige runder, hvilket sparer de vanskeligere pladser til senere. Tennis er ganske let i de første par turneringer, mens senere kampe indeholdt nogle virkelig fantastiske stævner. Den eneste sport, jeg kæmpede med tidligt, var golf, fordi det er den eneste aktivitet, hvor du ikke kan forhindre, at den anden spiller klarer sig godt og synker de tilsyneladende umulige 89-fods putts fra kanten af det grønne.
Men hey, jeg kunne komme forbi det; Jeg måtte bare øge mit spil. Og når jeg virkelig var i stand til virkelig at sømme mine skud og synke disse putts, indså jeg, at jeg ikke var meget interesseret i disse kurser. Måske er jeg forkælet af de virkelig fantastiske links, der findes i Verdensturné og dens DLC, men de tynde 36 huller her er kedelige. Ikke kun i layout, men også miljøer.
Der er en fuldstændig mangel på Mario-charme overalt Superstars . Der er ingen specielle Mario-kurser eller stadioner, ingen cool Mario-power-ups, intet. Der er power shots / pitches / gynger, sikker, men ingen af dem er unikt Mario. Selv reklamerne, som regel sjove eller kloge, mangler fantasi og kræfter. Uden for den enkle kontrolplan og karaktermodeller, der blev flået direkte ud af tidligere spil, ville intet her fortælle dig, at dette skulle være en Mario sportsspil. Jeg er ikke en, der normalt klager over genanvendte aktiver, men dette er patetisk. Der er så mange animationer, der er genbrugt fra andre spil, at det ofte føltes som om jeg spillede en kørsel igen.
I det mindste med golf og tennis med det kæmpestore stadion at vælge imellem, er kørslen underholdende. Ja, jeg havde det sjovt med disse sportsgrene såvel som baseball til en omgang eller to før jeg huskede hvad, og jeg bruger dette udtryk løst, 'sport', jeg spillede. Baseball giver dig mulighed for at vælge to fremhævede figurer til dit hold, hvor du udfylder resten af din liste med forskellige farvede padder og onde, der udmærker sig i hastighed, kraft, teknik eller er alle atleter. Du får fuld kontrol over hvor du placerer dine spillere, så der er strategi i at skabe et vindende hold. Jeg begyndte at tro, at en power pitcher som Rosalina ville være bedst, men en teknikafspiller som Daisy gav mig flere tonehøjdeindstillinger.
Betjeningselementerne til pitching og batting er let tærlige, og du får tre forskellige muligheder for feltning: auto, semi-auto og manuel. AI'en for mine outfielders var ikke for dum, men det handlede ofte langsommere end jeg kunne lide og gik glip af flere lette dobbeltafspilninger, hvorfor jeg skiftede den til semi-auto så snart jeg kunne før jeg graduerede til at have fuld kontrol over min hold.
Så er der fodbold. I modsætning til den overordnede Strikers serien, fodbold her er et komplet 11-mod-11-spil. Du vælger to fremhævede figurer til at lede dit hold, otte kloner til at udfylde feltet og enten Boom Boom eller Pom Pom for at spille goalie. Fodbold er den eneste sport i samlingen, der føles buggy. I mere end et par kampe så jeg spillere løbe på plads med bolden lige foran dem eller så på, da bolden afbalancerede perfekt på toppen af målet. Disse ubehagelige gener kunne jeg håndtere, men den skammeligt fraværende AI og andre problemer ødelagte hvad der burde have været en intens kamp.
Jeg bliver nødt til at vokse en anden hånd eller to for at tælle, hvor mange gange jeg så en af mine holdkammerater løbe lige forbi en gratis bold uden noget forsøg på at få det. At tælle, hvor mange gange jeg placerede en spiller for et let head-in-mål kun for at få systemet til at ødelægge skuddet ved at skifte mig til en anden karakter og sende min perfekt placerede spiller, der løber ned ad banen, ville kræve endnu en hånd. Når jeg skulle skifte spillere med vilje, endte jeg kun halvdelen af tiden noget i nærheden af bolden. Og til trods for hvad jeg sagde ovenfor om fodbold, der har de mest komplekse kontroller, er nogle aspekter af sporten for enkle. At stjæle bolden kræver ikke et tryk på en knap. Alt, hvad jeg havde brug for, var at løbe foran en anden spiller, og 90% af tiden ville jeg få den.
Det efterlader mig med hestevæddeløb, den ene sport, hvor det faktisk så ud til, at nogen gjorde en indsats. Nøglen til at vinde her er at balancere din hastighed med din sød hestes udholdenhed. Du kan få det til at gå hurtigt, men medmindre du samler gulerødderne på racerbanen, vil din hest løbe tør for juice. Heste får udholdenhed tilbage på egen hånd, og hvis du holder dig tilbage i pakken, vil den komme sig meget hurtigere. Du får at vide, at det at holde sig ude foran ikke er måden at vinde løbet på, men det var faktisk den nemmeste måde for mig at tage førstepladsen på.
Som de andre sportsgrene er kontrollerne enkle. Ved at trykke på 'b' får din hest løb hurtigere, mens 'a' springer, hvilket du skal gøre for at undgå forhindringer. Der er ingen Mario Kart -stil power-ups, men der er stjerner, du kan samle for at give din hest et super strejf. Nogle teknikker, du har brug for at lære, som at accelerere ind i et stramt hjørne, vil hjælpe med de senere løb, men jeg stoppede med at have det sjovt længe før jeg nåede dem.
På kun tre omgange er løbene her alt for lange. At reducere det til to omgange ville stramme oplevelsen. Der er Stable Mode, en Nintendogs-lignende funktion, hvor du kan tage heste med på vandreture, klæde dem ud, binde med dem, kæle, vaske og fodre dem, og det kunne jeg godt lide i en lille stund. Belønningen for at sætte tid i min stald var, at min hest blev bedre til at køre, men da racing ikke var nøjagtigt underholdende, havde jeg virkelig ikke noget, der opmuntrede mig til at fortsætte med at binde til min hest, efter at jeg havde vundet alle turneringer.
Så vi har fem sportsgrene, der kan være lidt sjove, men alle er blevet gjort bedre, i de fleste tilfælde bedre, før. Men at gøre et golfspil bedre end Verdensturné eller et baseball-spil bedre end Superluggere var aldrig meningen her. Mario Sports Superstars findes kun for at sælge dig nye amiibokort.
Der er mere end 90 af disse kort at samle på. Et, et Metal Mario-fodboldkort, blev inkluderet i mit spil. Jeg gik ud og købte en pakke, hvor jeg scorede et Pink Gold Peach golfkort og et kort til hinanden sport. Kortene her tjener tre formål: 1. At låse op for tegn, før du tjener dem i spil, 2. At give dig tidlig adgang til stjernespilere, som bare er standardtegnene med bedre statistik, og 3. At spille Vejen til Superstar-tilstand.
Da jeg scannede Metal Mario fodboldkort til min 3DS, låste jeg øjeblikkeligt Metal Mario op for bare fodbold. Det er det samme med Pink Gold Peach-golfkortet. Hvis jeg vil have dem i andre sportsgrene, er jeg nødt til at tjene dem i spil eller score deres kort i en anden pakke. Stjernetegn virket ikke rigtig meget som en forbedring for mig i forhold til almindelige karakterer, men superstjernetegn, som du tjener ved at afslutte tilstanden Vej til Superstar, var markant bedre end mine standardspillere.
Jeg er virkelig flummoxed af Road to Superstar. Her er et spil med fem mest kompetente sportsgrene, og den bedste idé udviklerne kan komme på for denne eksklusive amiibo-tilstand er en Arkanoid-klon. Du kan spille op til tre amiibokort ad gangen ved at bruge dem som padler, når du prøver at bryde blokke og tage fjender ud. Sidste længe nok, og du har en bosskamp. Slå chefen, og du har låst superstjernetegn op for disse kort. Det er det. Med et kort kan det testes, men med tre i træk, der skaber en ekstra stor pagaje, går ethvert antydning til en udfordring lige ud af vinduet.
Mario Sports Superstars er som en kollega, som alle hader, fordi de bare arbejder nok til ikke at blive fyret. Det er ikke et godt spil, ikke ved et langskud, men det gør lige så godt, at jeg ikke i god samvittighed kan kalde det helt dårligt. Det, jeg kan kalde det, er en doven oplevelse, der kun er udviklet med det formål at sælge, hvad der dybest set er Mario-mærket Topps-kort. Hvis du nu undskylder mig, er jeg nødt til at hælde mig en anden drink.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)