review here they lie
Et helvede af et liv
VR-rummet er allerede fyldt med jump-skræmmelsespil. Og hvor let er det at hoppe med en hjelm på hovedet, når uhyggelige huslyde blandes sammen med den illusion, der fremsættes af noget, der skal skræmme dig? Meget.
Her ligger de forsøger at skære ned på noget af det og tilføje sine egne psykologiske lag for at skabe en anden blanding af rædsel: depression og usikkerhed. Okay, så det har sprang skræmmer også.
flet sortering c ++ implementering
Her ligger de (PS4 (gennemgået med PSVR))
Udvikler: Tangentlemen
Udgiver: Sony
Udgivet: 13. oktober 2016
MSRP: $ 19.99
Her ligger de er hvad nogle vil kalde en gåsimulator. Der er en kritisk sti at følge, men der er også sideværelser, der huser kryptisk lore, og små historietips som hvordan din karakter ser ud i et spejl, og så videre. Du kan få kernen ved at køre (omend langsomt) til slutningen, men oddsen er, at du vil blandes i nogle af noterne, lydlogfiler (i form af telefonopkald) og yderligere scener, fordi layoutet mens tunnelorienteret, er det ikke altid så indlysende.
Selvom jeg ikke vil forkæle noget her, er verden i sig selv stor. Mange af NPC'erne er humanoide i teorien, men mange af dem udviser bestialskvaliteter, der er skræmmende på en anden slags måde end din 'run-of-the-mill' onde dæmon 'eller monster. Jeg elsker også, hvordan det med headsettet tændt spiller retningsbestemte lyd-signaler som ringetelefoner ved hjælp af surround-lyden, undertiden i mørke hjørner, som du måske ikke vil besøge. Der er desuden flere valg at gøre i historien og måder at interagere med sætstykker på, som cementerer at du ikke bare er en tilskuere, men en del af dette univers.
Kan du huske, da jeg nævnte springbange? Jeg var imponeret over de første 30 minutter, da de meget sjældent var afhængige af nogen form for taktik som den, men efter den første times tid blev det lidt billigt. Hvor Ligge virkelig skinner er i de områder, hvor der ikke sker noget åbenlyst overhovedet, og du vifter med din lommelygte rundt omkring med håb, at du håber, at der ikke er noget der.
Da det kan blive lidt intenst, er der et automatisk filter for folk, der endnu ikke er alt sammen akklimatiseret til VR-verdenen. Hvad dette gør, er at skære ned på nogle af bevægelsessygdomme, der er forbundet med at dreje med et fuldsynskamera ved at skjule en del af det ved hjælp af en sort skærm. Det er en almindelig taktik, og nogle spil går endda så langt, at de først præsenterer en 'teleport' -plan. Det er et ædle mål at bringe folk ind i VR uden at få dem til at smide op, men jeg ville have værdsat muligheden for at åbne FOV (synsfelt) fuldt ud med en skyder, da den delvise udsigt ikke virkelig tilføjede atmosfæren, så meget irritere mig.
Her ligger de er en vellykket anvendelse af PlayStation VR, men uden for nyheden med at transportere dig selv ind i sløret af et unikt helvede landskab skabt af smukt torturede sjæle, falder den faktiske levering og skrivning fladt - så jeg ville ikke bekymre mig om 'ikke får 'hvad som helst, da det hele er ret klart ved udgangen. Jeg har ikke noget imod den tunge vægt på moral, men der er kun nogen udforskning af grundlæggende filosofiske begreber, der spænder fra mildt tankevækkende til 'Jeg ved, at dette er Jaden Smith-citater'.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
værktøj til at teste resten webtjeneste