bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
bedste pc-reparationssoftware til Windows 10
Synes det er lovende
Bagudkompatibilitet på Xbox One viser sig ofte at være den bedste måde at opleve 360 titler på. Enhver form for skærmrivning fjernes, og framerater har en tendens til at være mere ensartede overalt. Der er bestemt nogle bemærkelsesværdige undtagelser fra det ( Halo: Nå krævede en patch, før de kørte korrekt), men den forbedrede spilbarhed i de fleste titler er en dejlig bonus for alle med ældre diske, der ligger rundt.
Siden BioShock trilogien blev gjort tilgængelig gennem bagudkompatibilitet i denne uge, naturligvis skulle tester køres for at se, hvor meget bedre ydelsen ville være over den originale hardware.
Det glemte jeg ærligt BioShock på 360 havde evnen til at fjerne rammerne, men jeg spillede spillet tilbage i 2010 og har ikke rørt ved en konsolversion af serien siden. Jeg kan ikke huske, at jeg var for irriteret over 30 FPS-låsen, men det ser ud til, at enhver, der spiller dette på Xbox One, burde forvente at se en ret konsekvent oplevelse med den ikke-lukkede mulighed.
BioShock 2 klarer sig ikke næsten lige så godt i Digital Foundry's test, men at låse rammeret til 30 er ikke det værste i verden. For den sags skyld ændres kunstindretningen i det mindste ikke. Lydkvaliteten er også meget højere end i den remasterede samling, for ikke at nævne, at du stadig kan opleve multiplayer (selvom vil du virkelig?).
help desk tekniker interview spørgsmål og svar pdf
Mens BioShock Infinite ikke blev testet, jeg tror, det er sikkert at antage, at spillet er meget mere konsistent på Xbox One, end det nogensinde var på 360. Selvom denne version ser dramatisk værre ud end remasteren, behøver du ikke at dobbelt dyppe bare for at afspille en spil på nyere hardware er en enorm velsignelse. Jeg har det godt med mindre kvalitet, hvis oplevelsen er glat.
BioShock 1 / 2 Xbox One Back-Compat: 60fps gameplay? (Youtube)