review guilty gear xrd sign
Himmel eller helvede, rock igen
Jeg har tilbragt mange sene nætter med Skyldigt gear . Ugelange turneringer, penge-kampe mellem venner; det var den perfekte serie at lege med og en af mine mest konkurrencedygtige. Men som tiden gik, begyndte franchisen at blive lidt uaktuel. Vi så de samme nøjagtige karaktermodeller, de samme bevægelsessæt og ikke meget med hensyn til innovation.
Skyldigt gear Xrd ændrer det markant med en komplet revision af den visuelle stil oven på alt det, der lavede Skyldigt gear så stor i første omgang.
Skyldigt gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (revideret))
Udvikler: Arc System Works Team Red
Udgiver: Aksys Games
Udgivet: 16. december 2014
MSRP: $ 49.99 (PS3), $ 59.99 (PS4)
Uanset om du springer ind for første gang, eller du vil støve noget af den rust væk, XRD har en omfattende (og morsom) tutorial-tilstand. Som en 6-knappers fighter (fire til angreb), samler op Skyldigt gear er let - der er en stempel-, spark-, skråstreg- og tung skråstregsknap samt kast, luftstråler og annulleringer. Let, ikke? I første omgang!
Til sidst arbejder du med spillets kernemekanik, som involverer støvangreb (løfteraketter), det indviklede kombinationssystem (inklusive brugervenlige begyndere Gatling-kombinationer), Roman Cancelling og meget mere. Nogle af de avancerede teknikker inkluderer variationer af annulleringssystemet, herunder lilla romere, der fungerer som anti-whiff opsving i tilfælde af at du forventer en stor straf.
Så er der Gold Psych burst-bevægelsen, der giver maksimal spændingsmåler (super), når den bruges korrekt, og Blue Psych, der dybest set er en kombinationsbryder af slags. Instant Blocks fungerer som en 'retfærdigt forsvars' mekanisme, Faultness Defense er en nuanceret pushback-tæller, og Blitz Shield blokerer et hit efter dit valg med en Dragon Ball Z -sque opstart af slags. Den bedste del ved Blitzing er, at du kan gøre det frem og tilbage, hvilket kan blive komisk, hvis du rammer det lige rigtigt.
Det hele er oven på spilets centrale princip - aggression er konge. For at holde din spænding op, skal du konstant skynde dig mod din modstander og faktisk komme i det tykke. Turtling for længe vil udtømme din måler, der bruges til næsten enhver større evne, herunder supers. Det giver Skyldigt gear en unik fornemmelse, hvor selv regulering skal være mere aggressiv, og det er desto bedre for det.
Med XRD , er hele den grafiske stil blevet revideret. Spillet ser sindssygt detaljeret ud med 3D-skygge-animeret animation, selvom det ser ud og føles som en 2D-fighter. Alt fra støvangreb til overdrivelser (supers) har også et filmisk præg på dem, og insta-drab føles som om de bliver rippet direkte ud af en anime. På et tidspunkt kunne jeg ikke fortælle om en custscene bortset fra animationen i spillet, som er skør. Til reference kører den på 720p på PS3, men herlig 1080p på PS4.
For at tilføje den opgraderede stilfølelse er det nye soundtrack (selvom det er lidt lille) værdigt sin plads i serien. Karakterer som Chipp har en ny dimension for dem stilistisk, til det punkt, hvor det føles som om jeg møder dem for første gang. At se Venom åbne sin poolkue er lige så fantastisk, som det var for år siden, og nuancer som Sol's Dragon Install, der modificerer hans fysiske tilstand og hans Tyrant Rave-animation, er gode detaljer. Jeg elsker også Potemkin og Millia-revampninger mere end de gamle modeller. Åh, og Slayers haikus er tilbage.
Apropos rollebesætningen finder du alt fra arkadeversionen og 17 kæmpere i alt, hvis du inkluderer de to DLC-tegn (hvoraf den ene er gratis i en begrænset periode). Konsolversionen tilføjer Sin Kiske, chef Ramlethal Valentine og den DLC-specifikke Elphelt og Leo Whitfang. De nytilkomne i blandingen er yderst velkomne, da Ram har evnen til at manipulere to sværd separat, og Bedman kan huske tidligere versioner af sig selv for at indføre evner, han har brugt tidligere.
Eksisterende figurer har også masser af sjove gimmicks til at differentiere sig, ligesom Zato bruger Eddie som en indkaldelse / minion af slags. Alt i alt finder du følgende: Faust, Millia, Sol, Ky, May, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman og Sin pre-DLC. Desværre mangler en række klassiske figurer som Jam, Baiken og Johnny. Det svirrer - og at låse Sin op ved at slibbe i massevis af point er en massiv smerte - men den nye rollebesætning passer lige ind.
Du har også lidt mere at tygge på i form af en historie, da hver figur har mindst en intro, midt i filmen og slutter i Arcade-tilstand. Selvom dubben er meget brugbar og har en rollebesætning, der trækker den perfekte linje mellem seriøs og ost, kan du blot skifte til japanske stemmer i indstillingsmenuen. Standard dual-audio? Ja, tak.
Visualerne er igen anvendt perfekt i hovedhistorien, da det handler om endnu et 'verdenssluttende' scenarie, der flettes sammen hele rollebesætningen i et gigantisk plot. Der er masser af single-player godhed at nyde her, når du ser begivenhederne udfolde sig gennem flere sæt øjne, og der er endda en fuld 'historie' -tilstand, der fungerer som en miniatyrfilm til at pakke denne særlige plotline op. Det burde virkelig appellere til fans af serien og anime-fans generelt, selvom det faktum, at det ikke er spillbart, føles som et fejltagelse (jep, det hele er automatisk). Der er også en objektiv udfordringstilstand for hver karakter, en tilknyttet missionstilstand og den overlevelses-esque Medal of Millionaire (M.O.M.) vender tilbage.
Online-tilstande er temmelig robuste med gigantiske 64-spillerlobbyer, reservespil, 'vinder forbliver' indstillinger, værelse-adgangskoder, muligheden for at 'kvart op', track records og muligheden for at træne, mens du venter. Du kan finjustere næsten alle muligheder, inklusive individuelle rundeindstillinger og tilskuerindstillinger. Der kan være fire slag, der foregår i hver lobby, hvilket fører til nogle intense kampe, der foregår samtidig. Cross-Play mellem PS3 og PS4 er kirsebæret på toppen.
Selve netkoden kører problemfrit som testet ved lanceringen (12/16). Systemet er serverbaseret, og du kan få adgang til et antal regioner som Nordamerika og Asien. Lobbies varierer, da Japan er fuldt maxet med flere 64-personers lobbyer, men nogle nordamerikanske regioner har kun et par fulde værelser. Når du først er vuggende, fortsætter de gode tider med at rulle. Du kan endda stille en rangordnet kamp i kø og udføre enhver anden aktivitet i spillet, mens du venter.
ved hjælp af regex i c ++
Skyldigt gear er stadig en af de mest badass kampfranchiser derude, og Xrd-Sign- hæder denne arv. Det ser betagende ud, handlingen er konstant og i ansigtet, og selvom vagtplanen er mindre, end jeg gerne vil, er der meget variation, når du begynder at grave dig ind i spillet.
( Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren. )