review graceful explosion machine
Jeg kan føle det eksploderer i luften i aften
Endnu en uge skal der ses et andet switch-indie-spil, der falder inden for en nichegenre.
Denne gang er det den eksklusive tidsindstillede Graceful Explosion Machine - en farverig score-drevet rumskytter, som mange mennesker har sammenlignet med Geometri Wars efter at have set det. Disse mennesker tager fejl, som det har mere til fælles med forsvare eller Fantasy Zone . Plus det er slet ikke et dobbelt-stick-skydespil.
Hvis det populære drengeband Smash Mouth lavede et rumskydespil, kunne jeg forestille mig, at det ville vise sig noget lignende.
Graceful Explosion Machine (Nintendo-switch)
Udvikler: Vertex Pop
Udgiver: Vertex Pop
Udgivet: 6. april 2017
MSRP: $ 12.99
I Graceful Explosion Machine du har til opgave at myrde udlændinge på tværs af 36 niveauer, der spænder over fire forskellige verdener. For at gøre dette skal du bruge et af fire våben, der er kortlagt til sin egen knap. Der er en grundlæggende blaster, der skyder i en lige linje og kan overophedes, mens de andre våben bruger en magtmåler, der kan genopfyldes ved at opsamle gule krystaller, der er faldet af dræbte fjender. Disse våben inkluderer et energisværd, der skiver i en cirkulær bevægelse omkring skibet i to fulde rotationer, der ikke kun dræber fjender, men også deres kugler, en snigskyttebjælke, der når hele vejen igennem skærmen og gør enorme skader, hvis de fokuseres på en fjende, og hjem missiler.
Hvert våben har specifikke fjender og scenarier, som de er mest effektive til. Energisværdet er stort, hvis det er omgivet af sverme af fjender, eller hvis der er en masse kugler på skærmen (selvom det sjældent er et problem, da de fleste fjender ikke skyder projektiler). Missiler er nyttige til at ramme hurtigt bevægende fjender og kan bruges til hurtigt at opsøge fjender for at sikre, at din kombinationskæde forbliver intakt, indtil du er interesseret i at få høje score. Mens der ikke er et væld af fjendens sort, kunne jeg godt lide, at der var mindst et par af hver type, der sikrede, at jeg ville bruge alle våbnene i mit arsenal andet end kun et eller to, jeg kunne lide. Jeg fandt mig stadig, at jeg brugte den grundlæggende blaster og energisværd mere end de andre, men det er spillet, da det konstant har fjender, der haster dig.
Som nævnt har dette spil meget til fælles med Fantasy Zone og forsvare ved at det er et rumskydespil, hvor du går til venstre og højre, og skyder i den retning, du står mod. Hvis du trykker på L- eller ZL-knappen, drejes skibet fra den ene vej til den anden, hvilket giver dig et kort øjeblik med at skyde diagonalt eller lodret, hvilket undertiden kan resultere i koblingsboller, der redder dagen. Niveauer er for det meste sammenkoblede sløjfer, hvilket betyder, at du kan fortsætte til venstre for at løbe ind i fjender, du lige har bestået. Det betyder også, at der ikke er nogen steder at løbe eller skjule. Dette holder handlingen hektisk og spændende, men gør lidt for at tilføje vanskelighederne, hvoraf der ikke er en hel masse at finde, medmindre du selvfølgelig virkelig interesserer dig for høje score.
Det bærer gentagelse et par gange, men hvis du ikke er interesseret i høj score, måske Graceful Explosion Machine er ikke noget for dig. Hele spillet kan afsluttes på cirka tre timer af erfarne rumskydespilere. Der er egentlig ikke en historie at tale om bortset fra et par korte introduktions- og slutbilleder, og ikke en hel masse ændres fra begyndelse til slut andet end et par flere fjender, der tilføjes mix. Hvis scoringer betyder noget for dig, er der leaderboards pr. Niveau, der kan sorteres af venner, verdensomspændende eller spillere i nærheden af dig, såvel som fire yderligere udlåselige udfordringsniveauer, og evnen til at køre hver planets niveauer ryg mod ryg som en lang løb der holder din score multiplikator gå mellem niveauer. Ellers er det det.
hvordan man åbner en .bin
For så vidt angår de tekniske bits, er grafikken farverig, spillet ser ud til at køre i eller tæt på en stabil 60 ramme pr. Sekund (eller i det mindste syntes det sådan for mig), hvad enten det er i forankret eller afdækket tilstand, og synthesizer-tungt lydspor består af brum-værdige melodier. Leaderboard-systemet fungerer om, hvordan du ville forvente det, skønt du manuelt skal uploade hver score i slutningen af et kørsel ved at trykke på en knap, hvilket synes underligt i denne dag og alder for automatiserede rangliste.
Åh, og HD rumble er stadig et meget overvurderet træk ved switch, da forskellen næppe, hvis overhovedet, er mærkbar her. Det er også underligt, at det meste af tiden styrerheden rummer, bare når du eksploderer fjender, så det er næsten konstant - dog ikke nok til at være irriterende.
Det er værd at bemærke, at den måde, hvorpå skærmen bevæger sig, ikke er en 1: 1-kopi af den måde, dit skib bevæger sig, hvilket fik mig til at føle mig lidt kvalm, mens jeg spillede på mit 55-tommer tv. Det sagt, Graceful Explosion Machine Den gentagne score-drevne natur egner sig altid bedre til bærbar tilstand, da dette er et af disse spil, der føles godt at samle op til et niveau eller to i din nedetid i stedet for noget, du gerne vil spille lige igennem, mens du sidder i foran dit tv.
For $ 13, Graceful Explosion Machine er et sjovt lille pladsskydder med flot visuals og lyd, der er værd at bruge din tid og penge på, hvis du er et hound med høj score. Selv hvis du ikke er, er der langt dårligere spil på Switch i øjeblikket, og ikke mange der kun beder et par minutter af din tid om at gennemføre et niveau, hvilket gør dette til det perfekte spil at spille på farten. Det er ret godt.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udvikleren.)