review giana sisters
Projekt Giana indså endelig
Giana søstre er et spil, der generelt tilskynder til et svar: plagiering af Super Mario Bros .
Da Black Forest Games lancerede sin Kickstarter-kampagne for Project Giana tilbage i juli, var hensigten at give spillerne muligheden for at fejre 25-årsdagen for Giana søstre med et unikt nyt spil. Som et af de første Steam Greenlight-spil, der er frigivet, er det endelig her for os at se Giana alle sammen og klar til hendes eksamen.
Giana Sisters: Twisted Dreams (PC (revideret), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Udvikler: Black Forest Games
Udgiver: Black Forest Games
Udgivelse: 23. oktober 2012 (PC) / Begyndelsen af 2013 (PSN, XBLA)
MSRP: $ 14.99
Black Forest Games har holdt en fast holdning til sin tilgang siden lanceringen af kampagnen for at få spillet tidligere kendt som Projekt Giana frigivet: At skabe noget unikt og usædvanligt, hvilket giver Giana et spil, der virkelig føles som hendes eventyr.
implementering af en linket liste i java
Giana, nu teenager, drages ind i sin drøm sammen med sin søster Maria, og de er blevet adskilt. Det er op til Giana at redde sin søster og undslippe hendes drøm, men Giana er nu voksen - hun er ikke længere bange for sine mareridt og hader de søde, sukkerholdige drømme, hun engang plejede at elske.
Så i centrum af Giana Sisters: Twisted Dreams , finder du drømmeændringsmekanikeren. Med et tryk på en knap skifter Giana mellem sit snoede mareridt og den søde drøm, og afhængigt af hvilken hun bor, skifter hun også sin persona. I den snoede drøm vil 'søde' Giana hvirvle og danse sig vej gennem den skræmmende verden fyldt med dæmoner, mens den anden, 'Punk' Giana bringer hendes ildstråle og aggressivitet ud for at bekæmpe de søde ugler og solskin.
Det er vigtigt at skifte mellem disse personas. Når drømmene spejler hinanden, vil forhindringer og ruter vises, afhængigt af hvilken drøm, du bor, hvilket kræver, at du tænder på stedet for at komme videre eller finde ud af, hvordan du skifter mellem de forskellige personas evner.
Nogle pletter opfordrer til, at 'Punk' Giana skal strejfe og afvise vægge og fjender, mens andre kræver, at 'søde' Giana snurrer og glider gennem luften; der er en god mængde gåder at løse. Med bestemte intervaller vises bosskampe, hvilket også kræver, at tingene skiftes op for at besejre dem. Tænke Donkey Kong Country 2 og dets tagsystem, bare med mindre abe-forretning.
Sværhedsgraden øges støt, når der gøres fremskridt, og Twisted Dreams giver også spillere mulighed for at gå i deres eget tempo. For dem, der nyder at udforske og skattejagt, er etaperne store og har adskillige ruter. For dem, der bare vil hoppe og løbe, er spillet stadig en udfordring. På en standard gennemløb er det ca. 5-6 timer at komme helt til slut, så det føles lidt på kortsiden på trods af sine 23 niveauer.
I løbet af hvert trin er der også flere hundrede krystaller. De blå kan hentes af enten Giana, mens røde kan fås med 'Punk', og gule er specifikke for 'Cute'. At nå disse forskellige farvede krystaller kræver ofte en strategi for udveksling af verdener for at nå ud. Kæmpe megakrystaller er også spredt rundt for at blive fundet og indsamlet til hemmeligheder.
hvordan man sender et array til en metode i java
Faser kan også afspilles igen efter afslutningen for at finde alle krystaller, og ekstramater belønnes efter hvert trin afhængigt af hvor mange du har fundet og antallet af gange du døde. Nogle af de hemmelige krystaller er forbandede svære at finde, så forvent at besøge en hel del af stadierne, hvis du vil have en perfekt score.
Flere nye tilstande kan låses op baseret på din færdiggørelsesfrekvens - 'Time Attack', 'Hardcore' og 'Uber-Hardcore' - og hæve ante og give dig kun et skud til at rydde et trin eller blive sendt tilbage til starten. En galleritilstand er også ulåst.
Kontrollerne er meget lydhøre og føles naturlige, når du henter controlleren. Ved hjælp af en Xbox 360-controller er knaplayoutet korrekt afbalanceret for at gøre alle muligheder tilgængelige uden for meget tanke eller praksis, og signering af indlæg på de første par faser hjælper dig med at få fat på tingene. Med et tastatur er det dog lidt mere vanskeligt at få timingen nede, og flere sektioner kræver en finart manøvrering, der vil bringe minderne tilbage om ubådstadierne i Ægorm Jim så du er virkelig bedre til at bruge en gamepad til at nyde spillet fuldt ud.
Store Giana søstre var mest berømt for sit lydspor af Chris Hülsbeck i dag, og de bragte ham tilbage for at dette skulle gå i fuld cirkel. Som drømmene ændres musikken også, når der skiftes. Den snoede verden indeholder Chris Hülsbecks nye arrangementer og kompositioner, mens den søde har en metaludgivelse af disse numre af bandet Machinae Supremacy. Det er lidt af et risikabelt træk at konstant have musikskift på farten, men heldigvis brugte de tid på at afbalancere arrangementerne - kontakten er udført med en subtil krydsfade. Det er et rigtig godt lydspor, der bliver desto mere interessant ved, at det er dynamisk og interaktivt, skønt det havde været rart at se nogle flere nye kompositioner. Generelt hæmmes ikke kvaliteten af lydsporet af dette på grund af styrken af musikken, der er i spillet.
Grafisk pakker spillet et visuelt stempel og hjælpes virkelig med drømmen-twist mekanikeren. Ved at trykke på afbryderknappen kommer scenen til at blive levende og transformere sig selv lige foran dine øjne, og der foretages ændringer så langt øjet kan se. Denne opmærksomhed for detaljer gør spillet meget sjovt at interagere med, da slotte og bjerge vil vokse fra jorden i den snoede verden, mens natur og floder flyder gennem skærmen i den søde verden. De senere faser har nogle meget pæn lyseffekter, og teksturer er rene overalt. Kunststilen er imidlertid en smule uoverensstemmende mellem nogle af fjenderne og kan variere fra underligt realistiske til overdrevent tegneserie.
Grafikken introducerer også nogle af spillets mere frustrerende punkter, hvor det mest synlige er den manglende sondring mellem forgrund og baggrund. Fjender skiller sig ikke altid ud fra det livlige landskab, hvilket fører til dødsfald, der føles billige. Et andet spørgsmål er det faktum, at visse farer opstår, når skiftet mellem verdener foretages, og kan springe op lige under dig eller forblive skjult bag et stykke forgrundsgenstande. Selvom det ikke er for ofte, dette sker, vil det bestemt på bestemte øjeblikke, hvilket utvivlsomt vil medføre nogle gryntænder.
Men spørgsmålet er til side, det er en temmelig vidunderlig lille platform til en fantastisk pris, der bringer glæderne tilbage, der var for ca. 20 år siden. Det tilfredsstiller muligvis ikke behovene fra actionspilere, men for dem, der sætter pris på en klassisk platform-platformer med masser af udfordringer og lydhør kontrol i venen til Donkey Kong Country og Genesis-æra pindsvinet Sonic , det er et vigtigt køb, med masser af historie knyttet og en ironisk skæbne skæbne ved at bryde ny grund med Steam Greenlight og Kickstarter.
informatica administrator interview spørgsmål og svar