review blocks that matter
Der er en tendens med mange moderne puslespil og platformspillere til at have hektisk gameplay og slå dig i boldene, mens du spiller. Dette kan virke forfærdeligt for nogle, men de fleste spillere accepterer med glæde denne ekstra udfordring.
klassisk World of Warcraft privat server
Følelsen af at slå noget, der er sindssygt hårdt, er yderst tilfredsstillende. Super kød dreng er en nylig succes, der brutalt myrdede dig og så lo af dig. Blokke, der betyder noget følger også denne tendens med perfektion, og det er en dejlig øvelse i, hvordan man nyder masochisme.
Blokke, der betyder noget (Windows (revideret), Xbox 360, Mac, Linux)
Udvikler: Swing Swing Submarine
Udgiver: Swing Swing Submarine
Udgivet: 19. august 2011
MSRP: $ 4.99 (Windows, Mac, Linux), 240 Microsoft Points (Xbox 360)
c ++ input output fil
Blokke, der betyder noget er en 2D platformer med sød grafik, stramme kontroller og et fantastisk lydspor. Det starter ikke hårdt. Det letter dig langsomt og omhyggeligt ind i mekanikken. Det hele er virkelig enkelt: Du er en lille robot, der skal samle blokke, og derefter bruge disse blokke til at bygge ting. Forskellige blokke har forskellige egenskaber: sand vil altid falde ned, træ kan brænde, og du kan ikke bore gennem obsidian.
Til at begynde med kan du kun indsamle bestemte bloktyper, og du vil være i stand til at bore mere til samling, når du skrider igennem historien. Når det er samlet, skal du placere blokke fire ad gangen, hvilket kan gøre det sværere. Du skal muligvis ødelægge noget af det, du lige har bygget, så du kan genbruge disse blokke senere.
Det er en smuk hybrid af elementer fra Tetris , Minecraft , og Super kød dreng , alle blandet sammen med perfekt indie-charme. Mens disse måske lyder som underlige spil at kombinere, vil du efter at have spillet det i fem minutter helt sikkert se ligner. Det hele foregår på en måde, der ikke får det til at føle sig som en klon, men snarere en hyldest til de store titler.
Det er for det meste platform, og du kan samle blokke ved at bore dem. På ethvert tidspunkt kan du sætte spillet på pause og gå ind i en bygningstilstand, og alt, hvad du opretter, vises øjeblikkeligt efter du har stoppet pausen. Den første halvdel af spillet er temmelig langsomt, og du kan tage så lang tid, som du vil. Senere løber du fra flammende væsener og hopper på blokke, der kollapser, hvis du står på dem. Nogle gange er du muligvis nødt til at hoppe i luften og derefter bygge noget at lande på.
Det er ikke rigtig historiedrevet, men det er skrevet bedre end de fleste spil, og du kan synes, at du kan lide de få karakterer, som spillet har. Du blev skabt af et par indie-spiludviklere, Markus og Alexey. De blev netop kidnappet af en mystisk person, kun kendt som 'The Boss', og det er op til dig at redde dem. De to indie-devs er baseret på Markus Persson og Alexey Pajitnov, skaberne af Minecraft og Tetris , henholdsvis.
Historiefunktionen varer i cirka syv timer, og du kan afspille alle niveauer for at tjene stjerner for at gennemføre den mere effektivt, og hvert niveau har en samlerobjekt, som du kan finde. Disse blokke er fra berømte blokbaserede spil som Boulder Dash og andre kendte titler. Når du er færdig med historien, er der også bonusniveauer, du kan spille, som er ekstra udfordrende.
bedste måde at downloade fra youtube til mp3
Jeg fandt, at jeg råbte på min skærm i frustration, græd om nåde, og hele tiden ville spillet ikke give mig op. Løsningen var altid lige der foran mig, dinglet som en lækker gulerod. Det er et svært spil, men ikke umuligt. Hvis du beder om en vanvittig udfordring, er der masser af bonusindhold til at teste din nerve.
I fem dollars på Steam er det svært at give op, hvis du kan lide puslespil. Jeg havde en bold, der spillede den, og syv timer gik uden at jeg bemærkede det. jeg anbefaler Blokke, der betyder noget til fans af blokke, og næsten alle, der elsker indie-spil.