psa lone survivor now steam
Hvis du har holdt på med at nappe Eneste overlevende i håb om, at det kommer til Steam, vil du måske gerne vide, at det kan købes på den digitale tjeneste lige nu. Jasper Byrnes fremragende overlevelses horror er et spil værd, så jeg kan varmt anbefale dig at tjekke det ud.
Eneste overlevende er blevet opdateret til version 1.1, også kendt som KODENAME: RØD . En hel flok forbedringer af gameplay er tilføjet sammen med generelle fejlrettelser. Du kan finde den fulde liste over rettelser nedenfor. Mens Steam-versionen allerede er opgraderet, arbejder Byrne på en måde at få RØD til eksisterende kunder, som kan involvere e-mail til 'flere tusinde mennesker individuelt'.
spørgsmål og svar til kvalitetssikringsinterview pdf
Spillet Førstehjælp udgaven ser ud til at forsvinde for evigt i den nærmeste fremtid. Byrne siger, at han måske snart tjener og ikke ønsker at bede om flere penge, end han har brug for for at overleve - hvilket handler om det klassiskeste, jeg nogensinde har set fra en udvikler. Bare for det køber jeg en Førstehjælp udgave lige nu. Skru hans hensynsløs uselviskhed.
Indtil videre er spillet steget til fjerdepladsen i Steam-salgstabellerne og har i øjeblikket nummer én indieposition. En ret god start, som jeg håber, betyder, at spillet bliver en meget stor succes. Det fortjener bestemt at sejre.
Kodenavn: Røde forbedringer:
Tillader, at ESC afslutter fra titelskærmen eller spillet over skærmen Sult stiger 10% langsommere Stealth bevægelse 10% hurtigere Thinman-patruljepause forkortet Rød ende & lsquo; officielt 'tilføjet (selvom den vil blive udvidet i LS: GUL senere på året) Krav til rød slutning ændret Blå / rød stigerække blev vanskeligere Der er tilføjet et par mere medvirkende faktorer Et nyt logo og ikon Tweaked kunst i kælderen / stueetagen for at fjerne rene sorte pixels Fjernede glitrende pixels fra siden af ammo-butikken Tins af pickles har nu en beskrivelse Elevatoren ovenpå giver besked, hvis den er tændt Gem-spillet ryddes op: alle spor af det gamle system fjernes Gem spillet opretter ikke længere et Flash-delt objekt bortset fra lydstyrkeindstillinger Talrige typos korrigeret ??? handler ikke, medmindre du har mødt ham ??? 's navn vises kun, når du har mødt ham Korttip er deaktiveret, hvis ikke det rigtige kort medføres Nogle små, hemmelige mekaniske ændringer, for det meste rettelser Nogle ombalancerer til mental sundhedsafhængige beskrivelser Døren til åbningsrummet gjorde en lille smule klarere Katten arbejder Rettelser:
Problem med Mac-skærm er ikke længere et problem
Panikanfald deaktiveret i bosssekvensen (hvilket sjældent kan forårsage en beskadiget gem)
Rettet fejl, hvor det var muligt at udløse hejsekvensen igen
Rettet bug med tekstbokse, der ikke vender tilbage til interaktiv tilstand ved færdiggørelse af spillet
Grundlæggende motorændringer i nedskæringsscene / dialoghåndtering:
Alle verdens- og objektbeskrivelser har nu afspilleren ikke-interaktiv
Frysekontrol efter sidste udvej og korriger for scripts, der ikke returnerer kontrol
Tilpasninger til den måde sprites tillader spillerinteraktion ved simulering af hotspots (løser frysningerne relateret til positionering)
Kat / dukke / komfur / Gamejoy / spand / hospitalsdør fryser fast med ovenstående metoder
Problemet med sjælden afmatning er løst (relateret til AIR-systemets kromindstilling, nu deaktiveret)