refund me if you can udfordrer spillere til at sla det inden for steam refusionsvinduet

Et nyt koncept til et gyserflugtspil
Masser af spil har gimmicks. Men jeg tror Refunder mig, hvis du kan kan være første gang, jeg har set et spil bruge en butiksfacades refusionspolitik som en gameplay-mekaniker.
implementering af en prioritetskø i java
Frisk ankommet Steam i dag , Det lagde jeg mærke til Refunder mig, hvis du kan poppe op på TodayOnSteam automatiseret bot-konto. Det er en praktisk konto til at lægge mærke til mærkelige og excentriske nye udgivelser, og især dette gyserspil begyndte at fange folks øjne, mens det spredte sig.
Forudsætningen for Sungame Studios oplevelse er, at du er låst inde i en labyrint, hvor et monster sporer dig. Dit udstyr er sparsomt: bare en lommelygte og et par neonblus, til at efterlade som markører for dit fremtidige jeg. Du skal finde en udgang og finde en hurtigt. Ikke kun på grund af monsteret, vel at mærke, men også fordi du har en tidsbegrænsning.
Ifølge sin Steam-side, Refunder mig, hvis du kan har 'mere end 100' stier, men kun én fører ud. Og hele tiden, i øverste venstre hjørne, tikker uret ned.
'Efter to timer vil succesen (sic) være låst for evigt.' I det væsentlige ser det ud til, at sejren er forseglet sammen med tilbagebetalingsvinduet.
c ++ arrays i funktioner
Lille butiksfacade af rædsler
Valves Steam-butiksfront begyndte at tilbyde refusioner for et stykke tid siden . De var ret milde, med kun to kvalifikationer: du skal have købt noget i de sidste to uger og spillet mindre end to timer af det.
Og mens uafhængige udviklere og producenter af korte spil har rapporterede problemer med systemet , Refunder mig, hvis du kan vender den på hovedet. Kan du slå det på to timer? Kan du i det væsentlige spille et spil gratis, bare ved at slå det?
Det er en ret ny måde at skille sig ud på, især på det oversvømmede marked med skræmmende gyserspil. Refunder mig, hvis du kan er tilgængelig for ,99 på Damp .
hvor god er ubuntu sammenlignet med windows