read only memories animal crossing
En kærlighed, ingen mængde skaller kan købe
( Mens mors dag er kommet og gået, er det aldrig for sent at huske barndomsdefinerende øjeblikke med hensyn til den person, der så vellykket hjalp os ind i denne verden. Vores nye ven Adzuken væver et smukt væv på hvordan spil med hendes mor har efterladt en varig indflydelse, som hun stadig husker med kærlighed indtil i dag. Vil du se dit arbejde med Destructoid? Spin os en fortælling om, hvordan dit liv for evigt er blevet ændret af denne vidunderlige hobby af vores. - Wes )
Tabt i tågerne ved gaming-trivia er det nytteløst, at Krydsende dyr og Star Fox Adventures blev frigivet til GameCube med en uges mellemrum i 2002: henholdsvis 15. og 23. september. Jeg kan ikke huske, hvilken dag det var, at jeg befandt mig i den Zellers, der spillede demokiosken for Star Fox Adventures . Jeg var en ung teenager på det tidspunkt, så udgivelsesdatoer bød ikke den samme vægt som de gør for mig i dag - da jeg kunne erhverve spil var mere afhængig af min forældres generøsitet. Min mor følte sig generøs den dag, så jeg fik lov til at bringe et spil hjem.
Jeg havde længe været en hardcore fan af Star Fox , der går tilbage til min ungdom på Super Nintendo, så da jeg bad om Krydsende dyr , fremkaldte det et overrasket svar. Det var sandt, at jeg havde en interesse i begge spil, men jeg havde spændt spændende Krydsende dyr siden tilbage, da det var et forventet N64-spil kaldet Dyreskov (en mere bogstavelig oversættelse af dens japanske titel Doubutsu no Mori ). N64-versionen ville aldrig se en lokal udgivelse, men den blev poleret op, udvidet og frigivet på GameCube.
Dette var tilbage, før jeg fik kynisk oplevelse af en erfaren hobbyist, så min fantasi løb vild med hver artikel, jeg læste. Forventer en mere praktisk version af noget i retning af The Sims , Drømte jeg om en fordybende livssimulator, hvor jeg boede og arbejdede med dyrene. Det, jeg fik, var noget, der, selvom jeg tøvede med at kalde det skuffende, ikke kom til det, jeg havde forestillet mig. Krydsende dyr var mere finurlig, mere afslappet og mindre mekanisk dyb end hvad jeg havde forestillet mig, det ville være. Jeg har stadig dybt og gjort det bedste ud af det, men min oplevelse med spillet blev ikke tilfredsstillende, før min mor blev involveret.
'Tak for shopping ved' - Mor vitser. (Billedkilde: mobygames.com)
Spil med mor
Det ville sandsynligvis være temmelig unøjagtigt at kalde min mor en spiller, men hun spiller spil og har så langt tilbage som min hukommelse går. Jeg kan huske, at hun havde slået nogle af de vanskelige stadier i Super Mario Bros. 3 for mig, der konkurrerer mod hende i Mario Kart , og finde hende tilbringe sine morgener og eftermiddage med Yoshi's cookie. Pokker, på et tidspunkt blev vores konkurrence så hård i det første Mario Party at vi begge udviklede blemmer på håndfladerne fra de forvirrede analoge stick, der roterer minispil. Siden jeg forlod reden, har jeg gjort en lang række forsøg på at tilskynde hende til at tage hobbyen mere ud, men hendes interesse for det går kun så langt (ikke at jeg holder op med at prøve).
Jeg har en masse varme minder med min mor og videospil, men ingen skiller sig ud som den tid, vi brugte på at dele plads i Krydsende dyr. Vores landsby blev navngivet Funkytow på grund af den restriktive grænse på otte tegn i bynavne og manglende evne for mit unge sind til at springe den logiske hindring, der ville have ført til det mere passende navn 'Funkyton'.
For de uindviede, Krydsende dyr er et spil, hvor du flytter ind i en lille landsby befolket af underlige antropomorfe dyr. Du er kommet uhyggeligt uforberedt og er straks tildelt et lille hus med et værelse og bundet til gæld af byens butikkejer, en tanuki ved navn Tom Nook. Afvikling af din gæld er det tætteste, som spillet nogensinde kommer til et fastlagt mål, som du opnår ved at sælge genstande som fisk eller fossiler. Ellers har du lov til at gøre, hvad du har lyst til, hvad enten det er at chikanere byfolk eller fylde museet med bugs, fisk, kunst og fossiler. Det er et smukt afslappet spil, fyldt med små detaljer, små incitamenter og sjove ting at opdage. Tidsgangen er bundet til GameCube's interne ur, hvor visse begivenheder kun forekommer på bestemte tidspunkter af dagen eller året. Særlige begivenheder og løftet om nye varer i butikken holder dig tilbage, og på den måde er det temmelig vanedannende.
De værste naboer
Jeg kan ikke huske, hvordan min mor kom for at hente Krydsende dyr , men jeg ved godt, at det var efter jeg var blevet etableret i byen. Da min mor kom med i befolkningen, havde jeg allerede udvidet mit hus, blevet elsket af lokalbefolkningen og oprettet en anden by at besøge på et andet hukommelseskort, hvorfra jeg bragte byens anden type frugt. Så da hun flyttede ind i byen, var dyrene kun for glade for at spørge, om hun havde mødt mig og vist hende alle de breve, jeg havde sendt dem, som blev mere og mere truende eller forvirrende korte. Forsøger at overbevise dyrene om at sende mig sjældne gaver, skrev jeg ofte bare korte beskeder og inkluderede en gave, hvilket resulterede i, at min mor blev vist en masse angiveligt værdsatte breve, der lige sagde 'skjorte'.
Inden længe blev ting mellem min mor og jeg modstridende. Vi kæmpede ikke kun for at se, hvem der kunne betale deres gæld helt op for den anden person (for rekorden, vandt hun), men vi forsøgte at fange hinanden i omhyggeligt placerede faldgruber og skabe et bedre hjem. Vi havde badmouth hinanden i breve til dyrene, og sender hinanden forfærdelige møbler og beklædning, som vi ikke ønskede. Vi ville gå ind i den andens huse og tænde for al elektronik. Hun løb ofte gennem mine blomster for at ødelægge dem, bare for at frustrere mig. Som gengældelse dumpede jeg skrald på hendes dørtrin. Hun vendte tilbage ild. Når to mennesker simpelthen konkurrerer for at se, hvem der har den lugtere bøje, vinder ingen.
Så er der tidspunktet, hvor min mor opdagede den anden by, som jeg havde oprettet som en måde at få en anden type frugt til Funkytow. Jeg havde aldrig haft til hensigt at beholde byen, så af en eller anden grund købte jeg simpelthen en bunke økser, huggede ned hvert træ i byen og lod det rådne. Da min mor fandt byen, opdagede hun en stubbe og ukrudtsdækket ødemark. Hvad der var få dyr tilbage i byen talte stærkt om mit alter-ego. Da hun besøgte mit hus, opdagede hun et golde rum, der kun indeholdt en lænestol, en klædeskab og et udøvende ball-klacker-legetøj, der stadig er i bevægelse. I garderoben? Intet andet end økser.
På trods af alle tegn, der tyder på, at hun skulle hale den, før den gale øksemorder kom tilbage, gik hun på arbejde og fjernede alle stubberne og erstattede dem med ny vækst. Til sidst blev byen revitaliseret.
hvad er forskellen mellem qa og qc
Mor var altid stolt over de sætninger, hun gav dyrene. (Billedkilde: mobygames.com)
Den hippeste mode
Det var ikke alle modsatrettede. Vi samarbejder ofte med at færdiggøre møbelsæt og underrette hinanden om de specielle begivenheder, der foregår i byen. Vi købte til sidst en spillerguide til det og gik igennem indsamling af alle de fornøjelser. Min kælder blev stablet med spillbare NES-konsoller og andre spil, mens mor havde sit forfærdelige soveværelse med juletema indsamlet fra spillets ækvivalent med julenissen. Hun ville ofte få mig til at bygge snemænd til hende, da kun de mest perfekt formede eksemplarer ville udlevere møbler med snemand. Jeg er ikke overbevist om, at jeg faktisk var bedre til at konstruere dem; Jeg er temmelig sikker på, at hun bare ikke ville være ansvarlig for at trække liv i grusomt deformerede monstrositeter.
På et tidspunkt sprang min søster ind i spillet, mens hun besøgte hjem fra universitetet. Et af hendes første forretningsforhold var at skabe et brugerdefineret skjorte mønster, der proklamerede i lyse farver, at jeg 'suger'. Fra da af ændrede dyrene sig ofte til den baktalske garb, og så mig lige i øjnene, mens de havde den rundt. De ville stolt prale af, at min søster havde skabt den og fortælle mig, hvilken talentfuld designer hun er, ligesom hele landsbyen havde besluttet at skiftes og slå mig i ansigtet. Der blev ikke fjernet dette design.
Det sidste tog ud af byen
År senere prøvede jeg at genopleve min Krydsende dyr erfaring med de værelseskammerater, jeg boede sammen med på det tidspunkt, men der kommer ingen tilbage. Krydsende dyr er et vanedannende spil, men det har begrænset varig appel. Den eneste grund til, at jeg blev hos det, så længe jeg gjorde, var fordi det gav mig en mulighed for at få forbindelse til min mor. Det er let blevet overgået af de seneste Krydsende dyr spil, inklusive den nyeste kernetitel, Animal Crossing: New Leaf , hvorigennem vi har forsøgt at oprette forbindelse til over internettet - men det har ikke den samme indflydelse som at bo sammen i den samme by og interagere med det samme miljø.
Afspilning Krydsende dyr med min mor udvidede det, der ville have været et kort ophold i Funkytow, til et næsten tre-årigt stykke med spillet, der gik ud i en ud. Jeg husker, at jeg kom hjem fra skolen og fandt, at min mor spillede den fra den frygtelig ubehagelige sofa i mit soveværelse, og sad ved siden af hende og lytter til alle begivenhederne fra dagen. Jeg kan huske, at jeg tilbragte tid i den kølige komfort i kælderen i den sidste sommer i min ungdom, kiggede gennem vores spillers guide og forsøgte at finde ud af, hvor du får et sidste møbel til at afslutte en samling.
Da jeg tog til college, kom GameCube med mig, og jeg må indrømme, at jeg følte skyld, når jeg adskiller min mor fra det spil, vi havde haft sammen så længe. Mine forældre fik til sidst deres egen GameCube, på hvilket tidspunkt jeg overleverede hukommelseskortet med Funkytow, da jeg følte, at det hørte mere til hende end mig.
Med hensyn til at huske oplevelser med videospil er mit sind en uendelig tørstig svamp. Jeg kan let huske obskure øjeblikke som at spille Linus Spacehead med min søster i en af mine ældste minder, til de spil, som jeg spillede i de bedste og værste tider i mit liv. Det er ikke ved valg, det er lige som min hjerne kablede sig selv. Alle mine varmeste spilhukommelser ser ud til at involvere min mor; øjeblikke, som hun sandsynligvis ikke tænkte på på det tidspunkt, og som sandsynligvis ikke husker det nu, men efterlod en varig indflydelse på mig, at jeg kunne vokse nostalgisk om hele dagen. Jeg er heldig at have disse øjeblikke med min mor, og jeg vil gøre mit bedste for at sikre, at vi får mange flere værdifulde minder i fremtiden.
Glad morsdag, Ma.