preview plants vs zombies adventures
Et mere traditionelt tårnforsvar på Facebook
Godt, Planter vs. Zombies Adventures kom bestemt ikke ud af intetsteds. Mange mennesker frygtede, at det faktisk var rygtet Planter vs. zombier 2 , men desværre er dette et helt separat projekt, der afholdes helt inden for Facebook.
Jeg kan ikke tale meget om, før vores fulde gennemgang kort efter lanceringen, men jeg kan give dig en heads-up om, hvad du kan forvente af Planter mod zombier 'nyeste indrejse i verden af socialt spil.
Planter vs. Zombies Adventures (Facebook)
Udvikler: PopCap
Forlægger: PopCap
Udgivelse: 20. maj 2013
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
systemudvikling livscyklusfaser med eksempler
Adventures har en temmelig ligetil opsætning: du har adgang til din egen by (meget ligesom Farmville - Vent, hvor skal du hen?), som du vil styre og opbygge, og der er en mulighed for at gå på 'Road Trips', som i det væsentlige er missioner. Når du påtager dig flere og flere missioner, låser du nye områder (og dermed flere planter, indhold, bygninger og opgaver) i din by. Lyder det enkelt nok?
Opgaverne i sig selv er lidt anderledes end kernespelet. I stedet for en intim gitterbaseret indstilling finder de sted på et kort i isometrisk stil og føles som en mere traditionel tårnforsvarsoplevelse. Hver plante har en anden angrebsradius eller evne ligesom i kernen Planter mod zombier , og for det meste spiller det ud på samme måde trods ændringen i synet. Solsikker tjener stadig sol, planter har stadig brug for en vis mængde sol til at bygge, og så videre. Der er et anstændigt antal nye planter - hvoraf nogle kan gøre det til Planter vs. zombier 2 .
En stor ændring, som jeg faktisk nød mere i Adventures er den nye sprøjtemekaniker. Ved hjælp af trin på 25 sol kan du vælge at enten øge rækkevidden (eller bruge en skjult evne) for en af dine planter, eller frys en fjendens zombie i et par sekunder. Det tilføjer en masse strategi og kan let betyde forskellen mellem en sejr eller et tab, også senere i spillet. Mens de fleste sociale spil ville indføre en paywall temmelig tidligt, hjælper disse spray med at nedbryde den mur og tilføje mere af et færdighedselement til oplevelsen, hvilket er velkommen.
Men selvfølgelig er dette et socialt spil, og du kan ikke bare gå viljestillet og udføre missioner hele tiden. Den måde PopCap 'får dig' er ved at kræve, at spillerne vender tilbage til deres hjemmebase for operationer for at skabe flere planter. For at bruge standard bønder og solsikker skal du for eksempel dyrke dem på dit hjemmeareal (det tager 60 sekunder for standardplanter at vokse), og hver plante koster en vis mængde mønter. Så hvordan tjener du mønter? Ved at samle dem i strukturer i din by, som genopfylder på periodiske tidspunkter (i gennemsnit kører de på en timers timer).
Normalt ville dette resultere i en betalingsmur af en slags, men jeg har endnu ikke oplevet en hård betalingsmur på mange timers spil. Planter vs. Zombies Adventures har meget at gøre, hvilket er delvist overvældende, men det lindrer også (for det meste) den irriterende 'ventemur' (energimekaniker), der findes i de fleste Facebook- eller sociale spil - afhængigt af hvor sjovt du finder de andre aktiviteter i spillet .
Når du venter på mønter til missioner, kan du gran din by, invadere andre byer, forsvare din ejendom mod at gribe ind i zombier eller udføre opgaver, som at oprette en vis mængde planter eller opgradere bygninger. Mens mange mennesker mest sandsynligt vil bare gå ud og udføre missioner hele tiden (du kan ikke), er der i det mindste der nogle slags mulighed her. På et tidspunkt, hvor jeg normalt skulle vente en times tid på at tjene flere mønter til at købe planter, invaderede jeg en vens by og stjal mønter fra hans bosættelse og gav mig nok penge til at udføre et par flere missioner, mens min Møntcache gik tilbage til det normale.
For faktisk at gøre alle disse ting, skal du bruge tre former for valuta - Zombucks (tjent ved at slå niveauer, de giver dig mulighed for at ordne din by og invadere andre), Mønter (tjent gennem landbrugsbygninger, som køber jer planter) og perler, der er den strenge valuta for rigtige penge, der kan bruges til at købe en af de tidligere valutaer.
For at uddybe, er Zombucks brød og smør ved at opbygge en bedre by. Du vil være i stand til at rydde affald - og dermed grunde til bygninger - opføre flere møntindsamlingsbygninger osv. Igen er mønter livsgrundlaget for faktisk at spille spillet, for uden dem kan du ikke købe planter, og som et resultat faktisk ikke kan gå i gang med missioner. Mønter følger det typiske Farmville -tesk 'vent derefter høst' -program, men det er meget mindre sleazy og mere på forhånd. Hver par timer genererer dine bygninger nok mønter til at håndtere en enorm mængde etaper - mindst fem i det tidlige spil.
Afhængig af din smag, Planter vs. Zombies Adventures kan være op i din gyde. Den gode nyhed er, at mens der er en form for en energimekaniker, er der meget at gøre, mens du venter. Hold øje med vores fulde gennemgang kort efter lanceringen, som i øjeblikket er beregnet til 20. maj.