power up with ian flynn
Da Archie Comics oprindeligt annoncerede, at det ville offentliggøre en tegneserie baseret på Mega Man , Jeg var positivt ekstatisk. Ligegyldigt hvad du måske synes om Archies pindsvinet Sonic serier, kan du ikke benægte dets popularitet. Der er en grund til, at det er den længstkørende videospil-tegneserie i verden, og det er mit oprigtige ønske, at noget af denne magi vil gnide af på Blue Bomber's seneste udflugt.
To store historier buer ned, og tegneserien er i fuld gang. Af alle Mega Man tegneserier og tegneserier, jeg har læst og set, denne tilpasning er langt den mest tro mod kilden. Der er masser af komoser og nuggets både i forfatterskabet og i kunstværkerne, der ville gøre enhver hardcore-fan glad. Det løser også nogle overraskende tunge spørgsmål ved at fremhæve konsekvenserne af kampen. Det er bestemt værd at læse.
Ian Flynn, hovedskribent for Archies Sonic , har taget pennen op til Rocks eventyr. Jeg fik en chance for at chatte med ham i sidste uge om tegneseriens nuværende retning og hvad vi kan se frem til i fremtiden. Under det hele prøvede jeg mit bedste for ikke at opføre mig som en driblende fanboy. Jeg overlader det til dig at afgøre, om jeg lykkedes med det.
Før vi begynder, tror jeg, at nogle lykønskninger er i orden. Mega Man # 9 er ude i denne måned, hvilket betyder, at du lige har afsluttet Dreamwave-tegneserien ( kortvarig serie, der blev annulleret, når studiet lukkede )! Godt til jer!
Ha ha ha! Nå, det er let, når du har et sådant kickass-team til at sikkerhedskopiere dig. Har du set Ben Bates sider? God herre, mand. Han er fænomenal! ( Ben Bates er den aktuelle historie arc's illustrator - Tony )
Jeg er glad for, at tingene svømmer. I et stykke tid var jeg bekymret for tegneseriens fremtid. Jeg havde hørt noget om lave kiosker.
Hvis jeg husker korrekt, tror jeg det var MM # 3, og det var et forsendelsesproblem. Rent faktisk, MM har gjort meget godt - nr. 2 brød den sædvanlige tendens inden for tegneserier ved at outselling # 1. MM klarer sig meget godt, så ingen bekymringer der!
Og det er alt sammen, mens Capcom fortsætter med at annullere alt.
hvordan man opretter junit test tilfælde i java
Faktisk var det Capcom, der bragte ideen om en tegneserie til os. De har været vild med at støtte projektet. Jeg ved, at udslæt af aflysning af spil ser ud til at være mistænkelige, men de har ikke været andet end cool med os.
Capcom er underlig sådan. Det er også underligt Mega Man som en ejendom har eksisteret i 25 år fra og med dette år uden en ordentlig amerikansk tegneserie (med undtagelse af Dreamwave en, selvfølgelig), på trods af dens popularitet tidligt i 90'erne. Jeg føler, at vi ser noget af en Mega Man revitalisering med hensyn til kulturel interesse. Hvad laver du af det?
Jeg synes, det er kun naturligt at give en franchise så gammel og så elsket som Mega Man et nyt lag maling. Han hjalp med at få moderne videospil i gang, og han er et af de mest anerkendte ikoner i æraen. Han er blevet genopfundet for at forblive aktuel i et kvart århundrede, så alle en gang imellem er det ikke så ondt at skrabe klassikeren op og sige: 'Husker du hvorfor denne fyr var fantastisk? Er det stadig fantastisk? Ja, vi troede det '.
Og nu lærer du en ny generation af børn, præcis, hvorfor han er fantastisk.
Netop. Det er lidt ydmyg, ærligt.
Du skriver også om Sonic tegneserie, men du gik om bord midt i den serie. Du havde al denne historie at være opmærksom på. Hvordan føles det at være i stand til at tage tøjlerne fra en ny serie fra starten og skræddersy den, som du vil?
Ærligt talt, Mega Man følte meget som at hoppe ind Sonic . Indrømmet, der var ikke et præcedens sæt i tegneserien (Dreamwave og Megamix ( 90'erne manga af Hitoshi Ariga-Tony ) ikke desto mindre), men spilene havde allerede sat figurerne, verdenen og historierne op. Jeg havde stadig masser af kanoner at lære og tage hensyn til, når jeg opsatte tingene. Der er selvfølgelig en vis grad af frihed, men jeg har forsøgt at holde mig meget tæt på stien, der er angivet af spilene.
Betyder det, før du skriver et nyt kapitel, du afspiller gamle spil, ser Ruby-Spears-tegneserien, lytter til The Protomen, måske? Kom dig i humør og tankegang?
Jeg har læst flere fanwikier og set flere 'Let's Play'-videoer på YouTube end sandsynligvis sunde (ha ha)! Jeg vil gerne være lige så tro mod spilene og give så mange sjove nikke til Mega Man fans som jeg kan. Jeg vil ikke have, at folk bare skal have en 'dejlig' Mega Man tegneserie, jeg vil have, at dette skal være et udvidet kærlighedsbrev til franchisen.
Og det inkluderer også små nikke til fandom. Jeg fangede de Megas-tekster i nr. 3!
Ja, Megas ( Los Angeles-baseret Mega Man cover band - Tony ) var utroligt sej over det hele. Vi kontaktede dem først for at få deres velsignelse, og de var alle for det.
Du arbejdede også 'pew pew pew' ind i skriften. Det er, når du kender dig forstå .
Ha ha ha!
Jeg er forbløffet over alle påskeæg og hemmeligheder, der gled ind i både skrift og kunst. Jeg har endda lagt mærke til heltene fra Capcoms Glemte verdener i nr. 2. Det er virkelig hardcore!
Kreditten går til Spaz ( Archie-illustratør Patrick 'Spaz' Spaziante - Tony ) på den ene. jeg sætter pris på Mega Man , men Spaz elsker serien. Han er en enorm fan!
Du er bare manden med ordene.
Ret. Jeg lader folk med ægte talent få mig til at se godt ud.
Så kører du dette talent lige ind i interviews og Comic-Con optrædener. Jeg ved, hvordan du arbejder. Skammeligt.
bedste gratis sikkerhedskopieringssoftware til Windows 7
Forkert, jeg ved. Ha ha!
En ting, jeg virkelig sætter pris på ved forfatterskabet, er, hvordan man maler Mega Man som denne virkelig konfliktfigur, et element, der kun er let berørt i de fleste andre inkarnationer af karakteren. Han er kold og fjern et sekund, så bryder han sammen og bliver vild det næste. Det er overraskende dybt for en børns tegneserie.
Det kommer fra virkelig at se på, hvad der foregår her. For Rock er det en barnsligt enkel tankeproces: han kan hjælpe, så det gør han. Fra et voksent perspektiv kan du se, hvor dårligt det kan gå på så mange måder, hvilket gør alvoret af hans mission desto mere rørende. Det er slet ikke svært at spin et så simpelt koncept til noget, der er både bevægende og inspirerende.
Det er bare et koncept, der ofte glanses over. Du har fået mange fans og respekt ved at gå i den retning, du gjorde.
Vis respekt, få respekt. Det i sig selv er en livslektion (ha ha)!
Cut Man's dialog inkluderer hyppige 'cut' ordspill ( 'Du kan bare ikke skære CUT'!). Vær ærlig - baserede du ham fra Ruby-Spears Cut Man?
Som jeg sagde, vil jeg ære alle ting Mega Man . Selv de forfærdelige punny!
Du ærer endda Oil Man og Time Man. Det var en ægte overraskelse at se dem optræde umiddelbart efter det første spillets tilpasning.
Jeg kæmpede med, om jeg skulle placere dem i den første bue og tælle Powered Up som det sammenkoblede 'sande' første spil. Men MM1 holdes i så høj respekt (og Time / Oil Man modtog noget af en blandet velkomst), jeg regnede med, at vi ville holde os til originalen for fansen og derefter bringe Time / Oil Man til afslutnings skyld.
Okay, indpakning af Oil Man's hoved med det tørklæde ... hvis idé var det?
Det var Spaz, der igen var strålende. Vi vidste alle, at der skulle gøres noget for at gøre Oil Man's design mere ... præsenterbart, skal vi sige? Spaz fik det til at ske.
Vil ikke have bekymrede mødre, der ringer ind. 'Det er kollagen, frue'! Det var et temmelig klassisk touch.
Riiiiiiiiiight. Det var en lille finjustering, som folk satte pris på.
Stadig, drage kugle kan slippe af sted med det. Helt ikke retfærdig.
Det ved jeg ikke. Har du set Blue Popo?
Jeg kan godt lide at foregive, at jeg ikke har gjort det.
Ha ha ha!
Du har hængt dig tæt på spilene indtil videre, men i betragtning af at du har over to årtier 'værd af materiale at indhente, planlægger du bare at hamre gennem tilpasningsbue efter tilpasningsbue, eller vil du bremse med mere originale historier til strækninger af tid?
Vi skal også gøre vores egen ting, men for at hjælpe med at udvide verden, har vi brug for andre skurker ud over Dr. Wily (og de tricks, der drejer sig om Dr. Cossack, Proto Man og Mr. X tæller ikke) . Vi har brug for andre, der arbejder inden for avanceret robotik. Alt hvad vi gør - spiltilpasning eller original - er at udslette Mega Man-verdenen og give ham en støttende rollebesætning / verden, der ikke altid involverer otte bosser til at kæmpe.
Du har allerede introduceret nye karakterer i form af agenterne Gil Stern og Rose Krantz. Ha ha, Hamlet humor.
Må bruge den engelske grad et eller andet sted!
Så du siger det Mega Man er ligesom Shakespeare, ikke sandt?
Lidt komedie, lidt tragedie og universelt underholdende og tidløs. Jamen, han er sammenlignelig med Bard.
Ian Flynn siger, at Mega Man er nøjagtigt som værkerne af William Shakespeare. Jeg citerer dig på det.
'At dø, at sove ... fare for at drømme? Jeg er bange, Dave. Vil jeg drømme '?
Jeg har læst i fortiden, at du måske vil undgå de oprindelige Robot Masters, men - MEN - hvis dit EiC opfordrer til, at en bliver lavet, hvad ville du så kalde ham?
Jeg vil ikke gå over bord med nye Robot Masters - vi har 80 at vælge imellem fra de vigtigste spil alene - men vi tilføjer en eller to hvor det er nødvendigt. Jeg er bange for, at jeg ikke kan kommentere yderligere i øjeblikket.
Her er en, du kan have gratis, og den binder til dit Shakespeare-motiv: Othello Man. Hans kraft er Othello Barrier, der omgiver ham med skiver, der er sorte på den ene side og hvide på den anden.
Han er svag overfor Iago Backstabber!
Se? Du kan arbejde det i mindst en bue med fire emner. Selv tak.
Ha ha ha!
Men ja, det er dejligt, at du har denne enorme stall af karakterer at vælge imellem. Det skal give masser af materiale i god tid. Når vi taler om, er der noget spil, især som du virkelig er begejstret for at dække?
Åh, jeg kan ikke indsnævre det til en. Jeg kan ikke vente med at komme til MM4 og Dr. Cossacks historie. Jeg vil komme til Proto Man og Bass, selvom sidstnævnte er langt nede på linjen på dette tidspunkt.
Bas lavede det kom i et af de ekstra komiske shorts.
Det er rigtigt, og jeg håber, vi kan få tidevand folk med det lidt.
Måske kan du introducere tidsrejser for at få ham til at ankomme tidligere. Bare pitching ideer!
Ah, men Quints gimmick er tidsrejse. Måske har jeg sagt for meget?
Mega Man 2 på Game Boy? Du har dit arbejde udskåret for dig, hvis du nogensinde går der! Jeg kunne ikke lide den.
Jeg har en plan for Game Boy-spil, skal du ikke bekymre dig!
Åh, dette er spændende ting! Stardroider bekræftet! Måske kinda.
Jeg kan ikke sige mere!
Indtil videre har tegneserien været stor på grund af din forfatterskab og de forskellige kunstnere. Du er den eneste forfatter i øjeblikket. Tror du, du snart vil give afkald på pennen til nogen?
Jeg er altid åben for samarbejdspartnere, men i sidste ende er det redaktørens opkald. Jeg er ganske glad, hvor jeg er. Jeg er fleksibel sådan. Vi får se, hvad fremtiden har. For tiden er det mig så vidt jeg ved.
Vil Roll blive den action-superstjerne, som vi alle håber, at hun kan være?
Det er noget, jeg ærligt tyr på. Jeg vil gerne have, at Roll skal have en mere proaktiv rolle, end hun har spillet, men på samme tid vil jeg ikke afvige for langt fra hendes spilversion. Det er noget, jeg arbejder på, og jeg opfordrer folk til at skrive ind i 'Mega Mail' og give deres mening om sagen.
store dataanalyseværktøjer open source
Bare giv hende ikke en arm, der konverterer til en støvsuger og en blæser tørretumbler.
Ha ha ha ha!
Jeg er glad for jer! Det tog et stykke tid, men vi har nu fået en amerikaner Mega Man tegneserie, der skulle klæbe rundt et stykke tid. Japanerne skulle ikke have det alle det sjove, ikke?
Ret! Du kan aldrig have for meget Mega Man .