laying low while
bedste enhedstestningsramme til java
Så dette vil være mit sidste indlæg i ganske lidt. På grund af nogle personaleproblemer, er jeg nødt til at være mere forsigtig med at afsløre for meget bag kulisserne ting på dette tidspunkt. Jeg må indrømme, at et af hovedspørgsmålene er, at nogen har været temmelig proaktive i at forsøge at afsløre, hvem der arbejder med projektet. Den sidste ting, jeg vil have, er at få mine fyre i varmt vand, fordi nogle få stadig har heltidsjobs.
Selvom det er uheldig, er det sandsynligvis bedre, at vi alligevel ligger lavt i et stykke tid. Vi er nu i den dybe blanding af at forsøge at bygge spillet, så vores hænder er fulde. Vi holder bare kæde og holder os fokuseret på at bringe noget spillbart til markedet først, hvilket giver et meget bedre forum til diskussion om spillet. Vi har haft det godt indtil videre, så jeg håber, at det afspejles i spillet, når det er færdigt.
Jeg er sikker på, at jeg en dag vil gå ind på nogle af risikoen ved at blogge lidt for tidligt (IP-ejendomsrettigheder, parodilovgivning og ansættelseskontrakter, som alle lyder ret lovlige), fordi det er ret fascinerende og ikke noget, jeg ville have forventes at være et problem. Men indtil videre lægger jeg næsen tilbage til slibestenen og bygger noget.
Jeg skal påpege, at jeg ikke beskylder nogen her på Dtoid for eksponering af shenanigans, hovedsagelig fordi jeg skabte situationen til at begynde med. Jeg lavede et par ting på andre websteder som en måde at teste forskellige publikumsreaktioner på, så hvem ved, hvor lækagen kommer fra. Det så ud til, at den person, der graver rundt, er mindre opmærksom på at være ondsindet end at være en journalist, der prøver at få snavs på en historie. Under alle omstændigheder, hvis nogen fik deres hænder på demoen, eller nogle navne, ville jeg værdsætte, hvis du kan holde den under indpakning, indtil vi er færdige med noget, der kan spilles. Hvem ved, om denne anmodning endda fungerer, men jeg troede, at jeg i det mindste ville prøve!