review pocket city
Er det en storby i din lomme, eller er du bare glad for at se mig?
I de tidlige år af app store, tilbage før freemium titler begyndte at rive i millioner gennem mikrotransaktioner, frigav EA en anstændig, hvis funktionsfattig version af Sim City 3000 blot titlen Sim City til iPhone. Hvis du går i app store lige nu, finder du det ikke. EA fjernede det for flere år siden og erstattede det med Sim City Buildit , en gratis-til-spille erstatning med nok timere til at køre selv den mest seriøse byplanlægger til at forlade byen.
App Store på iPad er faktisk et arnested for fantastiske små simulatorer, det være sig titler 'inspireret' af andre hit-spil, som GameDev Tycoon eller Projekt Highrise , eller fremragende havne fra 90'ernes hits som Transport Tycoon og Roller Coaster Tycoon Classic . Hvad der i det mindste manglet i mine søgninger, er en anstændig bybygger. Indtil nu.
Pocket City (Android, iOS (gennemgået på en iPad i 2018))
Udvikler: Codebrew Games
Udgiver: Codebrew Games
Udgivet: 31. juli 2018
MSRP: $ 4,99
Pocket City er Sim City forenklet. Målet er åbenlyst: opbygge en by. Jeg starter med lidt kontanter, lægger nogle zoner og veje, og inden for få timer har jeg en massiv storby med en mærkeligt lav befolkning. Spillet deler et par funktioner fra originalen Sim City og Sim City 2000 . Der er kun tre typer zoner at bygge - bolig, erhverv, industri - samt forskellige bygninger, jeg kan bruge til at forbedre min bys økonomi, overbelastningsproblemer og befolkning. Zoner er bygget firkant for kvadrat, men jeg kan holde og trække min finger hen over berøringsskærmen for at få så mange som jeg har råd på en gang. Berøringskontrollerne her er ret gode, og der er aldrig et problem, hvor jeg bygger noget, som jeg ikke skal.
At holde min by ope og køre er et øjeblik. Som jeg sagde, det er det Sim City forenklet, så nogle af mekanikerne fra den serie er fraværende her. Der er ingen elevationsmanipulation, ingen strømledninger at bekymre sig om, ingen rør til vand og kloak. I stedet fungerer alt ved veje. Jeg har bare brug for at bygge kraftværker og vandtårne langs de veje, jeg lægger. Så så længe en bygning er inden for to rum på en kørevej, har den adgang til disse ressourcer. Med undtagelse af træer kan jeg lægge mig ned for at forbedre mit miljø, alt kræver strøm, vand og adgang til veje. Så hvis jeg vil bygge en park midt i et massivt boligprojekt, så glem det.
Når jeg går videre til min by, låser jeg op nye faciliteter, jeg kan konstruere for at forbedre aspekter som sikkerhed, rekreation, transport og sundhed. Jeg kan tilpasse mine skatter for at øge indtægterne kraftigt til prisen for en masseudvandring fra min burg, eller jeg kan sænke dem for at lokke flere mennesker ind. At administrere min by godt hjælper mig med at gennemføre de dusin eller sådan opgaver, som mine indbyggere giver mig. Nogle giver mig simpelthen en opgave med at forbedre en facet af min by, mens andre tvinger mig til at se nærmere på, hvad jeg har bygget, for at hjælpe med at få øje på et bendeforbindelse eller finde en klodsekatte.
bedste mp3 musik downloader til android
Pocket City er ganske god til hvad det er, men at holde det tilbage fra at være en fænomenal app er en mangel på lang levetid. Der er kun én kampagne samt en gratis build sandbox-mulighed. Kampagnen kan spilles på flere sværhedsniveauer, som jeg ikke finder ud af, før jeg er træt af at arbejde på min første by. Det er let at falde ind under dette spillets trylleformular i løbet af det første løb, fordi vanskeligheden er indstillet til at være afslappet, og jeg er fuld af kontanter. Hårdt er faktisk ikke hårdt - bare dyrere - mens ekspert er den eneste gang, jeg har brug for at tage et lån fra en bank og begrænse mig selv til at lægge grunde viljestyrkt.
Kortet er også meget lille. Jeg fylder den til kapacitet, inden jeg hæver min by til niveau 50. På niveau 70 har jeg stort set løbet tør for opgaver for at hæve min XP, så jeg nøjes med at nedrivne og genopbygge dele af min by. Jeg river et lejlighedskompleks ned bare for at bygge et andet på sin plads. Der er også katastrofer, der sker tilfældigt eller på min kommando. Overlevelse af disse begivenheder bruser mig med oplevelsespunkter, men enhver skade, de gør, kan jeg rette med tryk på en menuindstilling.
Pocket City er en sød, afslappet bybygger, der er mere underholdende i korte bursts end lange planlægningssessioner. Det er bestemt værd at den lave prisforlangende er, men den når ikke helt højden på de spil, der inspirerede det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)