persona might have formula
X-Men, forbered dig på et helt angreb!
X men har været en af Marvels største egenskaber i lang tid og ikke kun i tegneserier. Før MCUs dage syntes Marvel faktisk at have haft glæde af X men på en piedestal. Det mutante team havde en karakter, som næsten alle kunne forholde sig til, og situationen med at blive udstødt af masserne er temmelig tidløs.
Jeg er her i dag for at tale om de mutante superhelte i videospil, men ikke deres fortid eller endda nødvendigvis deres fremtid, bare et specifikt, hypotetisk spil, der ser ud til at det kunne være forbandet nær perfekt. Hvad hvis X-Men medvirkede i en person stil RPG?
Det ser måske ikke ud som en perfekt match i starten, men jo mere jeg tænkte på det, jo mere passede det som en blå og gul handske. Jeg læste ikke en hel masse tegneserier, før jeg var i gymnasiet (cool fyr her) så indtil da kom det meste af min viden på teamet fra den animerede serie. Det var showets afspilning af det 'high school' drama og senere X-Men Evolution's fordobling af den idé, der gør persons formel egner sig så godt til teamet.
For dem, der ikke kender person , det er et langvarigt japansk rollespil med en forudsætning, der adskiller det fra det typiske Final Fantasy eller Dragon Quest formel. Dit parti er sammensat af studerende på gymnasiet, der deltager i klasse og danner forhold i løbet af dagen og udforsker fangehuller i en fantastisk verden om natten.
Forestil dig at have et parti af klassiske mutanter i deres første år på Xavier's Institute. Deltag i undervisningen i løbet af dagen, fra en grundlæggende lektioner i engelsk og videnskab, til mutant historie og øvelser i fare rum, og flyv derefter i den sorte fugl på skjulte missioner som X-Men om natten. At gå i klassen kan hjælpe dig med at mestre nye evner til bekæmpelse og smedning af personlige forhold til holdkammerater kunne hjælpe med at opbygge samarbejde og måske endda nogle kombinationsbevægelser. Koloss, der kaster Wolverine i en Sentinel, er temmelig dårlig.
persons tidsstyringsaspekt har altid gjort det til en af mine foretrukne dele af spillet, og det er let at anvende til X men univers også. Vil jeg træne i Danger Room i aften, eller studere til min videnskabstest? At have et tikkende ur til at stoppe The Brotherhood, men at vide, at finalen kommer op, kan være en reel faktor for teenagere superhelte, selvom det er lidt fjollet.
I kampens ende persons et turbaseret kampsystem ville give sig fint til et forskelligartet hold af unge mutanter. At finde det perfekte hold kunne blive et arbejde af kærlighed, jeg ved, at Cyclops og Nightcrawler allerede er i mit parti.
Den mest spændende del af lokalerne er, hvordan du stort set kan placere det overalt inden for tegneseriens tidslinje. Du kan have den første klasse af Xavirs studerende som Iceman og Beast, eller endda gøre et helt originalt hold. Flere spil kunne spænde over forskellige år for klassen, se nye mutanter komme og gå eller endda udforske spin-off hold som f.eks. New Mutants.
Jeg prøvede at grave noget, men fandt ikke nøjagtigt, hvem X men videospillicens hviler på i øjeblikket. Mit drømmespil for alles yndlingsmutanter virker temmelig usandsynligt, men så lægger Square Enix igen et Avengers-spil. Dette er kun en idé til en franchise med næsten ubegrænset potentiale, Wes gjorde et ret godt stykke stykke tid tilbage og hoppede omkring lignende spilideer, men jeg kunne ikke lade denne idé om mig gå ikke nævnt. Måske en dag vil vi se X men tilbage i rampelyset, skønt Marvel's Cinematic Universe tjener penge til at overleve knytnæve uden dem, vil de sandsynligvis spille anden violin i nogen tid.