pc port report resident evil 4 hd
Længe leve kongen
Gik du på en eller anden måde glip af det? Resident Evil 4 ? Jeg mener, okay, Gamecube var ikke den mest populære konsol i verden, men den blev overført til PS2, som alle havde fem af. Og senere til Wii, som alle havde fem mere af.
Og så var der den nylige Resident Evil 4 HD udgivelse til Xbox 360 og PS3, som jeg dybest set vil gentage: Resident Evil 4 er stadig stor, stadig en milepæl i mediet. Måske lader din mor dig aldrig spille det, eller du har kun ejet en Dreamcast, PC og Game Boy Pocket i det sidste årti.
Uanset om du vil forsone eller revidere det, Resident Evil 4 on Steam er en fantastisk destination.
Resident Evil 4 (PC)
Udvikler: Capcom
Udgiver: Capcom
MSRP: $ 19.99
Udgivelsesdato: 27. februar 2014
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 660 Ti GPU
Jeg antager, at dette er et sjældent tilfælde, hvor ingen holdt ud for pc-porten, med tillid til, hvor meget bedre spillet ville se ud. Fordi det er som et årti gamle. Og hvis du har ventet på, at dette kommer ud på pc'en i stedet for bare at spille det, er du en stor dummie.
Men ja, det ser fantastisk ud. Naturligvis gør det også den originale Gamecube-version for mine øjne. Meget af det kommer fra det originale spil, der ser godt ud og har en fin kunstretning. PC-versionen har nogle nye tekstureringer, hvis du leder efter den. Teksten er ødelagt, og det hele er bygget til widescreen.
Det kører også med 60 billeder i sekundet, hvilket faktisk var lidt desorienterende i starten. Det giver en omfattende fortrolighed med den originale (og PS2) version. Det var den mest bemærkelsesværdige forskel. Af en eller anden grund hjalp 'den hund', jeg reddede, ikke mig i El Gigante-kampen, og købmandens blå lys kan undertiden svagt ses gennem væggene. Bortset fra dette er dette en funktionel port. Det kører glat, belastningstiderne er lave.
Jeg anbefaler dog at trække controlleren ud. Jeg tror ikke, at præcisionsmålet er værd at udveksle bevægelser, hvilket selv i det langsommere tempo-og-skyde Resident Evil 4 følte mig lidt af med et tastatur.
Det, der imponerer mig mest ved denne havn, er hvor godt Resident Evil 4 selv holder op. Jeg har ikke rørt den siden en anden gennemkørsel af PS2-porten for mindst fem år siden, men forbandet er det godt. Jeg ser så meget i det nu, ligesom lige hvor god hånd kom fra. Derudover føles det lige så godt, hvis ikke bedre, end de mange moderne titler, der bærer dens indflydelse.
Lyddesignet er fænomenal. Det er aggressivt. Ikke kun gutturalen råber og skrig på spansk. Selv den omgivende lyd er høj og fyldig. Buffetvinde på klippesiden. Pitter-mønsteret med kraftigt regn. Knækbokse. Begyndelsen på en motorsav ret efter død luft mellem en checkpoint-dør efter et roligt indendørs område - det stadig gav mig et skræmmet gisp. Den høje, uenige og foruroligende 'erhvervede' klokkeslæt.
Det har stadig også noget bid af det. Jeg har sandsynligvis spillet igen Resident Evil 4 flere gange, end jeg har de fleste spil i de sidste 10 år, og jeg opdaterede stadig et par dødsfald, der ikke var mislykkede QTE'er, eller Ashley sparkede spanden. Jeg blev stadig lav på ammunition. Forsøgte stadig at bruge så mange spark og knivstænger, som jeg kunne.
hvordan man åbner en .bin fil i windows
Resident Evil 4 er en dejlig påmindelse om en Capcom, der var opfindsom og vidunderlig. I en tid, hvor en temmelig stor navneserie kunne innovere snarere end at følge sin forgænger og tilføje mere blomst. Fra en Capcom før Resident Evil 5 , som jeg synes er bare forfærdeligt.
Og dens pc-port er dejlig.