pc port report nitroplus blasterz
Waifu krige: Spillet
Ved første øjekast, Nitroplus Blasterz kunne forveksles med en af disse detaljerede fan-made fantasy-kampvideoer, brostensbelagte sammen af stjålne sprites og Mugen-kampmotoren. Denne bisarre samling af animehelter fra snesevis af forskellige kilder får dem til at piske rundt umuligt hurtigt og bruge alle deres signaturbevægelser (eller hvad du måske antager er deres signaturbevægelser, hvis du som mig kun genkender en håndfuld rollebesætning ) i en herlig visning af 'hvem der ville vinde i en kamp' letvægt.
hvad er den bedste pop up-blokker til krom
Kun det er ikke en forudindgivet film. Nogen har faktisk lavet dette. De syede alle disse vildt forskellige karakterer og placerede dem i en fighter, der giver dem mulighed for at bevæge sig og kæmpe mod hinanden så problemfrit som de ville gøre i deres egen anime. Kyle blev meget taget med det, da det kom ud til konsoller i februar sidste år. På trods af at han ikke havde et væld af nostalgi eller ærbødighed for det meste af rollebesætningen, fandt han et kampspil, der kunne stå på sin egen fortjeneste. Så hvordan stables pc-versionen?
Nå, det er forbandet næsten identisk så vidt jeg kan fortælle.
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel (PC)
Udvikler: Examu
Udgiver: Marvelous, XSEED Games
Udgivet: 8. december 2016
MSRP: $ 29.99
Som en 2D-fighter med temmelig enkel grafik, bør det ikke være nogen overraskelse, at pc-versionen af Nitroplus Blasterz løber som en drøm. Indlæsningstider er korte, og billedfaldsnedfaldene findes ikke. Når det er sagt, er det heller ikke som om der er masser af tilføjede muligheder eller klokker og fløjter. Bortset fra at vælge mellem vinduesvindue og fuldskærm, din opløsning og V-synk (som ikke udgjorde nogen beskrivelsebar forskel for mig), er der ingen andre muligheder. Enhver, der håber på tilføjede grafiske funktioner som et gimmicky CRT-filter, vil blive skuffet.
Gameplay-mæssigt, Nitroplus Blasterz er den samme store anime-fighter, som det altid har været. Med 14 spilbare figurer og 18 skøre assistenter, der kan indkaldes til alt fra luftbombardementer i et mech, til simpelthen at klubbe nogen med en baseballballtre, er der mange forskellige variationer. Handlingen er så hurtig og frenetisk, som du ville forvente af et spil i genren, med superlange combo kæder og prangende superbevægelser i vid udstrækning. Det er dog forfriskende at udføre disse feats. Mens du stadig er nødt til at synke masser af tid i (den utrolige bare knogler) træningstilstand for at udføre de mest blændende skærme af anime-på-anime-vold som muligt, er det bare at komme til et kompetent niveau af spillet ikke for lang tid . I modsætning til spil som Skyldigt gear eller BlazBlue hvor det føles som om du er nødt til at tage et udvidelseskurs, inden du selv hopper ind i spillet, Nitroplus Blasterz er foran med sine værktøjer og systemer og gør at springe ind i frugten til en ret smertefri oplevelse.
Som med alle krigere er tastaturet, der er tilføjet til pc-versionen, en vittighed. Jeg har aldrig spillet et kampspil, der føltes helt hjemme på pc'en (selvom Rising Thunder kom tæt) og Nitroplus er ingen undtagelse. Men ring, det er ikke som nogen, der vil være interesseret i en indie-anime-fighter, der indeholder figurer fra et dusin forskellige obskure kilder, ikke har en ordentlig fightstick eller pude klar til jobbet.
Onlineoplevelsen følger udviklingen med at give spilleren det, de har brug for, mens de springer forbi det ubrukelige agn og efemera, der har en tendens til at rodet op i en moderne fighter. Der er de typiske indstillinger for rangerede kampe og spillertider, afhængigt af hvor hardcore du har lyst til at tage ting, men få andre distraktioner. Bortset fra de kæmpe kamptilstande er der et ret reserveret system til at designe et spillerkort (ikke helt de tusinder af muligheder, du måske kan se i noget som Mortal Kombat X eller Persona 4 Arena ), et simpelt replayteater og dine personlige statistikker til gennemgang. Forfriskende enkelt.
Rangerede kampe indgås på et dobbeltblindt system, der ligner Street Fighter V . Du vælger din karakter og hjælper, før du selv søger efter en kamp, formodentlig for at undgå uhyggelig modudvalg af shenanigans. Mit eneste greb med dette system er, at det er tekstbaseret, så hvis du ikke kender navnet på dine yndlingsassister, skal du bare gætte. Men så igen, hvad laver du i rangeret tilstand, hvis du ikke engang kender navnet på dine assists, ikke? Jeg mener, du bliver nødt til at være ret forfærdelig ved spillet for at gøre det * nervøs flopsweat drypper ned ad min pande *
bedste gratis mp3 musik downloader app
Valgmulighederne og funktionerne til at finde det perfekte rangordnede match er overraskende robuste, men sammenkoblet af dystre virkelighed. Teoretisk set kan du skræddersy din søgning efter spillere med lige eller større færdighedsniveau med en bestemt forbindelseskvalitet, i din region osv. Men funktionelt endte jeg med at indstille de fleste af disse parametre til 'enhver' for at finde en kamp uden at blive gammel og skrøbelig ved min computerskrivebord og vente på, at en mytisk perfekt match skulle komme min vej. På den lyse side, Nitroplus har muligheden for at rodne rundt i træningstilstand, mens du venter på en kamp, så du ikke bare spiller på en tom skærm i minutter efter hinanden, hvis du vælger at være betyder.
Mine onlinekampe løb spektret af respektabelt glat til uspileligt laggy. For at være retfærdig, vidste jeg, at de fleste af mine dårlige kampe skulle være gong-show, der går ind, præ-match-pingmåleren virker temmelig nøjagtig til at give dig et head-up af, hvordan forbindelsen vil føles. Men det bringer mig til det største problem, jeg stød på at spille online - du har ikke råd til at være kræsne.
Selvom ikke meget mere end en uge er udgivet, føles afspillerbasen allerede lidt tynd. At vente på det ideelle match er ikke en mulighed, når befolkningen bare ikke er der for at få det til at ske. Hvis du vil spille et spil inden for en rimelig tidsperiode, skal du sænke dine standarder og tage det, du kan få, selvom det resulterer i en sub-par-oplevelse. Selvom ingen kan fortælle, hvad fremtiden rummer, er den lave spiller, der tæller så tæt på frigivelse, ikke et godt tegn på spillets langsigtede levedygtighed.
PC-porten inkluderer alle de foregående DLC-tegn og yderligere vindeposeringer og etaper fra konsolversionerne. Det sagt, Nitroplus Blasterz virker stadig lidt ujævn rundt om kanterne. Grundlæggende ting, som du måske forventede at blive endeligt behandlet i denne genudgivelse, fortsætter stadig, som fraværet af engelske undertekster til alle (temmelig langspændte) før-fight-svær. Medmindre du taler japansk, vil du aldrig vide, hvad har disse anime-piger så oparbejdet. Træningstilstanden er stadig så minimal, som den bliver, og tilbyder intet andet end en dummy og beskadigelsesinfo for at vejlede din indsats. Hvis du er blevet forkælet af kampspil, der serverer rammedata og komplekse kombinationsvejledninger på et fad, vil det virke lidt anemisk.
Små klager til side, Nitroplus Blasterz på pc er stadig det overbevisende, sjove og let at komme ind i kampspil det altid har været. Uanset om du elsker figurerne, eller bare leder efter en sjov, hurtig tempo fighter at komme ind på, Nitroplus har fået dig dækket. Men hvis du vil spille, skal du gøre det nu. Jeg ville ikke placere væddemål på at der var nok af en spillerbase til at finde en kamp seks måneder fra nu.
(Denne PC-portrapport er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)