destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
World of Warcraft gratis privat server
Indtast Vex (igen)
Det Destiny 2 raid Garden of Salvation, der bragte os i fuld cirkel med Vex (siden Vault of Glass for så mange år siden i originalen), faldt denne sidste weekend: det tog cirka seks timer for en pc-gruppe at rydde det. Som rapporteret af Bungie, Antivist, Cyber, ExBlack, Monks, Narzhul og Pash var de første spillere til at rydde raidet, med kun to minutter til rådighed foran den næste gruppe.
I tilfælde af at du ikke har fulgt med i det forløbne år, implementerer Bungie nu spillerbasis-bonusser til gennemførelse af raid, som inkluderer Vex-patruljer på månen (den 'nye' zone fra Shadowkeep det er en omarbejdning af Destiny 1 område), og en ny aktivitet kaldet 'Vex Offensive'.
Tillykke med vores vindere af frelsehaven World First Raid!
- Bungie (@Bungie) 5. oktober 2019
Antivist
Cyber
ExBlack
Monks
Narhzul
Pash pic.twitter.com/iZYoQJhLs7
I tilfælde af at du ikke har spillet originalen, er Black Garden den angivne zone for raidet: det relativt livløse sted fra finalen af Destiny 1 . Det er blevet spiret op lidt denne gang med sværere spring og et bedre kig på alt blad og Vex-arkitektur på nært hold, og som sædvanligt er Vex en af de mere formidable fjender i Skæbne serie.
I modsætning til de fleste af Shadowkeep , Frelsens Have føles som en ordentlig fremsendelse af gammelt indhold: Mere specifikt den allerførste franchiseangreb, Vault of Glass. Mens æstetikken ikke wow mig, er boss-møderne lige så unikke som nogensinde, med en af de tidligere kampe, der sender dig på vilde gåsejager gennem hvirvlende spring og horder af fjender (der faktisk føles berettigede og ratchet op spænding, i modsætning til mange andre boss kæmper ind Skæbne der er afhængige af tilføjer som en krykke). Tilsvarende er den sidste kamp også temmelig anspændt, hvilket tvinger spillere til en åben slagmark med næsten ingen plads til at skjule og næsten konstant handling. Ligesom Vault of Glass er festopdelinger gennem portaler uundgåelige: en mekaniker, jeg altid graver som en, der kan lide at påtage sig mere ansvar under raid.
Jeg ville ønske, præsentationen var lidt mindre tilbage (igen, dette er noget Forladt undgås meget godt), men Frelsens Have er en anden værdig distraktion for Shadowkeep spillere at nyde: selvom denne gruppe bliver mere eksklusiv med tiden. Jeg håber inderligt, at Bungie sænker basiskravene til raids, så alle kan nyde dem, og foretager en 'prestigefyldt' vanskelighed med raidindstillingen for at tilfredsstille den streamer-centrerede pro-spiller-tunge hype, som den kræver.