pachio kun is cute way introduce children japan s favorite addiction 118988

Vi spiller bestemt ikke denne Famicom-fredag
Fra en ung alder har videospil hemmeligt lært mig at spille, hvilket er sjovt, fordi jeg ikke gør det. Jeg tror, mine forældre tog mig med til et kasino til min 19-års fødselsdag. Jeg vandt 0 på en spillemaskine og besluttede mig for aldrig at spille igen. Det betyder, at jeg slog systemet. Jeg slog den for 0.
Jeg tror, at videospil lige har lært mig, hvor kedeligt gambling er. Hvorfor overlade at vinde op til en tilfældig chance, når jeg kan bruge mine store fede tommelfingre til at tage mig op på taknemmelighedsbanen? Selv spil, der blander nogle færdigheder, er ikke så interessante, når jeg kan spille mod Sam fra Sam og Max i Pokeraften i inventaret . Åh, det kan du vist ikke købe mere. Okay, så mod bikini'd kvinder i Xtreme Beachvolleyball 2 .
jeg afviger; videospil har stort set været i gang, siden videospil blev en ting. Det var ikke anderledes i Japan, bortset fra at de også havde Pachinko-spil. Tage Mezase Pachi Pro: Pachio-kun for eksempel, hvilket potentielt er den sødeste måde at fodre en spirende afhængighed på.
Hvis du ikke ved, hvad Pachinko er, vil jeg fortælle dig dette: det er bestemt ikke gambling. Gambling er trods alt ulovligt i Japan. Nej, det er ikke noget lignende. Du vinder bolde, ikke penge, så tager du de bolde og bytter dem til en speciel token. Du kan derefter tage det specielle token et andet sted (helt uden relation til pachinko-etablissementet, jeg forsikrer dig) og sælge det for penge. Se? Intet som gambling.
På trods af ikke at være gambling, en ikke ubetydelig procent af Japans BNP er genereret af Pachinko og Pachislot. Det har rod i landets kultur, og ligesom gambling herovre har det ødelagt nogle liv.
Så her er Pachio-kun for at lære dig det grundlæggende. Som i f.eks. Kasino Kid , du strejfer rundt i stuen som en antropomorf pachinko-bold. Der er rækker af maskiner – 72 i alt. Kun tre maskiner er virkelig unikke, men hver har forskellige vinkler til sine stifter, hvilket påvirker hvordan boldene hopper. Dit mål er, har jeg at vide, at dræne alle de bolde. Hver maskine har en fast mængde, og du skal suge dem alle tørre. Hør her, det er meget monotont, og min hjerne havde god tid til at begynde at tænke på ungdomsanalogier, der involverede bolde.
hvordan man åbner en xml-fil i word
Du justerer styrken af, at kuglerne skydes ud, så holder du bare knappen nede, laver små justeringer og prøver at få dem ind i maskinens forskellige huller. På grund af de forskellige måder, stifterne bøjes på, er det umuligt bare at finde den rigtige vektor og holde sig til den. Selv efter at have fundet et vagt sted, hvor du finder konsekvent succes, løsner håndtaget sig over tid, så du skal holde dig vågen og bare blive ved med at flytte den tilbage til hvor den var.
Du kan inspicere stifterne, og måske vil det give dig en måde at planlægge den hurtigste måde at besejre maskinen på, men dette er et 8-bit system. Chancerne er, at håndtaget har 255 indstillinger, og de fleste af dem er for stærke eller for bløde til virkelig at have betydning. Det er ikke svært at finde et sweet spot, og så er det bare med at holde øjnene åbne for at holde boldene flyve det rigtige sted hen.
Der var mindst tolv af slagsen Pachio-Kun spil: fem på Famicom og tre på Super Famicom. Oven i det var der yderligere tre på PC-Engine CD'en og en på PC-FX. Det virker lidt overdrevet, men i det mindste på Famicom er de billige og sjove at samle på.
bedste spilvirksomheder at arbejde for
De er også interessante i måske ti minutter, og efter det, hvis du stadig spiller, er det sandsynligvis for det konstante endorfin-sus med at se tallene stige. Jeg gætter på, at nogle mennesker har mere lyst til det end jeg. Spil, der udelukkende er spilleautomater, skabes stadig den dag i dag, og de involverer blot at trykke på en knap og passivt afvente resultaterne. I det mindste Pachio-kun lader dig irritere de andre lånere.
Apropos det, der er en chokerende mængde tekst i Pachio-Kun , men jeg tror det meste er for smagen. Jeg ledte efter en oversættelse og fandt hints om, at en var ved at blive arbejdet på, men kunne ikke finde det færdige produkt. Alligevel er det perfekt spilbart uden at skulle bruge en. Boldenes sprog er universelt.
Se tidligere Famicom Fridays lige her.