new cs go update lets you toss grenades new way
Introducerer også Sticker Capsules
Counter-Strike: Global offensiv har modtaget en temmelig betydelig opdatering, der inkluderer introduktion af Sticker Capsules, en sekundær affyringsmulighed til granater samt en behemoth af kort- og gameplayændringer. Klistermærke Kapsler kan fås via dråber i slutningen af kampe, og hver indeholder et klistermærke, som spillerne kan klæbe (ikke nødvendigt at slikke dem først) på deres våben. For at få et klistermærke uden for en kapsel skal du have en klistermærke-kapselnøgle.
Den anden store tilføjelse til denne opdatering er den alternative fyringstilstand til granater; spillere kan nu kaste alle typer granater på en underhand måde, der vil lande en kort afstand foran spilleren. På toppen af dette kan den sekundære og den primære brandtilstand kombineres for at justere kastets kraft.
Med hensyn til kort og gameplay ændringer, og der er en masse , og inkluderer våbenbalancer, ændringer i brugergrænsefladen og flere kort for at gøre tingene lidt mere retfærdige.
Se de fulde patch-noter nedenfor.
Det er et stykke tid siden jeg sidst spillede Globalt stødende , men med lanceringen af denne opdatering vil jeg prøve at komme tilbage i den. Er der nogen i en lignende position?
hvordan man åbner dat filer på windows
(KLISTERMÆRKER)
- Tilføjet klistermærkekapsler. Hver kapsel indeholder et klistermærke ud af en serie klistermærker.
- Sticker Capsules kan modtages som dråber i slutningen af kampe og åbnes ved hjælp af en Sticker Capsule Key.
- Et klistermærke kan påføres enhver pistol, og hver pistol kan indeholde flere klistermærker.
(MISC)
- Flere justeringer for at forbedre ydelsen for en række hardwarekonfigurationer.
- Afsluttet operation Bravo.
- Overpass- og brostensbelagte kort er nu tilgængelige for alle.
- Fjernet følgende varer fra butikken:
- Sæsonens gaver. De kan stadig sælges på Fællesskabets markedsplads og forbliver fuldt funktionsdygtige.
- Operation Bravo Passes. De kan stadig sælges på Fællesskabets markedsplads og kan indløses til en operation Bravo Coin.
- At foretage en ent_create orienterer nu den oprettede enhed modsat spillerens retning, så den vender mod afspilleren.
- Tilføjet en ny materialetype kaldet 'Lightmapped_4WayBlend', der kan bruges til forskydninger. Dokumentation kan findes her: https: //developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmapped_4WayBlend
- Tilføjet flere diagnostiske oplysninger til bufferoverløb i netværkskanalen.
(UI)
- Fjernet rouge (sic) pixel i tilstanden af valg af kortvalg UI.
- Tilføjet spiller teamkammerfarver i konkurrencedygtig tilstand, der viser en unik farve pr holdkammerat i radaren, spillerantalpanelet, resultattavlen og pilen over deres hoved (kan skiftes offline med cl_cmm_showteamplayercolors).
- Nedsat gennemsigtighed af avatarer i afspillerpanelet og udførte nogle mindre visuelle opdateringer.
- Fjenderikoner på radar er nu en anden form end holdkammerater.
- Gidsler på radar har nu en H i prikken og roterer aldrig.
- Tilføjet sorteringsmetode 'Udstyrt' til opgørelsen.
- Føjet en indstilling til spilindstillinger, der giver mulighed for at skjule Team-tags i dødsmeddelelser.
- Holdkoder skaleres nu, så de passer ind i resultattavlen og overlapper ikke længere ping eller bliver afskåret.
- Rettet et problem, hvor nogle gange ingen live-spil kunne findes i Watch-panelet i det første minut efter lanceringen af spillet.
(GAMEPLAY)
- Alle granater har nu en sekundær brand, der kaster en underhåndsgranat en kort afstand foran spilleren.
- Sekundær brand kan kombineres med primær brand for at præcist justere styrken på kastet.
- Våbenbalancen er blevet justeret:
- Forbedret Desert Eagle-nøjagtighed
- Forbedret Sg553 og AUG brandhastigheder.
- Forbedret kontrol med Sg553 og AUG scoped (reduceret unøjagtighed og rekyl).
- Øget bevægelsesnøjagtighed på alle automatiske våben med 50%.
- Bevægelsesnøjagtighed, når man går, beregnes nu forskelligt, hvilket resulterer i bedre vandretøjagtighed overalt.
- sv_airaccelerate er blevet øget lidt.
(KORT)
- Mirage
- Rettet en bug, hvor du kunne kigge over en kasse ved CT-trapper.
- Tilføjet en kigsposition i Bombsite A-stik, mod Palace exit.
- Klippede bænke inde i paladset.
- Rettet nogle boost / udnyt pletter (tak F3RO!).
- Brydelige metalplader kan ikke længere skydes igennem uden at udløse brudeffekt.
- Gjort det lettere at komme ind i hullet, der fører til CT-snigskyttevindue.
- Gjort det lettere at bevæge sig over vogn, der fører til B-rute fra CT spawn.
- Omarbejdet omslag på Bombsite A.
- Omarbejdet omslag på Bombsite B.
- Overpass
- Skiftet låg på legepladsen.
- Fast røgsortering på vand.
- Gjort spillere lettere at se i parkforbindelsestrapper.
- Højet øverste parkdeler for at forhindre kigger over det.
- Øget omgivende belysning.
- Lavet bro nær Bombsite B dobbelt så bred.
- Gjort det lettere at få øje på spillere i T-siden af kanalen.
- Forenklet layout af Bombsite B lidt.
- Fjernet lille træ på CT-siden af den øvre park.
- Blokeret synlighed gennem lastbil på Bombsite A.
- Tweaked lydbillede.
- Generelle optimeringer.
- Helvede
- Rettet en bug, hvor spillerne kunne sidde fast i loftfans.
- Rettet nogle områder, hvor kastet C4 kunne sidde fast.
- Øget lysstyrke lidt i gangen, der fører til balkon i Bombsite A.
- Faste huller, som spillerne kunne se igennem på Bombsite B.
- Gjort vægpenetrering i konstruktionen mere konsistent (tak Pawlesslol!).
- Nerfed refirehastigheden på kirkeklokkerne (ændret fra uendelige dings per sekund til 1 ding per sekund).
- Generelle optimeringer.
- Støv 2
- Fjernet mørk struktur nær tunneltrapper.
- Fjernet himmelkollision over bygningen nær T spawn.
- Overdækket skygge, der lignede en spiller i nærheden af CT spawn.
- Fast usynlige avsatser på buede hjørner.
- Overfald
- Rettet forskellige grafiske bugs.
- Rettede fejl relateret til prop_physics_multiplayer.
- Føjet en CT-varevogn til CT spawn.
- Fast en udnyttelse, hvor spillere kunne komme ud af kortet.
udefineret referencefejl c ++
Counter-Strike: Global offensiv opdatering frigivet (Steam)