nes reproductions classier way get your dirty mitts earthbound
java-program for at sortere en matrix
(Denne lille perle skrig bare ud til samleren inden i mig såvel som resten af personalet. Nej, virkelig. Jeg havde halvdelen af personalet, der råbte til mig for at promovere denne historie. Det er lidt svært at gøre fra Boston på en BlackBerry, der ikke engang er min, men her er det endelig. Tristero, du frister mig alt for meget til at begynde at få de umulige at finde NES-spil fra denne fyr. - DMV)
Hvis du endnu ikke ved noget om NES-reproduktioner, handler det kun om det sejeste internetside for spilindsamlere for at få deres kulturelle artefakter-elskende klipper af. NES-reproduktioner tager de længe mistede japanske perler, vi blev frarøvet i vores barndom (spil som Mor , Kære hjem og den hårdere end Miyamoto-erektion Super Mario Bros. 2 ), og konverterer dem til patroner, der kan spilles på alle nordamerikanske NES-systemer. Bedre endnu, er spil, der er tunge i japansk tekst, blevet brændt fra fan-oversatte romer. Du kan være hardcore uden, du ved, at vade knæet dybt i kanji-flashcards. De har en omfattende liste over udenlandske og hjemmebrygge-spil, de tilbyder, og de tager endda forslag.
Jeg er bestemt en kunde selv, og jeg kan næppe beskrive dig glæden ved at spille disse længe mistede relikvier på et faktisk Nintendo-system med en ægte NES-controller i dine præarthritiske hænder. Ja, ja, selvfølgelig kunne du bare downloade ROM'erne. Du savner pointen - NES Reproduktioner er til de snobs, der stadig indsamler vinyl på grund af den taktile forbindelse til musik, den giver. Jeg kan ikke være den eneste, der løfter min hånd her. At spille disse manglende spil på din lille Nintendo-muffin føles som endelig at finde den ikke-eksisterende boss-kode til den originale Super NES Street Fighter 2 - den du altid kendte gemte sig der lige uden for rækkevidde. Det føles som at komme hjem. Her er et interview, som jeg holdt i sidste uge med LeonK, fyren bag NES Reproductions-projektet. Hit dem op engang. Du bliver ikke skuffet.
Først og fremmest LeonK, tak for din tid. Hvor gammel er du, og i hvilken alder begyndte du at spille videospil?
Jeg er 31 år gammel. Jeg har været gift i tre år med den mest fantastiske kvinde, og jeg bor i Toronto, Canada. Jeg begyndte at spille spil, da jeg var otte år gammel. På det tidspunkt tog mine forældre min bror og jeg til en legetøjsbutik for at købe os en fødselsdagsgave. Jeg er to år og en dag ældre end min bror, så vi fejrede altid vores fødselsdage og gaver sammen. Vi endte med at vende hjem med en Intellivision. To år senere immigrerede vi til Canada. Det var først i de tidlige 90'ere, at vi fik vores første NES. Og så fortsatte kærlighedsaffæren med videospil ...
Hvad motiverede dig til at tage reproduktionsprojektet op? Begyndte du først at fremstille dem til dig selv?
Jeg var på besøg i Digital Press for omkring fire år siden, da en diskussion om gengivelse af NES-spil kom op. På det tidspunkt var jeg ikke opmærksom på, at der var et helt samfund omkring NES-udvikling, hardware reverse engineering, osv. Indlægget talte om, hvordan man opretter en gengivelse af Earthbound . Det virkede meget teknisk for den gennemsnitlige Joe. Heldigvis var min far elektriker i sin tidligere karriere, og fra en ung alder fik han mig til at arbejde med kredsløb og sådan. I det øjeblik besluttede jeg at gengive et spil for mig selv af tre grunde:
1) At have spillet. Jeg var en ivrig NES-samler på det tidspunkt med et par hundrede spil i min samling.
2) At bevise for mig selv, at jeg kunne gøre det.
3) For at se, om jeg kunne levere en service til andre samlere, der ikke havde færdighederne eller drevet til at skabe en gengivelse for sig selv.
Idéen om at gengive reproduktioner med fortjeneste kom på intet tidspunkt i tankerne. Jeg gjorde det faktisk, og på mange måder gør det stadig, for at udfylde en kløe, jeg er nødt til at arbejde med printkort og hukommelseschips. At jeg kan blande det sammen med en lang tids hobby var bare en bonus!

Også kendt som The Awesome Levels
Hvilken respons har du fået? Folk har talt meget meget om dig på flere websteder. Har den generelle feedback været god?
'Stød og ærefrygt' er det bedste, da jeg kunne beskrive det. Folk er chokeret over at finde ud af, at dette kan gøres, især til spil, de altid har ønsket at spille på NES, men sad fast på en pc. Ærefrygt, når de får vognen og ikke kan tro, hvor godt den ser ud. Jeg har haft kunder fra så langt væk som Sydamerika og over hele Europa. Jeg spekulerer altid på, hvordan folk finder ud af om min service.
Giv os en bred oversigt over de trin, der er involveret i din proces. Har du en EPROM-programmør? I bekræftende fald, hvilken type HEX-editor bruger du?
Det er ingen hemmelighed med hensyn til hvad jeg gør - de nøjagtige trin er blevet dokumenteret på mange forskellige websteder. Kernen i det er som følger:
Først konverterer du. NES ROM-billede til dets basekomponenter (de fleste gange, PRG- og. CHR-filer) Skriv derefter disse filer på EPROM-hukommelseschips (jeg har en EPROM-brænder og EPROM-viskelæder til at hjælpe mig). Derefter åbner du donorvognen og rengør / gendanner nålene, så de kan lide ny tilstand. Når du har gjort det, skal du fjerne gamle ROM-chips og lodde på EPROM-chips (dette er den mest tekniske del, da EPROM-chips og ROM-chips i de fleste tilfælde ikke er pin-kompatible). Installer om nødvendigt en batteriholder, batterikredsløb og batteri på hovedkortet.
Udskriv derefter spiletiketterne med 2400 dpi på en industriel farvelaserprinter. Derefter skal du bare laminere og trimme etiketterne til størrelse. De gamle plastvogne får deres mærker fjernet og renses ned til det grå plastskal. Installer etiketten på indkøbskurven, sæt kredsløbskortet på plads igen, og test derefter spillet for en anden gang. Derefter sendes spillet tilbage til dig. Alt dette tager gennemsnitligt 45 minutter pr. Spil.

Hvis du ikke ved det, så spørg ikke
Var der en masse prøve og fejl involveret, da du først begyndte? Har der været store katastrofer undervejs?
Oh yeah! Masser af prøve en fejl. Noget fra at få en god leverandør af hukommelseschips, etiketter, laminat osv. Den vanskeligste del af dette er at få de små detaljer, som ingen dokumenterer rigtigt. Hvilken ledning skal bruges? Hvordan fjerner du gamle ROM-chips rent og effektivt? Hvordan fjerner du de gamle etiketter rent? Hvad er den bedste måde at installere nye etiketter på? Alt dette tog år at mestre - nogle ting ændrer jeg stadig. Jeg prøver altid at forbedre slutproduktets kvalitet.
Hvad har været din mest populære gengivelse? Mor ? Zelda Outlands ?
Earthbound og Zelda Outlands er altid populære. Andre spil er sæsonbestemte som f.eks Tecmo SuperBowl og RBI Baseball . (Bemærk: dette er de klassiske NES-sportsspil, der er opdateret for at afspejle de aktuelle spillere.)

Fortæl mig om dine tilpassede ordrer. Kan nogen bare sende dig en homebrew ROM, og så sender du dem en fysisk patron tilbage? Er der nogen begrænsninger for, hvad du vil være i stand til at gengive til en NES-vogn?
Det handler om tilpassede ordrer. De er også nødt til at give deres egne etiketter, som jeg kan udskrive og sætte på vognen for dem. Billedopløsning og sådan diskuteres alle via e-mail. Men vigtigst af alt er jeg nødt til at sikre mig, at det kan gøres. Du skal e-maile din brugerdefinerede rom, og jeg kan teste den og fortælle dig, om der findes en gyldig donorpatron, og hvad den er.
Er du involveret i hjemmebryggescenen selv, og har du nogensinde oprettet en fysisk patron ud af nogen af dine ideer?
Ikke på dette tidspunkt. Jeg er en C / C ++ programmerer efter træk. Jeg udvikler faktisk C / C ++ compiler til et stort it-firma. Så at arbejde med samleren og sådan er ikke så svært for mig. Hvis jeg har lidt fritid fra min travle tidsplan, vil jeg måske undersøge at få gjort noget. Jeg er dog ikke sikker på hvad endnu.

Homebrew Zelda: det andet hvide kød
Har du nogle spil, du gerne vil stille til rådighed, men ikke af tekniske grunde? Eventuelle kommende spil, vi burde vide om, er ikke listet på dit websted endnu?
Jeg har et par ROM-billeder af spil, der aldrig officielt blev frigivet til offentligheden. Jeg lovede ejerne, at jeg ikke ville dele, og jeg er en mand af mit ord. Jeg har også lavet et par reproduktioner til kunder, som jeg simpelthen ikke har tid til at lægge billeder på på min hjemmeside. Det ser ud til, at livet overtager min tid og min hobby.
hvordan man fjerner noget fra en array-java
Er der andre videospilprojekter, der svæver rundt i dit hoved for at gennemføre det næste, eller vil du holde dig med reproduktionerne lige nu?
For et par år tilbage bygger jeg min egen MAME arkademaskine. Det er en gammel arkademaskine, som jeg renoverede tilbage fra de døde, som omfattede montering af skærmen. Det fungerer og spiller godt, men det mangler kunst og den 'cool faktor'. Jeg vil meget gerne bruge lidt tid på den kommende vinter og afslutte dette langvarige projekt.
Hvad er dit yndlings 8-bit Nintendo-spil hele tiden (inklusive import, hjemmebryggeri, bootleg, Cheetah Men 2)?
Nemt spørgsmål. Super Mario Bros 3 . Det er det bedste spil nogensinde.
Holder du følge med de aktuelle videospil, og i bekræftende fald, hvad fandt din interesse sidst?
Meget meget. Min kone fik mig en Xbox 360 til min sidste fødselsdag, så det har holdt mig travlt. Jeg er allerede afsluttet Gears of War, Saints Row og Lost Planet på det. Kan ikke vente med at få mine hænder på Halo 3 og GTAIV .
Har du nogensinde læst Destructoid.com? Også haner?
Jeg var ikke opmærksom på webstedet indtil for nylig! Jeg leder altid efter et nyt spændende websted, der kan tilføjes til mine 20 mapper / 100+ bogmærkesamling.
Fanden, søn. Du skal bogmærke det lort. Jeg ved, at vi har skåret ned.