museum mechanics lockpicking tours legacy virtual locks 120098

Se bredden af breaking and entering i videospil
Videospil har tacklet visse mekanikker på vildt forskellige måder gennem årene. Fra hop og løb til bueskydning, flyvning og dialogvalg sætter studierne alle deres eget spin på verden. Og med Museum of Mechanics: Lockpicking , Dim Bulb Games udforsker den enorme arv fra at bryde ind på steder, NPC'er ikke vil have dig til at være.
hvordan man åbner bin-filer windows 10
The Museum of Mechanics: Lockpicking er i det væsentlige en virtuel udstilling, der rummer grundlæggende simuleringer af forskellige lockpicking-minispil gennem årene. det er ude på Steam i dag (med lanceringsrabat) . En plakette, i begyndelsen af udstillingen, bemærker, at dette er beregnet til spiludviklere, der søger en dybere forståelse af, hvordan andre har tacklet lockpicking-problemet.
Resultatet er dog et fascinerende kig på netop det: hvordan gør du at vælge en lås engagerende? Hvad får nogle til at fungere, og andre til ikke at fungere så godt? Hvordan kan det føles rigtigt for din verden at vælge en lås?
download alle sange fra youtube playliste
Det ville ikke give meget mening for The Elder Scrolls V: Skyrim at have det samme lockpicking spil som Masseeffekt , for eksempel. Og hvor det at slå en terning fungerer for bordspil som Dungeons & Dragons , kan mere action-orienterede spil vælge en slags Simon Says-tilgang.
Android Interview spørgsmål og svar i 3 års erfaring
Det er et virkelig fedt projekt, der samler et væld af tilgange, sammen med noget historie og analyse af hver stil, der er udstillet, alt sammen i et virtuelt rum. Og det er den ekstra fordel: du læser ikke kun om disse, men spiller dem ud i ro og mag. En flot, spilagtig inklusion er The Door. Det er en udfordring, der stiller dig op imod låseplukkede minispil i rækkefølge, som bjergudfordringen i Vidnet .
Hvis noget af dette lyder interessant, kan du tage det op Museum of Mechanics: Lockpicking på Damp eller Kløe .