mario sonic olympic games tokyo 2020s story mode is bizarre
Må ikke nogen tænke på Luigi
Mario & Sonic ved de olympiske lege Tokyo 2020 ankommer næste måned, og selvom disse spil normalt er sovnet af mange mennesker, har denne iteration fået lidt mere opmærksomhed på grund af dens switch-eksklusivitet og fokus på retro minispil.
html interview spørgsmål og svar til erfarne
Men efter at have spillet igennem kampagnen for nylig, er jeg af den sind, at Sega burde spille sin uhyggelighed lige så stærkt.
Mario & Sonic 2020 Historiens forudsætning er langt fra svag: en typisk synd fra Mario Party serien og dens identitet. Bowser og Dr. Eggman (Robotnik) går sammen om at tage Mario og Sonic en gang for alle ved at fange dem i en alternativ dimension fra 1964 (som jeg har kaldt 'Retro Realm'). På grund af shenanigans bliver den onde duo suget ind med vores helte og må konkurrere om guldmedaljer for at undslippe. I mellemtiden prøver Luigi desperat at finde en måde at redde sin bror på i den virkelige verden, mens han er i besiddelse af maskinen. Intet af dette spilles lige.
Luigi er den rigtige stjerne her, og jeg fandt, at hans historie var den mest overbevisende. Forbløffende er Luigi, der kun kommunikerer gennem håndbevægelser og hovedsvinger (hovedsagelig af den negative, super bekymrede sort), konstant afværget på sin mission for at redde Mario fra intetanende søde figurer som Sonic 's Amy. Meget tidligt i spillet finder Luigi ud af, at Tails muligvis kan hjælpe med at skjule maskinen og få sin bror i sikkerhed, men han bliver konstant afbrudt af folk til at konkurrere i de olympiske lege. Mens dette sker, kæmper Bowser og Eggman som et gift par i Retro Realm, mens Mario og Sonic svæver som olympiske guder. Det er godt.
Yderligere forstærker det skøre historiekoncept, Luigi og udforsk en hub-verden i Tokyo (med rigtige placeringer) og Team Mario + Sonic har deres eget retro-hub. Begge har muligheder for sidechats med andre rollebesætningsmedlemmer, udforskning og en kombination af reelle og fiktive triviaer (henholdsvis til OL og rollebesætningsmedlemmer). Det er ikke super dybt, men ud over hvad der er gjort for et typisk partyspil.
Det er omtrent alt, hvad jeg kan sige nu! Forvent vores fulde gennemgang af Mario & Sonic ved de olympiske lege Tokyo 2020 tættere på lanceringen.