impressions ddo menace underdark
Dungeons & Dragons Online ( ingen ) har eksisteret i over seks år nu. Da det gik frit at spille, hentede spillet over en million nye spillere, og dets indtægter steg med 500%. Det ville jeg kalde succes. Det var et af de første spil til at bevise, at 'fri til at spille' ikke betyder sub-par gameplay.
Jeg har dybt med ingen her og der siden lanceringen i 2006, og det, der altid har forhindret mig i at spille det mere, var indstillingen. Hvornår ingen kom ud, det var indstillet i Ebberon-universet, hvilket sandsynligvis var et godt valg, fordi udviklerne havde mere frihed til at skabe ting, da der er mindre lore og fantasi forbundet med det end andre Dungeons & Dragons-kampagneindstillinger. Men jeg ville være i stand til at løbe rundt i min foretrukne D & D-indstilling, The Forgetton Realms. Forgetton Realms er blevet brugt som universet til de fleste D & D-pc-spil inklusive Baldur's Gate, Icewind Dale, og Neverwinter Nights. Det er en velkendt indstilling for RPG-spillere, og det er en, som jeg ville elske at udforske i en MMO.
Den første udvidelsespakke til Nej, hedder Menace of the Underdark, vil give spillerne mulighed for at søge i landene i The Forgotten Realms med tre nye massive quest-pakker. Druiden er også tilføjet som en spillelig klasse. Mens ingen er stadig gratis, denne nye udvidelse koster dig mindst $ 29.99 at spille. Det er ikke for meget at spørge, men er det værd? Lad os finde ud af det!
Den onde edderkopguddom Lloth har besluttet at prøve at angribe Ebberon. Ethvert niveau 16-karakter kan få en søgen, der vil lade dem opdage dette i en serie med fangehuller. Der er åbnet en kløft mellem Ebberons verdener og de glemte verdener. Spillere rejser til byen Evengstar i Forgetton Realms for at starte deres søgen. De første store zone-spillere, der kommer til at komme ind, er The King's Forest, som er enorm og fyldt med ting at gøre. Senere får spillerne også en chance for at komme ind i Underdark for at sparke nogle Drow røv. Den sidste eventyrspakke bringer kampen til Lloths hjemmefly, The Demonweb.
Disse tre eventyrspakker tilføjer over 40 timers nyt indhold. Det hele er også interessant indhold. Opgaverne fortælles af Elminster, en troldmand, der dukker op overalt i de glemte verdener. Hans skøre gamle stemme er perfekt til at beskrive de mørke regioner, som spillerne vil udforske. Opgaverne virker bare sjovere for mig. Jeg kan ikke sætte en finger på noget, de gør anderledes, men de er sjovere. Jeg ved, at det at være i den glemte verden gør mig mere interesseret i hvad der foregår, og jeg har lyst til, at de fleste RPG-spillere er enige. Selvom du ikke har spillet en D & D spil som Baldur's Gate , vil indstillingen stadig føle sig fortrolig med dens gigantiske grønne skove og mørke huler at udforske. Det er meget mere af en traditionel fantasyindstilling end den let steampunk Ebberon.
tcp ip interview spørgsmål og svar pdf
Alt dette nye indhold er cool, men det er meningsløst, medmindre spillere kan fortsætte med at komme videre. Spillere kan nu niveau op til 25, og de har adgang til Epic Destinies. Episke Destinies vil komme i stedet for forbedringer, når figurer arbejder sig hen imod niveau 25.
Spillerne vælger, hvilket Epic Destiny de vil have, og de tjener point for den skæbne, når de får erfaringspoint. Episke destinationer har fem niveauer; når et tegn når niveau fem i et skæbne, kan de vælge at have en anden skæbne i stedet. De vil derefter begynde at udjævne denne skæbne fra niveau 1. Det er muligt at nå niveau fem i hver Epic Destiny med nok tid.
Det er enkelt nok at skifte destination. Spillere skal bare besøge en Fatespinner, som nu er i de fleste offentlige områder ved siden af klassetrænerne. Du mister ikke nogen fremgang, du måske har gjort med at udjævne en anden skæbne, men du kan ikke bruge nogen af evnerne derfra, medmindre den er aktiv, og du kan ikke udjævne den, hvis den ikke er aktiv.
hvad er forskellen mellem c ++ og java
De Episke Destinier er opdelt i fire sfærer: Arcane, Divine, Martial og Primal. Hver sfære har klasser tilknyttet den, og du skal have mindst seks niveauer i denne klasse for at starte med et skæbne i den sfære. For eksempel, hvis jeg har en niveau 20-guiden uden niveauer i nogen anden klasse, bliver jeg nødt til at starte med Arcane Destiny. Når en karakter når niveau tre i en Destiny, kan de skifte til en anden Destiny i samme sfære, og på niveau fire vil det begynde at være muligt at låse Destinies op i andre sfærer.
Jeg løj lidt om ikke at kunne bruge evner fra en ikke-aktiv skæbne. Der er et system på plads kaldet en skæbne skæbne, der giver en karakter mulighed for at bruge en evne fra en anden skæbne. Skæbepoint tildeles hver gang tre Destiny-niveauer optjenes og kan derefter bruges til at låse slots op for at udstyre evner fra andre Destinies. Disse slots i første omgang giver kun adgang til evner på lavt niveau, men skæbepunkter kan bruges til at forbedre slotsene og tillade brugen af bedre evner.
Alle disse ting lyder måske virkelig kompliceret for ikke D & D-spillere, men du behøver ikke at lære det hele på én gang, og det introduceres gradvist i spillet. Det er enkelt at lære og ganske let at bruge. Det er også dybt, og hvis spillerne ønsker at bruge tid på at maksimere deres statistikker og evner, er der masser at lege med her.
Rundingen af alt dette nye indhold er tilføjelsen af Druid-klassen. Druiden vil være velkendt for næsten enhver, der kender det grundlæggende i D&D. Og hvis du ikke ved noget om D&D, er stort set enhver druid i nogen videospil baseret på D&D Druid-klassen.
Druiden kan ændre sin form til en ulv, bjørn, brandelement eller en vandelemental. Hver af disse former har et sæt særlige evner. Druider kan også tilkalde dyr for at kæmpe med dem som kæledyr. Tidligt er de for det meste en melee-klasse, der kan kaste lejlighedsvis trylleformular, men en Druid på højt niveau er en fantastisk spellcaster, der kan påtage sig rollen som en healer, skadehandler eller endda en tank.
Det er en god, multi-purpose rolle, der kan flexere til partiets behov. Hvis du er en VIP-abonnent, har du adgang til Druiden uden at skulle købe udvidelsen.
hvordan man monterer en bin-fil
Menace of the Underdark har meget indhold i det. Det indånder et meget tiltrængt liv i et seks år gammelt spil og fungerer som en god grund til at hoppe ind igen, hvis du ikke har spillet på et stykke tid. Hvis du aldrig har spillet ingen , kan du prøve det. Det koster dig ikke en krone at komme i gang. Desværre påvirker intet af dette nye indhold virkelig de gratis dele af spillet. Du bliver nødt til at skaffe nogle kontanter for at spille dette nye indhold.
Jeg ved, at der vil være mennesker på Internettet, der klager over, at de bliver nødt til at bruge penge i et gratis-til-spil-spil, men ikke alt kan være helt gratis. $ 29.99 får dig ind Menace of the Underdark med Base-udgaven, og det er mindre end prisen på to måneder i en betalt MMO. Standardudgaven af spillet er til en pris af $ 49.99.
Der er bestemt nok indhold til at holde dig travlt i et par måneder, og hvis du holder dig rundt, skal du bare fortsætte med at spille gratis. Det er en ret god aftale for mig.