im still rooting worlds most colorful moba
Men jeg er også i tvivl
hvordan man opsætter maven i formørkelse
'Ikke endnu en MOBA'! mange af jer siger sandsynligvis, men lad mig være den første til at fortælle det Gigantic er ikke en anden Liga af legender klon. Jeg elskede det, da jeg spillede det på PAX East 2015, og jeg elsker det nu, når jeg har spillet det i beta. Du kan måske også elske det.
Gigantic kombinerer de bedste dele af Smite og Team Fortress 2 med et lag maling, der ville føle sig hjemme i nogen af Disneys animerede film. Tredjepersons perspektiv og skydespil-lignende kontroller holder tingene spændende, i modsætning til top-down-spil, hvor du klikker for at få din karakter til at trække mod et punkt, mens du ser. Kort er ikke designet med kedelige baner. De er mere som noget, du ville finde i en arenabaseret shooter, og fordi de ikke er flade, får du faktisk brug af springknappen - i modsætning til den i Smite det er bare for sjov.
I stedet for at have en kedelig grind-fest for at få erfaring og guld, Gigantic har spillere, der fanger point og dræber andre spillere fra start. Dette betyder, at holdkampe i tidlige spil ikke er uhørt, og heldigvis er figurerne afbalanceret på en måde, som du har en chance for at komme ud foran uanset hvem du valgte at spille som. Dræb og punkt fanger magt op dit teams monster maskot, hvilket får det til at angribe modstanderens holds værge for at gøre det sårbart over for dine angreb. Motiga har en guide, der nedbryder strømmekanikeren i detaljer, men for at opsummere: dræb lort, så du kan dræbe et monster, så du kan vinde.
c ++ stack datastruktur
Undervejs nivelleres dine figurer baseret på din præstation, så du kan forbedre hver evne to gange såvel som at give dig et par niveauspecifikke frynsegoder. Hver evne har et træ på fire forskellige samlede indstillinger, der varierer afhængigt af, hvilken opgraderingssti du vælger. Disse evner tilføjer forskellige effekter og frynsegoder på angreb, der spænder fra mere skade på stun til helbredelser. I stedet for varer giver de niveauspecifikke frynsegoder dig et udvalg af opgraderinger, der udjævner din karakters statistik. Dette betyder, at du opgraderer baseret på præstationer og ikke udrangerer det modstanders holds bygninger for at prøve at modvirke dem. Det giver et mere actionorienteret spil i sidste ende snarere end et spil med tal og matematik, som er et af mine største greb om Liga af legender .
Jeg har spillet Gigantic da det var i alfa, og der ikke har været meget mange markante ændringer eller tilføjelser. I øjeblikket er der kun to kort der tilbydes og 16 karakterer, hvoraf kun et er blevet tilføjet siden lanceringen. Balancering føles dog meget mere solid, end da jeg først begyndte at spille. Kampe har en tendens til at være tæt nu, når de tidligere følte sig ensidige, ofte med et hold, der sneboldede til sejr.
Jeg har skiftet fra at spille pc-versionen til Xbox One-versionen, da jeg foretrækker at bruge en controller til at spille et mere præcisionsbaseret spil som dette, når jeg sutter med mus og tastatur, når det bliver hårdt. Konsolversionen er næsten identisk bortset fra en kortere trækafstand med lidt tåge for at dække noget mindre pop-in, men det kan ikke ses, medmindre du aktivt leder efter den. Indrammet formår endda at holde på Xbox One, hvilket er imponerende i betragtning af hvor smukt og hektisk spillet kan være.
hvordan man opdaterer bios på Windows 10
Mens jeg er forelsket i Gigantic , Jeg er også bange for, at det måske aldrig ser en bred udgivelse. Motiga har afskediget medarbejdere to forskellige tidspunkter inden for de sidste tre måneder, og spillet er ikke engang i åben beta endnu. Ikke et godt tegn. På dette tidspunkt har jeg lyst Gigantic er i en tilstrækkelig god tilstand til at frigive i naturen og rake i kontanter for at hjælpe med at finansiere fortsat udvikling fra de endnu fremførte mikrotransaktioner. I øjeblikket er tegn på en fri rotation og kan låses op med valuta i spillet med billigere karakterer, der tager omkring ti eller færre kampe for at låse op og dyrere dem, der koster tre gange det.
Hvis du er interesseret i at prøve det Gigantic på Windows 10 eller Xbox One, kan du tilmelde dig beta her. Forhåbentlig gør Motiga betaen åben for alle i den nærmeste fremtid, så spillet kan komme i flere hænder, og jeg kan stoppe med at vente omkring tre minutter bare for at finde en kamp.