if you haven t seen zelda 120466

Du skal bare sprænge dig selv meget i luften
Zelda: Breath of the Wild 's ydre rumdesign er et syn at se, selvom ingen faktisk kommer til at overvære det gennem normalt gameplay. Nå, næsten hvem som helst.
Mens folk har glitchet ud i rummet i nogen tid, lykkedes det Redditor ThornyFox at gøre det lovligt (normalt ville jeg indlejre videoen, men da den har tonsvis af blinkende lys og har en tendens til at spille automatisk, du kan tjekke det ud her ). Nå, i det mindste uden mods, for der var fejl involveret! ThornyFox bemærker, at de brugte kernefejlen i videoen nedenfor til rent faktisk at fjerne den.
Her er essensen: Bombepile vil øjeblikkeligt detonere, hvis du bruger dem, mens de brænder. Så jeg brugte apparatopbevaring, en fejl, der bevarer elementære effekter, uanset hvor du går. Så hoppede jeg bare i lava, og spillet troede, at jeg hele tiden blev tændt i ild. Det er faktisk flere fejl i én, da de også fejlede for at få så mange pile. Det kaldes lagerkorruption, og du kan lære, hvordan du gør det her . De formåede også at afværge døden ved at være i ragdoll-tilstand, hvilket gør brugeren uigennemtrængelig for eksplosionerne (og Link er også immun over for den kolde status). Pyha!
Efter alt det , tilsyneladende efter faktisk at nå deres destination, falde ned fra Vildånden 's ydre rumregion tager omkring 10 minutter. Det faktum, at denne stat endda eksisterer viser, hvorfor folk stadig taler om dette spil.
hvilket af følgende gælder for en integrationstest?