hvornar skal du spille the duviri paradox i warframe
Det er virkelig et paradoks

Duviri-paradokset kom til Krigsramme i marts 2023 og føjede en latterlig mængde nyt indhold til spillet. Udvidelsen har også svært ved at spænde over en grænse mellem at målrette mod nye spillere og formilde mangeårige fans.
På de fleste måder betyder det noget, Duviri-paradokset er helt adskilt fra resten af spillet. Udvidelsen giver dig kontrol over en helt ny karakter, der kan tilpasses, kun kendt som Drifter , og en relativt kort kampagne udlægger hans historie, før han dumper dig ind i udvidelsens andre spiltilstande.
Duviri-paradokset bliver tilgængelig lige efter at have gennemført Vor's Prize-opgaven, hvilket betyder, at det grundlæggende er en mulighed fra begyndelsen af spillet. Det sætter nye spillere i en svær position. Det er svært nok at komme i gang med Krigsramme , og at blive præsenteret for muligheden for i det væsentlige at forlade Sol-systemet med det samme, gør det endnu sværere at vide, hvordan man kommer i gang. Duviri-paradokset er skræddersyet til Krigsramme nytilkomne , og det er faktisk et godt sted for spillere at skære deres tænder – selvom der er nogle forbehold.

En separat virkelighed
Historien om Duviri-paradokset foregår i en alternativ virkelighed , og udvidelsen føles ofte helt som et separat spil. Drifteren har et sæt bevægelses- og kampevner, der er fuldstændigt forskellige fra, hvordan Warframes fungerer. Hans evner har cooldowns i stedet for energiomkostninger, og hans kampstil er meget mere fokuseret på at målrette individuelle fjender og parere indkommende angreb frem for at klippe gennem endeløse horder af onde.
Drifteren får også en fed meka-hest, der kan flyve, og gør udforskning af Duviris verden til et brag. Warframes dukker op Skal kampagnen - udvidelsen lærer faktisk deres kontrol bedre end hovedspillet - men de er bestemt ikke i fokus. Takket være den korte historie, fremragende Drifter-mekanik og krystalklare tutorials, Skal fungerer som en fantastisk introduktion til det overordnede spil.
det er bedst at udføre tilslutningstest på en computer, der er tilsluttet et live netværk.
Problemet er, at udvidelsen gør et dårligt stykke arbejde med at sætte forventninger til nye spillere. At spille på Drifter er en del sjovere end at kontrollere en Warframe 24/7. Duviri selv er også meget mere spændende at udforske end mange af spillets andre steder. Spillere, der dykker ned i Skal tidligt kan have en hård tilpasningsperiode, når du vender tilbage til hovedspillet.

Værd at vente lidt
Hvis og når slibningen af Krigsramme bliver lidt udmattende, Duviri-paradokset giver en fremragende afledning. Historien er slagkraftig nok til at genskabe en vis interesse for den bredere verden af Krigsramme , og balancen mellem Drifter-kampe og korte Warframe-omledninger gør det faktisk igen tillokkende at spille som en cyberninja.
spørgsmål om sæbe og afslappende webtjenester
Efter at have slået kampagnen bliver tre nye spiltilstande tilgængelige. Duviri Experience og The Lone Story sætter begge spillere tilbage i Drifters sko, men det er muligt at landbrugsmaterialer der kan bruges til at opgradere udstyr tilbage i hovedspillet. Circuit er udelukkende fokuseret på Warframes, og selvom det teknisk set er en selvstændig roguelit, belønner den spillere, der allerede har brugt noget tid i hovedspillet. Hvert løb randomiserer din loadout, men du vil altid have den svageste version af hvert stykke gear, medmindre du har opgraderet det i grundspillet.
Helt taget Duviri-paradokset sidder noget akavet ved siden af resten af Krigsramme . Der er ikke noget perfekt tidspunkt at starte udvidelsens indhold på, men jeg vil anbefale at spille hovedspillet, indtil det begynder at føles lidt gammelt. På det tidspunkt Skal historie vil give dig et boost med engagerende ny mekanik, og de efterfølgende spiltilstande vil give dig noget frisk inspiration til at låse op for nye Warframes og opgradere resten af din loadout.