hotel dusk room 215 made me an international fan mysteries 120428

Mindes 15 år med Hotel Dusk
Hvis der er en ting vedr High Fidelity Det er konsekvent sandt, det er, at folk elsker at lave Top 5-lister. Top 5 film, top 5 sange, top 5 tv-shows, der blev aflyst, fordi de castede Scott Foley; vi elsker at lave lister. Men lige så meget som jeg nyder at skrive mine egne top 5'ere, når jeg keder mig, har jeg gennem årene fundet ud af, at jeg er ret dårlig til det.
Jeg kan nemt nævne en eller to poster, der forbliver øverst på enhver liste, jeg laver, men ud over det er det dybest set baseret på et indfald. Og det gælder især, når jeg prøver at rangere de hundredvis af videospil, jeg har spillet gennem årene. Jeg er forfærdelig til det, og hvis du skulle spørge mig, hvad min top 5 var på en mandag, er chancerne for, at fire af titlerne ikke ville være der, hvis du spurgte mig igen på fredag. Det hele hænger bare sammen med hvad det er, jeg har lyst til i øjeblikket. Nogle gange er jeg en Marvels Spider-Man type fyr, andre gange er jeg en Super Metroid fyr. Eller hvis et bestemt spil fra min fortid, som jeg nød, fejrer et jubilæum, vil jeg måske ubevidst prioritere det, hvilket er det, jeg har lavet hele denne måned med Hotel Dusk: Værelse 215 .
I denne måned er det faktisk 15 års jubilæum for Hotel Dusk 's udgivelse. Spillet var et produkt af Nintendos Blue Ocean-strategi. Hvis du gik glip af denne æra af Nintendos historie, skal du bare se tilbage på alle de afslappede spil, den udgav til Wii og DS, mens den forsøgte at surfe på bølgen skabt af f.eks. Nintendogs og Wii Sports .
På tværs af begge platforme blev disse titler omtalt som Touch! Generationsspil, og det inkluderede nogle crossover-hits som Uendeligt hav , Elite Beat Agents , og Klubhus spil . Det inkluderede også nogle, der ikke helt kom i forbindelse med spillere i alle farver, f.eks Personlig træner: Matematik , America's Test Kitchen: Let's Get Cooking , eller 100 klassiske bøger . Hvis du aldrig har hørt om den sidste titel, gør det dybest set din Nintendo DS til en e-læser, der kun kan få adgang til romaner i det offentlige domæne. For hvis der er én ting, alle burde vide om Nintendo, så er det, at det elsker at billige ud, når det er muligt (f.eks. sangudvalget til Wii musik ).
Hotel Dusk: Værelse 215 var blandt disse Touch! Generations titler. Når du ser på genudgivelsesbokskunsten, kalder den den faktisk som A Mystery Novel: Lies. Forræderi. Mord. Måske var det derfor, jeg aldrig gad åbne spillet, efter jeg hentede det fra tilbudsspanden hos Target. Jeg ved, at den var på min radar efter at have set dens trailer på en tidligere E3, men januar 2007 var den samme måned, som jeg fik min Nintendo Wii, og herre kender det som WarioWare: Smooth Moves og Spændende lastbil havde kvælertag på min opmærksomhed på det tidspunkt.
Jeg spillede faktisk ikke Hotel Dusk indtil lidt over et år efter den udkom. Det var den 23. januar 2008. Jeg husker den nøjagtige dag, fordi jeg boede hos en af mine venner, og den morgen, da jeg loggede på hendes computer for at tjekke min e-mail, blev jeg stoppet kold, da jeg læste hovedhistorien på MSN om skuespiller Heath Ledgers uventede død. Som en ny homo, der brugte alt for mange timer på at gense Brokeback Mountain på DVD var hans det første kendte dødsfald, der faktisk gjorde indtryk på mig. Nyheden efterlod mig i en tåge af sorg, og den eneste måde, jeg kunne finde en måde at undslippe sorgen på, var at bryde ud af min Nintendo DS Lite og dykke ned i dette lille mysterium, der ville tære på mit liv de næste to dage.
Du kan tjekke ind når som helst, og om cirka 12 timer kan du nemt tage afsted
Hvis du aldrig har spillet Hotel Dusk: Værelse 215 , lad mig først starte med at forsikre dig om, at på trods af, hvad der stod på bokskunsten, er det ikke en mysterieroman. Åh, der er helt sikkert mysterier på vej, men det er et spil. Jeg mener, ja, der er meget læsning, og du holder din DS sidelæns, som om det er en bog, men at kalde det en roman, når du faktisk har udgivet en DS-patron med kun romaner på, kan være vildledende for de afslappede spillere opfanger dette på et indfald.
Men den er kødfuld som en mysterieroman. Der er mange hemmeligheder at afsløre, spor at afsløre og nogle gange stumpe gåder at løse, når du finder ud af, hvad dette hotels tilbud er, og hvorfor det værelse, du bor i, er kendt som ønskeværelset. Hovedpersonen Kyle Hyde, en tidligere detektiv hos NYPD, ankommer til hotellet på opdrag fra sine nuværende arbejdsgivere hos Red Crown. Hvad der starter som et simpelt pakkegendannelsesjob, udvikler sig hurtigt til noget, der griber ind i Hydes fortid og hans jagt på sin tidligere partner, Brian Bradley.
(Skærmbilleder med høflighed Endnu en Code Fandom )
Indrømmet, jeg kender historien om Hotel Dusk er ikke noget spektakulært, selvom dets lokalisering er intet mindre end fantastisk. Men for mig var det min gateway til mysteriegenren, noget jeg kun nogensinde havde skimmet overfladen af før. Jeg har altid tænkt på mysterier som gamle, dystre bøger skrevet af Agatha Christie og Arthur Conan Doyle. Mysterieromaner var for gamle blå hår med rollatorer. Jeg var af den generation, der læste ting som Fordelene ved at være en murblomst, Kampklub, eller Harry Potter langt ud over den alder, jeg burde have læst det.
Og denne mangel på interesse for mysterier strakte sig ud over spil og bøger. Der er mange fremragende film, jeg har savnet gennem årene på grund af min modvilje mod genren. Til at begynde med har jeg aldrig set Syv eller 12 aber . Jeg har endnu ikke set nogen af Lyserøde Panter film. Selvfølgelig sneg et par stykker derind over år som Øjeblik eller Nøgle — som, hvis du ejede en VHS-afspiller, du sandsynligvis ejede Nøgle - men jeg havde ikke engang set en Hitchcock-film hinsides Psyko før jeg spillede dette spil. Det er bare så afvisende over for genren, jeg var.
hvad er alfatest i softwaretest
Som titlen på denne artikel indikerer, ville jeg ikke være den mystiske fan, jeg er i dag, hvis jeg ikke havde brug for en pause fra den hjertesorg, jeg følte den kolde dag i 2008. Under Wii- og DS-æraen købte jeg en uanstændig mængden af spil. De fleste af dem blev ikke spillet ud over åbningstiden, hvorefter jeg ville overføre dem til min hylde for at være en del af den samling, jeg ville beundre, men aldrig røre ved. Det er højst sandsynligt Hotel Dusk ville have mødt en lignende skæbne, hvis det ikke føltes, som om verden havde slået mig lige i brødkurven.
Slutningen af Cing and the Kyle Hyde Saga
På trods af succesen med mange af Touch! Generations titler, Hotel Dusk forblev noget uklar uden for de fleste Nintendo-centrerede kredse. Det klikkede bare ikke på samme måde som noget som Professor Layton og den nysgerrige landsby gjorde, da den ramte DS blot et par uger efter, at jeg lukkede sagen om Ønskerummet og Osterzone. Siden spillets debut har Kyle Hyde optrådt som et trofæ og ånd i Smash Bros. franchise, men hans flagskibsserie, og udvikleren bag den, overlevede ikke længe nok til at se Switch, Wii U eller endda 3DS.
Cing, udvikleren af Hotel Dusk , erklærede konkurs i 2010 , efter en uheldig modtagelse af en trio af udgivelser. En anden kode: R – En rejse ind i fortabte minder , en efterfølger til det, der blev kaldt Spor hukommelse i Nordamerika, så kun udgivelse i Japan og Europa. Lille Konges historie , som Cing co-udviklede, udgivet til utrolige anmeldelser - ja, det er et af de fineste spil på Wii - men middelmådigt salg. Endelig den Tecmo-udgivet Igen var bare et vildt swing-and-a-miss fra udvikleren, der mere eller mindre beseglede dens skæbne. Dets sidste spil, udgivet i 2010, ville være Sidste vindue: The Secret of Cape West , en efterfølger til Hotel Dusk beliggende i Kyle Hydes lejlighedsbygning. Meget gerne En anden kode: R , den nåede det ikke over til Nordamerika. Hvis du stadig har en Nintendo DS, er der engelsksprogede kopier tilgængelige på eBay, men de er ikke så billige længere.
Med så mange løse tråde på tværs Hotel Dusk , Sidste vindue , og seriens bånd til En anden kode franchise, det er en skam, at vi måske aldrig ser en konklusion på Kyle Hydes historie. Nogle af udviklerne hos Cing ville fortsætte med at skabe en lignende mystisk titel til Nintendo 3DS kaldet Chase: Cold Case Investigations – Fjerne minder til Arc System Works. Så godt som kunstretningen så ud, uden en finansieringskilde som Nintendo, der betalte regningerne, var eShop-eksklusivet bare ikke i stand til at fange den samme magi ved de spil, der kom før den.
På trods af dens korte levetid er der ingen tvivl om, at Cing udvidede min horisont og overbeviste mig til at overveje en genre, som jeg mener var for gammeldags til min moderne følsomhed. Siden jeg har spillet igennem Hotel Dusk , jeg har forsøgt at rette den fejl i bedømmelsen så godt jeg kan. Jeg har læsset op på mysterier og film noirs gennem årene, har faktisk åbnet et par whodunnit-romaner, og jeg har siden sidste år forsøgt at få The Industrys Chris Moyse til at se Knive ud, selvom jeg ikke tror han kommer til at kunne lide det så meget. For fanden, jeg er endda en smule spændt på Døden på Nilen , og jeg burde egentlig ikke overveje, hvem der er med.
Intet af det ville være sandt for mig i dag, hvis det ikke var for Hotel Dusk . Så hvis du spørger mig, hvad er mine top 5 videospil, er der ingen tvivl i mit sind Hotel Dusk er på den liste. Så igen, hvis du spurgte mig en uge senere, ville jeg nok skifte det ud Dragon Quest Heroes: Rocket Slime eller noget.