her er en strategi til at forsvare lunden fra en forstegangs baldur s gate 3 spiller
En antydning af ting, der kommer.

Det vil jeg være den første til at indrømme Baldur's Gate 3 er en af de første - hvis ikke den første - afprøvede og sande terning-og-sandsynlighed-baserede RPG'er, jeg nogensinde har spillet. Efterhånden som jeg kom igennem dette mesterværk af et spil , der var øjeblikke, hvor jeg havde brug for at ændre den måde, min hjerne fungerede på. Det er i høj grad en strategi-fokuseret titel, og lad os bare sige, at jeg er vant til at være en kraftfuld tank.
bedste e-mail-tracking software til gmail
Det bringer os til Smaragdlunden . Det er et af de første omgivelser, du vil finde dig selv at besøge i spillet, og hvis du spiller en moralsk god karakter, får du til opgave at forsvare den fra en legion af nisser, bugbears og andre onde fra hele Faerun. Det vil også (sandsynligvis) være din første rigtige udfordring i spillet, og det vil projicere, hvad du kan forvente af fremtidige møder.
Jeg havde det så dårligt med at prøve at brutalt tvinge mig igennem denne belejring, men jeg er stædig, så jeg blev ved med at prøve, hvor andre kunne have givet op - eller i det mindste taget en pause. Så jeg ændrede et par ting her og et par ting der, og voila! Jeg endte måske med at halvdelen af mit parti var død eller døende, men jeg formåede på en eller anden måde at overvinde denne gigant.
Druiderne skylder mig stort
Så der er flere måder at fuldføre denne opgave på, så jeg vil bare tale om, hvordan jeg gjorde det. I indledningen til at forsvare lunden skal du besøge Goblin Camp, som ligger på den midt-vestlige side af kortet. I denne lejr vil der være tre ledere, som spillet fortæller dig at dræbe, men du behøver ikke rigtig at dræbe dem (hvis du ikke vil). Jeg dræbte kun én af dem før selve kampen - hvilket kan have gjort tingene sværere for mig, helt ærligt.
Jeg lavede semi-hurtigt arbejde med True Soul Gut først, men at kæmpe mod Nightwarden Minthara viste sig at være en udfordring, min niveau tre Barbarian slet ikke var klar til. Det siger også sig selv, at jeg ikke turde tage handsken på, som er Dror Ragzlin, før lidt senere. Så jeg gjorde alt, hvad jeg havde brug for at gøre - befriede mennesket til fange, befriede druiden Halsin, kom i niveau - før jeg fortalte hende, hvor lunden var og satte kursen tilbage til det, der føltes som det største slag i første akt.
Ingen grund til succes
Jeg jokede på Twitter med, at denne kamp føltes som et videospil, der svarer til en Et stykke kamp. Jeg siger dette, fordi du på den ene side har en fjendestyrke på omkring 15-20 onde, inklusive nisser, bugbears, edderkopper, drow, og på den anden side er der mig - Baldurs port Baby, der lige så godt kunne være lavet af gummi.

Det er ikke nyttigt, at du for at starte kampen skal op ad porten, hvilket betyder, at du starter kampen på den høje grund, hvilket - på trods af hvad Obi-Wan sagde, ikke er en stor fordel. Men jeg lærte stadig at spille Baldur's Gate 3 . Jeg vidste ikke før omkring 3-5 forsøg, at du kan få dine partimedlemmer spredt ud over slagmarken.
Det var her, jeg fandt et glimt af succes, hvor usandsynligt det end var. Ud over min egen originale karakter (må ikke stjæle), bestod mit parti af Wyll, Shadowheart (længe hun regere) og Astarion. Jeg besluttede at placere Shadowheart på toppen af porten og tjene som min healer, og udlodde alle buffs, jeg havde oparbejdet på det tidspunkt. Wyll blev tildelt venstre flanke, min barbar til højre, og bare for at være en fjollet lille fyr, satte jeg Astarion på platformen, som Minthara affødte.

Det er også vigtigt at bemærke, at før slaget greb jeg så mange olietønder, som jeg kunne finde, og smed dem på jorden omkring porten. I denne kamp har du brug for så mange fordele, som du kan mønstre, og da fjenden ikke vil tøve med at sende kamikaze-nisser med eksplosive tønder spændt på ryggen, bør du nok planlægge det.
Så snart slaget begynder, så lad den du placerede i nærheden af Minthara begynde at jamre over hende. Jeg tror, at selvom det at dræbe hende ikke vil stoppe de andre fjender i at rykke frem, bør hun stadig være førsteprioritet. Jeg var ikke i stand til at dræbe hende med det samme - men jeg holdt hende i det mindste fokuseret på min barbar og Astarion.

Wyll var for det meste fokuseret på frontlinjeoprydning - når Minthara sender kamikaze-nisser ud, så brug din venstreflankejager til at holde dem beskæftiget. Ideelt set, når du er klar til at eksplodere dem, vil der være flere andre monstre i området, og du kan dræbe mange, mange fugle med en eksplosiv tønde. Det kan skade/dræbe din venstre flanke, men det er en risiko, du bliver nødt til at tage for at fjerne disse brikker fra brættet.
Bortset fra det, bare fortsæt med at påføre både Minthara og hendes håndlangere skade på enhver mulig måde. Hver eneste gang det er Shadohearts tur, så sørg for, at du healer, beskytter eller genopliver nogen. Hvis du er noget som mig, vil den sidste person, der er tilbage i live i dit parti, være Shadowheart. Men det er bare fordi hun er bedre end næsten alle andre, og hun ved det. Eller fordi hun er præst.

Under alle omstændigheder håber jeg, at denne strategi er nyttig. At forsvare lunden er en nyttig underopgave, der sætter dine forventninger til fremtidige forsvarsmissioner - jeg ser på dig, missionen, hvor du skal forsvare en portal fra omkring 30-50 skygge-vederstyggeligheder. Jeg fortryder ikke, at jeg trodsede oddsene og blev ven med både druiderne og tieflings. Nu - i mit andet, onde gennemspil?
Jeg skal nok slutte mig til Nightwarden Minthara.