halcyon 6 starbase commander is septembers sleeper hit
Rum pirater og pixel kunst
boble sorteringsarray c ++
Det kan føles som om der er så mange spil om eksisterende og udforske den endelige grænse - plads! - da der er stjerner på himlen. På grund af dette, Halcyon 6: Starbase Commander fløj først under min radar. Men efter at have binget på det hele ugen, tror jeg det er sikkert at sige, at jeg ikke ønsker at forestille mig et univers uden det.
Halcyon 6 Underteksten er lige så god som en elevatorbane som enhver anden. Du er, bogstaveligt talt, en starbase-kommandør. Det er imidlertid ikke bare forretning som sædvanlig, fordi din starbase er både et mærkeligt stykke teknologi og den bedste forsvarslinje mod en utrætteligt destruktiv styrke. Det er op til dig at afbalancere ressourcer, bekæmpe fjender og opbygge din starbase for at overleve.
hvordan man kører .swf filer
Den måde, man håndterer disse tre spil-spil på, er spillets største uafgjort. Halcyon 6 trækker fra XCOM , 4X strategispil og nogle gode gamle gammeldags turbaserede JRPG-kampe for at udkæmpe hver kategori. Ved at blande disse påvirkninger, det bevæger sig forbi 'været der, sparket det udlændinges røv' territorium og begynder at ligne mere en genre-cocktail. Godt afbalanceret og velsmagende.
forskellen mellem qa og qc i softwaretest
Skønt den varierede mekaniske struktur af Halcyon 6 kræver, at spillerne bærer mange hatte, det er helt rigtigt godt at sætte dig i rollen som en stresset starbase-chef. Min tid er blevet delt ligeligt mellem øjeblikke af følelse som den smarteste taktiker, der nogensinde kommer ind i tyngdekraften og føler mig så overvældet som en Midwestern teenagers første dag i Hollywood. Truslen om, at rumpirater angriber kolonier er altid til stede. Det samme er behovet for at administrere ressourcer til nye skibe. Og den urolige angreb af skabninger, der lurer i din starbases nyudgravede kammer, tager ikke sig selv.
Et simpelt blik på det galaktiske kort er nok til at tilskynde til fortsatte spil sessioner. Halcyon 6 er den slags spil, som du kan miste timer til. Spillets konstante push and pull af nye missioner og ledelseskrav hjælpes med stor kunst og finurlig humor. Rummet har aldrig set pænere ud i et pixelformat, og heller ikke sindeligheden ved at forsøge at interagere med fremmede løb har været lige så charmerende. I en skala fra minut til minut balanserer det udfordring og humor til at skabe et spil, der føles som en veludviklet version af nogle længe glemte sci-fi-tv-show.