games time forgot monty python s meaning life 118314
Endnu en gang har mine googlingsevner svigtet mig - jeg kunne ikke finde nogen skærmbilleder til denne uges glemte spil uden for nogle få skærme, jeg lånte fra ACG . Du bliver nødt til at nøjes med Mr. Creosote-skitsen indtil videre.
Monty Pythons mening med livet , det tredje og sidste Monty Python-spil af 7. niveau, bruger omkring en tredjedel af sin spilletid på at kopiere begivenhederne i filmen, en anden tredjedel som en udfordrende, men surrealistisk eventyrtitel med efterlivet-tema, og den sidste tredjedel som en fuldstændig meningsløs grænseoverskridende -umulig øvelse i nonsens.
Det er med andre ord ret interessant.
Historie:
Monty Pythons mening med livet følger filmen af samme navn, når den ikke har travlt med at kaste sine egne skæve og usædvanlige puslespil ind i blandingen. Spillet følger de tre stadier af tilværelsen - livet, døden og sommerhuset - og lover at belønne spilleren med rigtigt meningen med livet i slutningen af spillet (hvilket det på en mærkelig måde gør; mere om det senere).
Som det var tilfældet med Fuldstændig spild af tid og hellig gral , Meningen med livet indeholder noget (men ikke meget) nyt materiale fra Gilliam, Jones, Palin og Idle, hvor Cleese læser åbningsfraskrivelsen og Graham Chapman ellers er optaget på grund af døden.
grænseværdianalyse og ækvivalenspartitionering
Gameplay:
Meningen med livet er et førstepersons, lagerbaseret eventyrspil med et 360-graders synsfelt, a la Zork storinkvisitor . Størstedelen af din tid vil blive brugt på at kigge rundt i surrealistiske miljøer på at søge efter spor og genstande og bruge dem på sjove og/eller uventede måder. Intet virkelig nyt her.
Som jeg sagde, Meningen med livet er opdelt i tre akter: Livet, Efterlivet og Sommerhuset.
Livet fungerer grundlæggende som en interaktiv genfortælling af filmen, næsten uden nogen egentlig udfordring (næsten hver scene kan fuldføres ved at klikke på alt et par gange), et par minispil, FMV-scener fra filmen og skjulte vittigheder i massevis. Du kommer til at spille dig igennem Every Sperm is Sacred, Mister Creosote Sketch, How to Have a Conversation, Fighting each Other, og så videre. Selvom det til tider er sjovt at se, hvordan fyrene på 7. niveau tilføjede noget interaktivitet til scener fra filmen - du skal faktisk udføre en Live Organ Transplant - føles den første del af spillet bare som hellig gral eller Fuldstændig spild af tid , bortset fra meget nemmere og ikke helt så sjovt.
Selve Afterlife er opdelt i tre undersektioner: Materiale, Spirituel og Dental. Denne del af spillet er fyldt med helt nyt indhold, og selvom det indeholder nogle referencer til og klip fra filmen, kunne Afterlife lige så nemt have været udgivet som et helt separat spil. Hvor livets hovedmål hovedsageligt består i at arbejde dig gennem stadierne af den menneskelige eksistens, handler Afterlife hovedsageligt om at opnå oplysning (så du kan bruge den til at oplyse et mørklagt rum - ikke for sjov).
The Cottage er bogstaveligt talt Terry Gilliams sommerhjem, fotograferet og scannet ind i spillet. Du vandrer rundt og løser fuldstændig useriøse, ulogiske, underlige-som-helvede-gåder. jeg har ingen idé om hvorfor hytten eksisterer.
kunstig intelligens software til pc gratis download
Den bedste del af spillet er langt hen ad vejen Afterlife, som gør grin med næsten alle religioner på planeten, tvinger spilleren til at tale med berømte døde filosoffer og videnskabsmænd og springe gennem satiriske og filosofiske ringer for at løse gåder. Især ét puslespil, Zen-haven, kræver, at spilleren lader sin mus være i fred i hele fem minutter, hvorefter han vil blive tildelt en præmie. Herefter skal spilleren lade sin mus være i fred en anden fem minutter for at få en anden inventar vare.
Hvis det lyder som den slags puslespil, der ville være for ulogisk, vanskelig og irriterende til at finde ud af på egen hånd, så tillykke: du er et menneske. Jeg kan ærlig talt ikke forestille mig nogen som helst at fuldføre Meaning of Life uden hjælp fra en gennemgang - dens gåder har en underlig slags bagklogskabslogik (som i, Åh...jeg gætte den slags giver mening), men i det store og hele finder spillet meget sjovere i det absurde end det logiske. Og ganske rigtigt også, emnet taget i betragtning.
Efterhånden som spilleren skrider frem gennem spillet, bliver han mødt med personlighedsspørgsmål under hver indlæsningsskærm. Hvert af spillerens svar på disse multiple-choice-spørgsmål bliver registreret og, i slutningen af spillet, indsat i et Mad Lib-agtigt afsnit, som bestemmer din egen personlige mening med livet. Fra et eksistentielt synspunkt er dette aspekt af spillet faktisk lidt logisk og meningsfuldt: de individuelle svar kan lyde åbenlyst absurde, og deres anvendelse giver måske ikke mening, men det er meningen med livet er — absurd, irrationel og helt forskellig for hver person.
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det:
Ligesom Meningen med livet betragtes som Pythons værste film, spillet, som det var baseret på, klarede sig ikke meget bedre hos kritikere. Hvor de to andre Python-spil ( Fuldstændig spild af tid og hellig gral ) var egentlig bare glorificerede vittighedssamlinger, Meningen med livet stræbte efter mere. Det forsøgte at være et legitimt, om end absurd, eventyrspil; i denne henseende mislykkedes det helt sikkert. Når man overvejer de smeltende hårde gåder, spillets mærkelige logik og de allestedsnærværende, spilbrydende fejl, er det ingen overraskelse Meningen med livet var noget af en fiasko under udgivelsen.
Åh, jeg nævnte ikke fejlene, gjorde jeg? Der er to enorme fejl, der gør det absolut umulig for at afslutte spillet, medmindre du ved, hvordan du kan omgå dem. Lige før spillets sidste scene bliver skærmen helt sort og spillet ser ud til at fryse. I virkeligheden er der usynligt opstået en Indsæt CD 4-prompt, og frysningen er egentlig bare spillet, der venter på, at afspilleren udskifter disken og trykker enter. For at komme uden om dette, skal du enten (virkelig, rigtig hurtigt) tage CD 3 ud og sætte CD4 i lige før at komme til det sidste rum i spillet, eller du er nødt til at vente på den mørke skærm, udskifte cd'erne og bevidstløst klikke rundt på skærmen i håb om at trykke på Fortsæt-knappen.
Denne fejl er til stede i hvert eneste eksemplar af spillet. Det er ikke svært at forstå de fleste anmelderes irritation over for dette spil.
Alligevel, selvom det har flere fejl som et almindeligt eventyrspil, og selvom du konstant løber til en gennemgang for puslespilsløsninger og fejlløsninger, Meningen med livet er et af de mest filosofiske, satiriske, surrealistiske, hylende morsomme eventyrspil, der nogensinde er lavet - bestemt værd at tjekke ud, om end bare som en kuriosum (det går på omkring 300 Goozex-point).
Jeg mener, helt ærligt; hvor mange eventyrspil inkluderer et puslespil, hvor spilleren er tvunget til at klare sig forbi Buddha, Mohammed, Ganesha og Shiva på den bogstavelige vej til oplysning? Og ville så følge op på sådan et puslespil med en to-minutters cut-scene af nøgne kvinder, der jagte en fyr ud af en klippe?