10 bedste puslespil i resident evil serien rangeret

Vi bad flere verdenskendte mestre i oplåsning om at rangere de bedste gåder i serien
Selvom det gav os Resident Evil 4, Capcom's serieskift fra direkte survival-horror til mere action-orienteret territorium var utilfredse med mange fans. Og hvis du savner det langsommere, mere cerebrale gameplay fra den tidlige tid Resident Evil spil, så er denne liste noget for dig. Vi har fundet frem til en rangering af de 10 mest interessante puslespil i serien, som er 100 % roundhouse-sparkende, fri for kampesten.

10. The Sliding Squares puslespil fra Resident Evil 4
Den oprindelige Resident Evil 4 og dets snesevis af genudgivelser for det meste gjorde op med Resident Evil's klassiske puslespil - men ikke med begrebet puslespil helt. Måske som en fræk reference til fortidens mere komplicerede genstandsjagt-puslespil, RE4 giver spillerne et udfordrende, men ukompliceret puslespil af glidende fliser.
Det, du ser, er, hvad du får med denne: Otte brikker, som spillerne skal flytte rundt, indtil de danner et pænt billede, der åbner en dør. Det er enkelt, helt anderledes end hvad du ville forvente, og det gør et godt stykke arbejde med at sætte handlingen på pause Resident Evil spillere gør noget helt frisk for serien.

09. Drug Lab puslespillet fra Resident Evil 2 Genindspilning
Resident Evil 2 genindspilning får en masse kærlighed for fuldstændig at revidere originalens gameplay, men den fortjener også en vis ære for sine nye gåder. Mens nogle af originalens gåder kunne have fungeret i en genindspilning, er der bare ingen mening i at lade fans løse noget, de har vidst i over 20 år. Det er fedt for genindspilninger at tilføje nye ting, og Drug Lab Puzzle fra genindspilningen er et godt eksempel.
Husk, hvordan forskerne fra Resident Evil serier ser ikke ud til at være særlig gode til deres job ? De fleste spillere gør det nok ikke som i originalen RE2 vi tager bare en vaccine og giver den til Sherry uden den store bekymring. Genindspilningen gør et godt stykke arbejde her ved faktisk at tvinge spillere til at udføre noget laboratoriearbejde, som forskerne har fejlet. Patronspredningspuslespillet drejer sig udelukkende om at trykke på tre forskellige knapper, så det er ret simpelt, men det giver stadig en god kombination af udfordrende og sjovt gameplay.*
*Mens vi står ved, hvor fantastisk dette er i et spil, kan vi ikke lade være med at understrege, at nybegyndere betjente ikke bør forsøge at udføre en videnskabsmands arbejde i det virkelige liv.
Skærmbillede af Destructoid
08. Vandprøvepuslespillet fra Resident Evil 3
En ting om puslespil i Beboer Ond serie er, at på trods af deres tilsigtede sværhedsgrad, kan du bare gå til Gamefaqs eller YouTube for helt at 'overliste' dem. Det sker ikke her, som vandpuslespillet fra originalen Resident Evil 3 er randomiseret. YouTube kan give dig kernen i det, men du vil altid være den, der kommer med løsningen.
Ud over det er det stadig en ret sjov oplevelse, der vil få spillerne til at lære mekanikken ved hånden i stedet for at tvinge dem til at gå på en genstandsjagt.
Jeg synes bestemt ikke, at alle gåder skal randomiseres, men at have mindst én af disse pr. spil ville være en god idé. Også selvom det bare er for yderligere at terrorisere spillere, der tror, de kan stole på en hurtig sejr.
eksempler på internet af ting applikationer

07. Skakpuslespillet fra Resident Evil 0
Resident Evil 0 fik ikke en fantastisk modtagelse ved udgivelsen, men det fik den en puslespil meget rigtigt. I Resident Evil 0 's træningsanlæg, vil spillerne støde på et enormt skakbræt. Chancerne er store, at spillere straks vil tro, at de bliver nødt til at bruge al deres skakviden i praksis - eller at de bliver nødt til at lære at spille skak - men dette er faktisk ikke andet end et mestertroldetræk. At forsøge at engagere sig i dette puslespil på den måde kan føre til døden af gift, så vi råder spillere til at være meget opmærksomme på, hvad de ser.
Det imponerende og smukt tegnede landskab er kun en list. Spillere skal ikke udfordre Resident Evil 0 til et dødbringende spil skak - de behøver knap engang at flytte nogen brikker. Faktisk skal de bare skubbe kongen, og det hele er overstået. Dette puslespil gør et fantastisk stykke arbejde med at lege med vores naturlige ønske om at overkomplicere tingene.

06. Klokketårnets puslespil fra Resident Evil 3
Jill når frem til et klokketårn og skal både genoprette strømmen og indstille tiden, så hun kan ringe efter hjælp ved at ringe på klokken. Dette puslespil rokkes, fordi det involverer mængden af udforskning og genstandsjagt, som du normalt ville forvente af RE , men de fleste af dens trin er intuitive, og tingen som helhed ser ud til at give mening. Vi finder Clock Tower-puslespillet i den sene del af spillet, så det er rimeligt at tro, at dette virkelig kunne være slutningen på spillet.
Dette puslespil er fantastisk i sig selv, men det, der gør det til en af seriens helt store, er dets kulmination. Efter alle vores problemer klatrer Jill op på toppen af klokketårnet for endelig at blive reddet. En helikopter dukker op for at hjælpe, men den bliver straks opsnappet af Nemesis, der sprænger den i luften med sin raketkaster. Hvilket fantastisk slag i den kollektive tarm på så mange spillere, der har desperat behov for at flygte.
Desværre eksisterer klokketårnet ikke i genindspilningen, men fans kan lide det så meget at de selv laver det om.

05. Det uhyggelige Dukkepuslespil fra Resident Evil Landsby
Uforklarligt nok, de fleste Resident Evil puslespil mangler frygtfaktor. Uanset om vi er i en zombie-befængt by eller en monster-styret landsby, kredser de fleste gåder om temmelig verdslige aktiviteter som at finde en almindelig genstand - normalt en håndsving - og bruge den til at åbne en dør eller samle en række nøgler. Landsby ændrer det.
Resident Evil Village's bedste puslespil har spillere, der skiller en dukke ad og samler dem igen. Det lyder simpelt og uhyggeligt nok, ikke? Forkert. Nå, denne dukke er faktisk lavet til at repræsentere Mia, Ethans kæreste. Denne får ekstra point for uhygge, ja, men også for dens direkte forbindelse til historien.
Det hjælper også, at dette puslespil fører til det mest forfærdelige øjeblik i spillet - men det vil vi ikke ødelægge.

04. Happy Birthday puslespillet fra Resident Evil 7
Fra starten ved du, at et puslespil kaldet 'Happy Birthday' i denne serie bliver alt andet end. I denne forskruede fest møder spillere et gammelt bånd, der viser, at nogen bliver dræbt efter at have begået en fejl, da de forsøgte at løse et puslespil. Derefter får det spillere til at gå ind i det samme rum og stå over for et puslespil, som de allerede ved kan blive dødeligt.
På trods af dens berømmelse som et gyserkraftcenter, pusler det ind Resident Evil har en tendens til at være langt mere tilgivende end de meget mere PG-eventyrspil fra Sierra. Straffen for ikke at løse et puslespil i en Resident Evil spillet plejer at være bare det at skulle roligt prøve igen.
Ikke her. Dette puslespil tager Resident Evil ind i SAV territorium, og det virker. Det faktum, at vi går ind i dette puslespil vel vidende, at det kunne være vores sidste, tilføjer et lag af spænding, som aldrig før er set i franchisen.

03. V-Jolt puslespil fra Resident Evil og REmake
V-Jolt-puslespillet gør noget, som serien desværre normalt ikke bryder sig om - giver spillerne mulighed for at bruge deres klogskab til at slå fjenderne. Du kan ignorere puslespillet og gå ind i en ildkamp med en gigantisk zombieplante, men du har alternativet til at lave en kemisk blanding for at løse problemet.
hvad er Visual Studio-teamtjenester
Du kan helt elske Resident Evil serie uden at elske dens gåder. Mange fans synes, at nogle af gåderne i spillene er en opgave, men det er hårdt held. De fleste spil i serien kræver, at spillere løser alle deres gåder, hvis de skal overleve zombierne. Den sætning må lyde sindssyg for alle, der ikke kender serien, men fans ved præcis, hvad vi taler om.
Puslespilshadere vil sandsynligvis rangere V-Jolt-puslespillet som deres yndlingspuslespil, fordi det er helt valgfrit, hvorimod puslespilelskere nok vil kunne lide det, fordi det er sjovt.

02. Klaverpuslespillet fra Resident Evil 1
Selvom det ikke er særlig udfordrende, klaverpuslespillet fra RE og REmake er en af de mest mindeværdige i serien. I Spencer-palæet vil spillerne finde et klaver, der på ægte uhyggelig palæ-manér har en mystisk døråbningsmekanisme.
Spillere åbner døren ved at fortolke et nodeark korrekt og spille dets noder i den rigtige rækkefølge. Det perfekte input vil få Jill eller Chris til at spille et segment af Beethovens Moonlight Sonata. Resultatet er et smukt hjemsøgt øjeblik i et spil, der normalt kun går til den spøgende del.
Det rejser også gribende spørgsmål vedrørende Spencer-familien. Som: 'Sutter Spencers så meget, at de hader Moonlight Sonata?' Der er ingen måde, de ville have valgt en sang, de kunne lide, fordi det ville betyde, at de skulle lukke den skræmmende dør, hver gang de besluttede at spille den.

01. Resident Evil 7 d emo finger puslespil
Skal vi inkludere et puslespil, der ikke er fra det faktiske spil? Måske ikke, men vi tror, vi ville snyde, hvis vi ignorerede dens indvirkning, fordi den ikke var bundet til et prisskilt.
Dette var ikke blot et puslespil, men en hel internet-dækkende begivenhed, som alle kunne deltage i. Den konstant opdaterede demo for RE7 sørgede for, at alle spillere blev sure sammen, mens de forsøgte at finde ud af mysteriet bag en finger, og resultatet var bare fantastisk. Det var et af de virale community-øjeblikke, som moderne spil burde forsøge at opnå oftere.
Denne demo fik os til at vide, at den nye Resident Evil ville prøve at bære faklen, der P.T. var desværre faldet, og det er vi glade for. Mens begge Resident Evil 7 og Landsby indeholder forskellige action-elementer, begge spil gør et godt stykke arbejde med at balancere dem med gåder, der smukt ærer historien om franchisen.