games that disappeared from official marketplaces without trace
Kom tilbage! Vi savner dig!
Digitalisering har efterladt et betydeligt fodaftryk på spil. Antallet af mennesker, der holder sig til fysiske udgivelser, aftager, især da nogle spil kun kan fås på konsol / udgiver online markedspladser. Nogle af os griber stadig og stønner om vores skæve downloadhastigheder og fortsætter ofte med vores lokale spilforretninger, men rækker på rækker med blå kasser på hylder til spillelokaler kunne blive retrogamer-reserven inden længe. Og selvfølgelig vil forbrugerne argumentere for fordele og ulemper ved fysisk versus digital indsamling 'til køerne kommer hjem.
Men en ubestridelig risiko ved digitalisering af spil er, at rettigheder kan blive trukket på et øjeblik, og så spil kan simpelthen forsvinde fra markedet. En udgiver kan ikke kæmpe en fysisk kopi af din foretrukne RPG fra dine hænder, men det kan gøre et digitalt spil forældet med et øjeblik. Nogle af disse forsvindende handlinger er virkelig, virkelig sårede, selvom der måske er et par spil, som vi måske alle sammen er glade for at se bagsiden af. Her er nogle af de spil, der er gået MIA fra forskellige online butikker, hvilket gør at købe dem mere af en opgave eller nogle gange endda umulig.
P.T. (PlayStation 4, 2014)
Naturligvis, hvordan kunne vi starte denne liste med ethvert andet spil, men P.T. ? Ladet med løfte var spillet en teaser-demo for hvad der ville have været Silent Hills , en ærligt episk kombination af Hideo Kojima, Silent Hill og Norman Reedus. Det fik folk på internettet over at dirre i deres støvler som et af de mest uhyggelige spil ude i de tidlige dage af PS4 (udover Det onde inden i ). Det bragte også PS4-ejere sammen over internettet og opmuntrede dem til at udarbejde dets fiendiske gåder sammen. Det var en verden bortset fra de gydelige indgange til serien, som vi i de senere år havde set fra vestlige udviklere, der understregede klaustrofobi og blev forfulgt af en entydig ond ånd, samtidig med at de hengive sig til serie hæfteklammer som familie uenighed og squelchy gore.
Konflikten mellem Kojima og Konami nåede feberhøjde under udviklingen af Fantomsmerter , med Kojima Productions, der til sidst løsnes fra sit moderselskab og Silent Hills bliver fanget i krydsbranden. Annullering af Silent Hills dømt P.T. t o bliver det sagn, - i det mindste blandt os, der kom lidt sent til PS4. Spillet kan ikke engang downloades igen fra butikken - det er kun tilgængeligt, hvis du har holdt det installeret på din konsol, siden det blev taget ned i 2015. Det er derfor ikke underligt, at konsoller med P.T. jeg nstalleret kan tiltrække op til $ 1.000 på det brugte marked.
bedste program til at kontrollere computerens temperatur
For menneskelig (Xbox 360, 2008)
pl / sql interview spørgsmål og svar
Et andet skadelid ved domstolene, lærte jeg først om Xbox 360-eksklusiv For menneskelig gennem at lytte til en dedikeret podcast-episode på spillet, sammensat af mine lejlighedsvise kollaboratører Cane og Rinse. En fascinerende fortælling om dårlig planlægning og frygtelig lang produktionstid, spillet har ikke ældet godt i sammenligning med dets kohorter, som f.eks. Masseffekt ; det er stadig en skam, at et stykke spilhistorie går tabt mod vinden, medmindre du snubler over en disk på eBay.
Alt, hvad der er tilbage på Xbox 360-markedet er et par tapeter, da Silicon Knights besluttede at påtage sig Epic Games i træk over brugen af Unreal Engine. Med den argumentering for, at den ikke havde modtaget tilstrækkelig støtte til at bruge motoren til at udvikle spillet, så SK så spektakulært sig selv ramt med en tæller for misbrug af motoren. Epic vandt og tvang Silicon Knights til at nedlægge alle spil, det havde foretaget ved hjælp af Unreal Engine. Av.
For menneskelig forsvandt som en digital download i 2013, og Silicon Knights er ikke mere. Heldigvis er nyere udgivelser som 2018-versionen af krigsgud kan give dig dit fyld af norrøn mytologi og actionelementer i en meget mere velsmagende pakke.
barok (PS2 / Wii, genudgivelse til PS3, 2008)
Forestil dig, at Atlus og From Software-udviklingsholdene har en hakekugle nede på pubben med et par pints Guinness og masser af ridser af svinekød - et spil som barok ville sandsynligvis være resultatet. Et grusomt, useriøst lignende, har du startet spillet lige tilbage fra starten, hver gang du dør, med uhyggelig kamp for at starte: Det er ikke underligt, at barokken gled under radaren for mange ARPG-fans. Imidlertid er det blevet lidt af en kultklassiker i de senere år, da det ser dig falde ned i et tårn og dø igen og igen for at afsløre flere hemmeligheder om, hvordan du kan komme videre. Ærkeengelen Gabriel som deuteragonist og en dejlig side-rækkefølge af artiklestyring sikrer spillets status som en kurio, som fortjener at blive bevaret.
Rising Star Games frigav det til Wii og PS2 i PAL-regioner og udsendte det på PS Store som en PS2 Classic til PS3 i 2012; desværre er det siden gået AWOL uden nogen forklaring. Spillet blev oprindeligt frigivet som en (sandsynligvis) underordnet version til PS1 og Saturn i slutningen af 90'erne, og en emulering af dette er stadig tilgængelig for PS3 / PSP på den japanske PS Store.
Det er ikke ualmindeligt, at digital support til Atlus-udgivelser i bedste fald er uklar i EU; Jeg synes at huske, at den europæiske tilgængelighed af Digital Devil Saga 1 og 2 har været intermitterende i nogle regioner (med en frygtelig tysk produktbeskrivelse, der syntes løftet fra Google Translate), og Digital Devil Summoner er navnlig fraværende. Men det er særlig smertefuldt at spille hårdt at få med Baroque, da PAL PS2-kopier let kan hente £ 40-50 på brugte marked. Ikke et iøjnefaldende kontantbeløb for seriøse samlere, men næppe et impulskøb.
Scott Pilgrim Versus The World: The Game (PS3 / Xbox 360, 2010)
test webstedet i forskellige browsere gratis
Filmbindinger modtager sjældent meget ros, men 'Scott Pilgrim Versus the World' ledsagende beat-em-up syntes at bukke denne tendens. At tilbyde multiplayer-handling bundet tæt på handlingen om at besejre Ramonas onde ekser, downloadbare figurer fra det støttende rollebesætning og evnen til at udøve våben, det var en sjov distraktion for fans af tegneserier / film. Det passede også temmelig godt til fans af dens old-school-konkurrenter, såsom Streets of Rage serie.
Måske havde Ubisoft ikke forventet, at spillet skulle starte, som det gjorde, fordi en udløbende licens betød, at spillet forsvandt fra Xbox Marketplace og PS Store i 2014. Det er kun blevet aflistet fra butikken, så det er stadig tilgængeligt for dem, der har købt det tidligere, men kan ikke købes på ny. Trist ansigt.
abstractism (PC, 2018)
Et af disse spil er ikke som de andre, fordi ikke mange mennesker er kede af at se bagsiden af abstractism . Mens For menneskelig tiltrådte nogle forvirrende anmeldelser, i det mindste stod det ikke over for beskyldninger om at inficere din Xbox 360 med en maskinsmeltende virus.
Folk der prøvede abstractism fandt det underligt, at en platformspiller, der var stolt af at være bare knogler, fik deres computere til at lyde som en jetmotor, og en lille smule grave i filerne angiveligt afslørede en trojan, der kunne bruges til at kapre din computer og bruge den til cryptocurrency mining. Forståeligt nok var der tilbageslag til, hvordan Steam kunne lade et så tvivlsomt spil glide gennem nettet, og spillet blev trukket i kort rækkefølge.
Hvis det virkelig viser sig, at spillet ikke gik godt for Steam-brugernes computere, mangler vi ikke meget: der er masser af æteriske platformspilere derude til lille ændring, der ikke lægger dine personlige data eller hardware i fare.
Er der nogen spil, du er trist over, at du ikke har adgang til mere? Svedte forsvinden af Wiiware og lignende? Anekdoter om P.T.? Fortæl mig dine tanker i kommentarerne nedenunder!