total chaos is an open world survival horror mod
Wad'a'Holic's samlede konvertering er ikke det Doom II, du kan huske
En af mine foretrukne ting ved pc-spil skal være den livlige modding-scene. Det ser ud til, at kreative modders altid kommer med noget nyt og uventet at gøre med vores yndlings titler. Uanset om det er en omhyggelig omhyggelig genoptagelse af den elskede Halvt liv i Sort Mesa konvertering til den redonkulous tilføjelse af 'Macho Man' Randy Savage i Bethesda's Skyrim; den eneste begrænsende faktor her er modderens dygtighed og fantasi.
Som du kan se fra videoen ovenfor, Total Chaos mod til Undergang II af Sam Prebble, også kendt som Wad'a'Holic, er ingen undtagelse. Prebble skriver, at Total Chaos er en 'total konverteringsmod til Undergang II der kører på kildeportene GZDoom og Zandronum 'med den udtrykkelige hensigt at vise' hvor langt vi kunne skubbe modding og omdanne spillet til noget, vi troede ville være umuligt '.
Naturligvis ligner det, der vises her, ikke meget det Undergang II som jeg er bekendt med. Total Chaos ser ikke bare helt anderledes ud end spillet, det stammer fra, selve gameplayet er en fuldstændig afvigelse fra id's banebrydende FPS, da der overhovedet ikke er nogen pistoler i titlen. I stedet for at stole på ildkraften for at overleve i Prebble's open world survival horror mod, skal 'spillere bruge deres forstand og øens farer for at forsvare sig selv'. Som vist i teaseren kan melee-våben fremstilles af genstande, der findes i spillet, men skaberen advarer om, at 'tæt kamp ikke anbefales'.
erklære en streng array i java
Ifølge Prebble er projektet lige forbi halvvejspunktet med størstedelen af kernesystemerne på plads, men han siger, at 'der stadig er meget arbejde, der skal gøres'. Hvis du kan lide det, du har set og ønsker at følge projektet på egen hånd, kan du gøre det på Sams ModDB-side her.