fear red ring death 119355
hvordan man bruger regex i c ++
(Redaktørens note: Dexter345 taler om den meget frygtede Red Ring of Death for sit Monthly Musing-stykke. — CTZ)
Frygt. Det er en følelse, som jeg næsten aldrig tænker på. Jeg er ikke en stor fan af skræmmende film*, fordi de normalt er fyldt med billige, forudsigelige jump-scares eller kvalmende-men alligevel fantasiløs groteskhed, som ingen af dem skræmmer mig.
Jeg er næsten lige så dårligt bevandret i survival horror-spil, hvor mit eneste indtog i dem er Leon Kennedys mission for at redde præsidentens datter (han er en slem nok fyr) i Spanien. Og mens der var elementer af Resident Evil 4 det fik mit hjerte til at løbe ( Dr. Salvador , jeg ser på dig), er den frygt ingenting sammenlignet med den ene ting, jeg frygter mest i videospil.
Jeg er dødsangst for Dødens Røde Ring. Og det er ikke underligt, hvorfor jeg frygter RRoD mere end noget andet, der er videospilrelateret. Lad os tage tre andre ting, jeg frygter i videospil, for at sammenligne efter springet.
- Green Grass and High Tides kommer op under en mystisk setlist, mens jeg spiller guitar på Expert in Rockband .
- At være den sidste mand, der står under en Search and Destroy-kamp på Call of Duty 4 .
- At høre førnævnte læges motorsav skrue op, men ikke vide, hvor han er henne Resident Evil 4 .
Hvad har disse alle til fælles? Nå, for det første er de alle situationer, som jeg har været i, og selvom succes er mulig, ved jeg, at det vil kræve nogle hurtige reflekser, alle mine evner og en lille smule held. Men endnu vigtigere er det, at alle tre situationer deler den egenskab, at konsekvenserne af fiasko ikke ligefrem er alvorlige.
Hvis jeg fejler Grønt græs , så afspiller vi bare sangen, indtil jeg får den, eller vi stopper og håber på, at der kommer en anden sang næste gang, vi vælger den mystiske sætliste. Hvis jeg bliver dræbt, før jeg kan plante/desarmere bomben, så taber vi runden og måske kampen, men så starter vi en ny lige bagefter. Hvis den gode læge halshugger mig med sin motorsav, så skal jeg bare indlæse min tidligere save og gå derfra.
Dødens Røde Ring tilbyder ikke disse indrømmelser. Den kan slå til når som helst, til enhver XBox 360-ejer. Når det rammer, er der ikke noget, der kan gøres. Og det værste af alt er, at det ikke generer dig i et par minutter at få dine spilfremskridt tilbage; det generer dig for uger .
Så hver gang min 360 har så meget som en hikke, bliver jeg angst. Var det bare en fejl i spillet, eller skal min Xbox dø? Åh Gud, den frøs bare, jeg håber, min Xbox er okay. Hvorfor tager det så lang tid at indlæse, lad venligst min Xbox live for at se en anden dag.
Og jeg tror, det er det, der gør frygten for en rød dødsring til den værste frygt, jeg har. det er vedholdende . Hvis jeg frygtede en bestemt karakter eller situation nok i et bestemt spil, kunne jeg undslippe det ved blot at spille et andet spil. Men Dødens Røde Ring er som en ildevarslende glorie af ødelæggelse, placeret over min Xbox og i mit sind til enhver tid og venter på, at dens tid slår til.
Og når det sker, vil jeg ikke være i stand til at frygte grønt græs og højvande. Jeg vil ikke kunne frygte at have ansvaret for at vinde kampen for holdet. I det mindste når det rammer, kan jeg trøste mig med, at jeg stadig kan tilslutte min GameCube og frygte Dr. Salvador.
*( Redaktørens note: Jeg tror, Dexter345 ville lave en joke her, men han glemte fuldstændig at tilføje, hvad *'et betød. Total fejl. — CTZ )