far cry 5 gets much needed photo mode
Kan bruges i den åbne verden, DLC og Arcade solo kort
Ubisoft kaster en anden ud Far Cry 5 opdateres i denne uge, og det har en af de få ting, der kan bringe mig tilbage i spillet: en fototilstand. Dyr udfører de underligste ting i Hope Country, Montana, og fototilstand vil lade mig strejfe rundt i en tredjepersonsvisning for at fange den perfekte vinkel.
Du har adgang til indstillinger som tid på dagen, synsfelt, filtre, rammer, og du kan også ændre din karakter ansigtsudtryk. Som det fremgår af smilende Kratos i krigsgud , denne funktion er et must.
Her er de fulde noter til 5. juli-opdateringen:
oracle plsql interview spørgsmål til erfarne
1. Nye tilføjelser
- Fototilstand er nu tilføjet og er tilgængelig via hovedmenuen i Solo-gameplay-tilstande
- Ny lobbybrowser tilføjet i arkaden til multiplayer-hobbyer
- Nye Lost on Mars statiske aktiver og våben føjet til Arcade Editor
- Nye timer med mørke køretøjer og våben føjet til Arcade Editor
- Nye timer med mørke fjende og dyr AI tilføjet til Arcade Editor
- Nye timer med mørke vegetation og statiske aktiver føjet til Arcade Editor
- Nye aktiver i skadesområdet tilføjet Arcade Editor under Gameplay - Health-objekter
2. Stabilitet og ydeevne
dfs og bfs c ++
- Fix flere lav forekomst nedbrud
- Løst et lysproblem på Bowshaw Manor i Faith 'Region
3. Opgaver
- Fikseret et gennembrud, når han spillede coop under missionen 'Descente Dans la Folie', hvor en spiller kunne udløse et checkpoint ude af drift
- Rettet et problem i mission 'Furious', hvor spilleren ville miste Furious buff fra våbenhjulet efter at han døde under missionen i Coop
- Rettet et problem, hvor spilleren ikke ville være i stand til at fuldføre opgaven 'The Widowmaker' efter at have afsluttet spillet
4. Lyd
- Rettet et mindre lydproblem, når du kom ind i en privat lobby i arkaden
5. Gameplay & UI
- Løste nogle mindre udklipsproblemer med Aya Special Outfit og Undercover Cultist
- Løs et problem, hvor køretøjets farve ville ændre sig efter hurtig kørsel
- Rettet et problem, hvor valg af våbenhjul ville ændre sig til knytnæver efter at have udført en Ledge Takedown
- Løste et problem, hvor den automatiske våbenafbryder ikke ville opstå, når alt brændstof bruges til Flamethrower
- Skift våben-knap føjet til sagnet, når du går ind i køretøjer
- Opdateret beskrivelsesteksten på skovlrunderne i spillerbeholdningen
- Rettet et problem, hvor Caribou- og Alpha Caribou-skindene ville have det samme ikon i Inventory and Shop
- Rette problemer med afspilleranimationen, mens du bruger SVD i visse situationer
- Rettet et problem, hvor SVD-omfanget ikke kunne zoome efter at have udrustet det forbedrede omfang
- Rettet et problem, hvor SVD manglede visse SFX, hvis der blev knyttet en lyddæmper til det i hovedspilet
- Rettet et problem, hvor ikonerne for samleobjekter og arkadeplakater ikke ville klamme, når de markeres som et waypoint
6. Coop
- Rettet et problem, hvor Shop 3D-modellen af Hierarch Force M.50 Cal fra 1956 ikke altid indlæste for klienten
- Løs et problem, hvor klienten kunne sidde fast på en sort skærm efter genindlæsning under visse omstændigheder
- Rettet et problem, hvor det glasbrudende SFX manglede for klienten, når værten kaster en Molotov
- Rettet et problem, hvor et pengeskab ville være lukket for klienten og åbnet for værten, når han forlader og vender tilbage til et område med et åbent pengeskab i Coop
7. PC-specifik
- For 'Tastatur- og mus'-knapper, der remapper skærmen nu er det muligt at se handling, der er kortlagt til hver knap ved at flytte musemarkøren over tastaturbillede
- Rettet problem med nulstilling af indstillinger for Tobii Eye Tracking-enhed
- Andre mindre UI-rettelser
8. Arkade
- Rettet et problem i 'Bounty Hunt' -spiltilstand, hvor en hund, der blev sat som et mål, ikke havde et målikon og ikke kunne markeres
- Rettet et problem, hvor Heralds tagikon ville forsvinde, når de bruger tårne
- Rettet et problem, hvor nogle HUD-elementer ville være til stede under indlæsningsskærmen, når du genstarter kort eller slutter tilbage til Arcade
- Rettet et problem, hvor knapperne til 'Skift kort', 'Indlæsninger' og 'Mere info' blev vist for spillere, der ikke var kortvalgere uden funktionalitet
9. Korteditor
- Rettet forskellige problemer med aktiver
- Rettet et problem, hvor AI sidder fast i en klippe, ville passere validering af kort
- Rettet et problem, hvor den første mappe i en kategori altid vælges, når du sikkerhedskopierer en mappe på en liste
- Rettet et problem med forstærkningslinjen vises hvid, når der spilles en forpost i Arcade Editor
- Rettet et problem, hvor nogle dyr var usynlige, når de placeres i Arcade Editor
- Løs et problem, hvor dyr ikke var i stand til at udløse deres interaktionsanimationer i Arcade Editor
- Løs et problem, hvor Yeti manglede VFX, da de ikke gydede
10. Far Cry 5 timer med mørke DLC
c # objektorienterede programmeringskoncepter
- Rettet et problem, hvor unlock-meddelelserne ville vises, når du spiller DLC, efter at det allerede er vist i hovedspilet
- Rettet et problem, hvor afspilleren kunne se kompasset på skærmbilledet med åbningstitel
- Rettet et problem, hvor sundhedsbjælken kan vises for spillerne i tilskuer-cam under visse situationer
Patchnotater - Titelopdatering 8 (Ubisoft)