fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Der er stadig en måder at gå på, og det er ikke let at tjene denne tillid tilbage
Fallout 76 er fyldt med bugs og balanceproblemer, mere end det typiske Bethesda-led, og det bemærkes mere på grund af forstørrelsesglasset på sociale medier og den blotte handling at tilføje multiplayer.
Patch 1.0.4.13 er tilgængelig nu til Fallout 76 på pc, og det vil koste dig en ubetydelig 500 MB plads på platformen. Konsoller får opdateringen engang i næste uge, og for både PS4 og Xbox One vil det vise sig at være en kæmpestor 4GB-patch. Få dit harddiskhus i orden, da dette spil allerede tager en masse plads!
Hvad angår plasteret selv, er meget af det husholdning, men der er masser af det. Der er ting der her, der har marineret siden lanceringen, som den buggede gear-action rifle genindlæsningsproces. Power armour er nu lysere for at give det mere en unik glans, og serverne er blevet yderligere stabiliseret.
Det kæmpe stor fokus er at stoppe duplikering af genstande eller 'dupning', et almindeligt problem i online spil, der ikke er så stærkt overvåget. Der var dupende mani, der foregik i løbet af ferien, da Bethesda-teammedlemmer var på ferie, og nu forsøger de at slå fast på det.
Stort set hver facet af 76 er blevet berørt af opdateringen (fjender, udfordringer, håndværk, genstande, PVP), så sørg for at læse dem alle, hvis du stadig spiller regelmæssigt. Du kan finde de fulde patch-noter nedenfor.
Fallout 76 Patch Notes - 10. januar 2019 (Bethesda)
PATCH VERSION
Downloadstørrelser til denne opdatering vil være cirka 4 GB til konsoller og omkring 500MB til pc.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: Fås i næste uge
- Xbox: Fås i næste uge
Påmindelse om, at pc'en først modtager opdateringen med konsol, der skal følges i næste uge. Patchnotater forbliver de samme, indtil ændringer der måtte være.
GENERELT
- Power Armor: Power Armor-lyset er gjort lysere.
- Ydeevne: Der er foretaget flere forbedringer af præstationer i spillet.
- Stabilitet: Fallout 76-spilleklienten og serverne har modtaget yderligere stabilitetsforbedringer.
BALANCE
- Opladning af tønder mod: Forøget Gatling Lasers skadesbonus fra opladning tønder mod.
- Glødende: Glødende giver ikke længere fejlagtige store mængder XP. DevNote : Glødende tildelte store Boss XP-belønninger, hvilket gjorde dem meget udnyttelige i kombination med Nuke Zones.
- Udformning: Nedsat chance for strømgeneratorer for gydende fusionskerner.
- Udformning: Indstil minimumskomponentomkostninger for værkstedsbygninger, der kræver stål, træ eller plastik til 2.
- Bobby Pins: Reduceret vægtværdien af Bobby Pins fra 0,1 til 0,001.
SOCIAL
- Hold: Spillere modtager nu en meddelelse om, at 'Spillere ikke kan danne hold inden for Vault 76', hvis en invitation inviteres til en ven, der stadig er i Vault 76.
SYSTEMS
- PvP: Åbning af spillerejet, låste containere vil nu blive betragtet som en PVP-handling som forventet.
FEJLRETTELSER
STABILITET OG YDELSE
- (Xbox One) Ydelse: At sprænge mainframe-kernestationer forårsager ikke længere et ydelsesfald.
- (PC) Uendelig belastning: Rettet en uendelig belastningsskærm, der kunne opstå, når man forsøger at tilslutte sig en server på pc.
- Crash: Rettet en nedbrud, der kan opstå, når du åbner Pip-Boy.
- Ydeevne: Forbedret klientydelse, når du ser en nøgeneksplod.
- Ydeevne: Rettet et problem, hvor læsning af en note ville få baggrunden til at fryse.
- Ydeevne: Øget ydelse i områder med mange brændte statuer.
GENERELT
- Systemer: Rettet et problem, hvor emner kunne duplikeres.
- (PC) -kontroller: Nulstilling af kontroller til standard får ikke længere de fleste til at aktivere prompter til at blive ubrugelige.
- (PC) -kontroller: Rettet et problem, når kontroller i menuen Indstillinger ikke opdateres, når der tilsluttes / frakobles en gamepad-controller.
- Systemer: Rettet et problem, der gjorde det muligt for rustningstilstande at reducere bærevægten forbi de tilsigtede værdier.
- Systemer: Rads fjernes ikke længere fuldstændigt, når de gentagne gange dør.
- Systemer: Løs et problem, hvor spillere kunne indlæse i geometri efter hurtig rejse.
- Systemer: Rettet et problem, hvor bashing en fjende med Railway Rifle eller Crossbow ville tilføje projektilet til fjendens inventar.
KUNST OG GRAFIK
- Animationer: Lever-Action rifle genindlæser nu kun det korrekte antal ammunition.
- Effekter: Forbrugte Berry Mentats viser nu korrekt lilla glødende auraer omkring spillere og væsener.
C.A.M.P.S, WORKSHOPS OG CRAFTING
- Håndværk: rustning på niveau 25 og derover kræver nu ballistisk fiber til håndværk.
- Reparation: Komponentmængder, der kræves for at reparere mid-to-level rustning og våben er reduceret op til 20%. DevNote : - Reparationsomkostninger skalaer med niveau, og der er plads til at reducere omkostninger på højere niveauer.
- Udformning: Ballistisk fiber kræves til rustning på niveau 25 i stedet for tidligere på niveau 20
- Håndværk: Opdateret Bulk Acid crafting opskrift, der kræver 15 syre.
- Udformning: Rettet et problem, der forhindrede spillere med de korrekt udstyrede frynsekort i at være i stand til at lave antibiotika og sygdomskure (Savage Divide).
- Udformning: 'Hardened Mass' bliver ikke længere ophugget, når 'Scrap All Junk' er valgt.
- Reparation: De samlede reparationsomkostninger er blevet sænket for både våben og rustning.
- Udformning: Ballistisk fiber er nu også påkrævet til reparation af rustning på niveau 25 og derover i stedet for tidligere på niveau 20.
- Workshops: Rettede problemer, hvor fjender på nogle værksteder ville gyde under jorden, hvilket gør Workshops uklarbare. Lokationer inkluderer: Charleston Deponering, Lakeside hytter og Sunshine Meadows.
- Workshops: Rettet et problem, hvor objekter i Workshops undertiden flyder i luften, når Workshop-menuen blev lukket.
- Værksteder: At ødelægge høfoderen sammen med gødningssamleren forhindrer ikke længere dem i at blive repareret.
- C.A.M.P./Workshops: At placere Power Armor-arbejdsbænke på fundamentet får dem ikke længere til at placere i gulvet / loftet over. Bemærk: Der kommer en løsning på dette problem, men det blev fejlagtigt føjet til disse noter.
- C.A.M.P./Workshops: Rettet et problem, der ville forårsage en 'ikke understøttet' fejl, når du forsøger at placere en høj eller kort stolpe under et tag.
- Blueprints: Rettet et problem med omkostningerne ved ledninger, der ikke er taget med i, når de gemmer blueprints.
- Udarbejdelse: Rettet et problem, hvor bestemte objekter ikke kan skrabes gennem den gemte fane.
- Workshops: Rettet et problem, hvor visse lagrede genstande, der er opnået ved at kræve et Public Workshop, ikke kan placeres igen.
- Udformning: Rettet et visuelt problem med ophugning af genstande i Crafting-menuer.
- Crafting: Rettet et problem, hvor mods koster mindre stål end det, der vises i Crafting Menuer.
- Udarbejdelse: Rettet et visningsproblem, hvor forkert antal uønskede elementer kan vises i Crafting-menuer.
UDFORDRINGER
- Daglige udfordringer: Rettet flere daglige udfordringer, der ikke blev tilbudt nogle dage. Dev note : Disse inkluderer 'Pick Wild Flowers', 'Harvest Mutfruit Plants' og 'Harvest Wild Plants and Fungi'.
- Daglig udfordring: Rettet et problem, der forhindrede nogle vilde blomster i at vokse op i 'Pick Wild Flowers' Daily Challenge.
- Ugentlig udfordring: Rettet et problem, der fik den ugentlige udfordring 'Komplette opfordringer og begivenheder i en gruppe, mens de var natten', til at arbejde i løbet af dagen og kun genkende begivenheder. Det vil nu se efter opgaver og begivenheder, der er afsluttet om natten.
- Ugentlig udfordring: Redigerede beskrivelsen af en ugentlig udfordring for korrekt at afspejle retningen.
- Underudfordring: Rettet et problem, der forhindrede visse fotomodeudfordringer i at gennemføre som forventet.
- Underudfordring: Rettet et problem, der forhindrede visse Bobblehead-udfordringer i at gennemføre som forventet.
- Underudfordring: Rettet et problem, der fik en udfordring til at markeres som forkert forkert.
- Livstidsudfordringer: Rettet et problem, hvor nogle livstidsudfordringer ville vende fremskridt efter at have logget ud.
fjender
- Robotter: Rettet et problem, der ville få robotter til at respawn for ofte i Whitesprings.
- Svidd: Rettet et problem, hvor Wasteland Whisperer kunne påvirke svidd. Dev note : Wasteland Whisperer kan ikke længere bruges til at stille Trængsel.
- Svidd: At skyde en svidd i benet vil ikke længere bryde deres våben, hvilket får dem til ikke at angribe spilleren.
- Svidd: løst et problem, hvor brændt muligvis bruger usynlige våben eller ikke ser ud til at skyde deres våben korrekt.
- Svidd: Løste et problem, der fik flydende affald og demonterede kanoner til at vises i brændte hænder, da de blev dræbt.
PUNKTER
- Våben: Rettet et problem, der undertiden ville forårsage plasmavåben, flammere og flamermods og våben med eksplosive kuglemodus til ikke at skade andre spillere og væsener.
- Pansring: Rettet et problem, der ville forårsage, at spillere, der forlader magtpanser, undertiden ser ud til at være strækkede og ikke er i stand til at genindsætte magt rustning.
- Panser: Behandlet flere problemer, der ville forhindre spillere i at forlade magt rustning og til tider forårsage at Pip-Boy bliver utilgængelig.
- Våben: Rettet et problem, der forhindrede Gauss Rifle i at blive identificeret som en rifle. Nu kan riflerelaterede frynsegoder påføres Gauss Rifle.
- Ammo Vending Machines: Rettet et problem, hvor nogle Ammo Vending Machines kun solgte reparationskomponenter.
- Våben: Legendariske jagtgevær falder nu som tyvegods.
- Våben: Rettet et problem, hvor Walking Cane skaffede så mange ressourcer, når den blev skrotet, som det koster at håndværk.
- Panser: Løste et problem, hvor nogle Pocketed Chest Pieces nulstillede spillerne tilbage til deres base, bærer vægt, når de logger tilbage i spillet.
- Armor: Rettet et problem, hvor spillere kan efterlade et ubrugeligt chassis efter at have forladt Power Armor.
- Magazine: Consuming Scouts 'Life 6-magasin udtømmer nu korrekt mad og vandstatistik i en langsommere hastighed.
- Våben: M79 Grenade Launcher betragtes nu som et eksplosivt våben i frynsegoder i stedet for forkert at blive betragtet som en hagle.
- Fusion Cores: Rettet et problem, hvor Fusion Core-generatorer producerede kerner i en langsommere hastighed end beregnet. De er nu tilbage til 8 kerner / t.
- Magasin: Rettet magasinet Backwoodsman 2 for på passende måde at øge Tomahawk-skaden.
- Mirelurk Æg: Høst Mirelurk Æg resulterer ikke i to separate æg.
- Våben: Løste et problem, hvor adskillige kampmodtagermodtagere mods blev forhindret i at modtage automatiske geværbonuser.
- Våben: Rettet et problem, hvor flere våben kunne udstyres på samme tid.
- Våben: Vampire våben mod-virkningen fungerer nu kun, når man rammer levende mål som tilsigtet.
- Pansring: Rettet et problem, hvor Power Armor-dele ville vises oven på tidligere udstyrede dele.
- Våben: Løs et problem, hvor bashing en fjende med visse våben ville tilføje projektilet til fjendens inventar.
- Panser: Fusion Cores vil ikke længere genopfylde til fuld opladning, når de tilslutter sig en anden verden.
SPØRGSMÅL OG HENDELSER
- 'Hent forsyningsdrop': 'Hent forsyningsdrop' -hændelsen vil nu fjerne holotape, når det er brugt med forsyningskasse, der tilhører den spiller, der anmodede om forsyningsdropet.
- Quest: Daily Missile Silo Quest-belønninger kan nu kun opnås korrekt en gang om dagen.
- 'Line in the Sand': Rettet et problem med søgen, Line in the Sand, hvor Sonic Generator, der allerede blev repareret, forhindrede spilleren i at afslutte opgaven. Begivenheden går nu videre til næste trin, hvis Sonic Generator allerede er repareret, når begivenheden starter.
- 'Recruitment Blues': Rettet et problem med målet, 'find Junk Mail', der forhindrede spillere, der skiftede verdener fra at afslutte opgaven.
- 'Second Helpings': Følgende placeringskortmarkører er nu tilgængelige efter afsluttet 'Second Helpings': Slocums Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard og Morgantown Airport.
FRYNSEGODER
- Hele natten lang: Hele natten lang reducerer nu sult og tørstvækst om natten.
- Overdrive: Rettet et problem, hvor Overdrive ikke øgede den kritiske chance% korrekt.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon giver ikke længere mulighed for at genoplive fjendtlige spillere.
- Strange in Numbers: Strange in Numbers-effekter skaleres nu ordentligt med flere holdkammerater (med og uden mutationer).
- Refractor: Rettet en fejl, hvor hver rangering af Refactor fordobler energimodstand i stedet for at tilføje +20 som angivet i Perk-kortbeskrivelsen.
- Brandsikker: Brandsikker reducerer nu eksplosions- og flammeangreb med 15% pr. Rang.
- Happy Camper: Happy Camper fungerer nu korrekt, uanset om spilleren er inde i eller uden for deres C.A.M.P. når frynsegoder er opdateret.
- Butcher's Bounty: Rettet et problem, der gjorde det muligt for Butcher's Bounty-fordel at udløse igen på en allerede søgt væsen.
- Homebody: Homebody-fordelene fungerer nu som beregnet, når de er på et påstået Public Workshop.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl påvirker nu aktive alkoholeffekter på afspilleren.
PVP
- Hold: Holdholdte spillere kan ikke længere uretfærdigt blokere en angribende spiller, når denne spiller forsøger at indhente et værksted. Din holdkammerat går ind i PVP med den angribende spiller.
- Tårne: Tårne på Workshops vil nu angribe spillere, som Workshop-ejeren er engageret i PvP med.
SOCIAL
youtube til wav konverter gratis download
- Systemer: Blokering af en afspiller dæmper nu også deres nærhedschat.
- Handel: Rettet et problem, hvor spillerne kunne se en anden spillers opgørelse, før de kan svare på en handelsinvitation.
- Handel: Vi lader ikke længere handler finde sted, før den anmodede spiller har samtykket til handel.
- Handel: Rettet et problem, hvor Stash-overførselsmenuen ville vises tom efter tidligere at have handlet med en anden spiller.
- Handel: Stimpaks med en prisværdi indstillet til nul spørger ikke længere 'brug' i handelsmenuen i stedet for 'accept'.
- Handel: Ændret cap-grænse for spiller-til-spiller-handler fra 5000 til 25000.
LYD
- Chat: Rettet et problem, hvor stemmechats ikke altid fungerer korrekt, når du afslutter Atomic Shop.
- Atomic Shop: Rettet et problem, hvor noget Atomic Shop-indhold manglede lydeffekter.
- Atomic Shop: 'Waving Santa' lydeffekt afspilles nu kun, når den er i 'on' tilstand.
BRUGERGRÆNSEFLADE
- Generelt: Spillere modtager ikke længere en pop-up til Atomic Shop, når de respekterer for første gang.
- (PC) Opløsning: Perk Pack-åbningsskærmen strækker sig nu til kanten på 21: 9-skærme.
- Atomic Shop: Spillere i Atomic Shop, når Atomic Shop tages offline, får nu besked og føres tilbage til hovedmenuen.
- (PC) FOV: Rettet et problem med scoped-våben, der zoomede forkert, når standardindstillingen Field of View er ændret.
- PvP: Rettet et problem, hvor PVP-prompten ville vises gentagne gange, mens de samme spillere deltog i kamp med hinanden.